Evidence Cleaner to niezależna gra symulacyjna, w której gracz zajmuje się sprzątaniem miejsc zbrodni. Wcielasz się w dyskretnego wykonawcę, który usuwa ślady po operacjach syndykatu - zarówno na zwykłym monitorze, jak i w trybie VR z kontrolerami ruchu.
Rozgrywka
Podstawą jest metodyczne usuwanie dowodów, zanim na miejscu pojawią się służby. Trzeba wkładać ciała do worków, przenosić je do punktów utylizacji oraz stosować środki chemiczne do rozkładu materii organicznej. Plamy krwi wymagają dokładnego szorowania, a łuski i inne drobne elementy - zebrania i zapakowania. Do wykrywania niewidocznych śladów, takich jak mikroskopijne plamy czy odciski palców, służy skaner UV.
Fizyka sprawia, że każda czynność jest odczuwalna - od podnoszenia ciężkich przedmiotów po manewrowanie sprzętem w ciasnych wnętrzach. Zebrane materiały można spalić lub rozpuścić w przemysłowych urządzeniach, eliminując je całkowicie. Rosnące napięcie wywołują syreny zbliżających się służb, które zmuszają do balansowania między szybkością a dokładnością.
Interakcje wymagają precyzji i odpowiedniej kolejności. Najpierw trzeba wykryć pominięte ślady, potem przetransportować je do specjalistycznych urządzeń. Proces powtarza się w różnych lokalizacjach, gdzie układ pomieszczeń i rozmieszczenie dowodów wymuszają inne podejście za każdym razem.
Tryby gry
Gra jest wyłącznie singleplayerowa. Każda sesja to zamknięta scena zbrodni, a cel pozostaje ten sam: usunąć wszystkie ślady przed przybyciem służb. Postęp polega na przechodzeniu kolejnych scenariuszy o różnym stopniu złożoności - zarówno pod względem rozmieszczenia dowodów, jak i przeszkód środowiskowych.
Główne wyzwanie stanowią limity czasu i sygnały ostrzegawcze. Nie ma elementów rywalizacji ani współpracy - liczy się wyłącznie indywidualna skuteczność i podejmowanie decyzji pod presją. Można wracać do wcześniej ukończonych lokacji, by poprawić wynik lub spróbować szybszego sprzątania.
Sterowanie i platformy
Gra obsługuje zarówno VR, jak i tryb płaskiego ekranu. W wirtualnej rzeczywistości kontrolery ruchu pozwalają bezpośrednio manipulować obiektami - zamykać worki czy szorować powierzchnie naturalnymi gestami. Na monitorze te same czynności wykonuje się za pomocą klawiatury i myszy lub pada.
Wymagania sprzętowe są umiarkowane - gra działa na komputerach z Windowsem i średniej klasy podzespołami. Obsługa VR obejmuje zestawy zgodne ze standardem OpenXR, z możliwością gry na siedząco lub na stojąco. Dzięki dwóm trybom symulacja pozostaje dostępna niezależnie od preferowanego sposobu sterowania.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią spokojne, manualne symulacje z elementami napięcia wynikającego z ograniczonego czasu. Skupienie na fizycznych czynnościach i zarządzaniu dowodami tworzy spójną pętlę rozgrywki, w której liczy się dokładność i planowanie. Struktura singleplayerowa zapewnia stałe warunki bez wpływu czynników zewnętrznych.
Dostępność na PC z opcjami VR poszerza grono odbiorców o osoby preferujące zarówno immersyjne, jak i tradycyjne doświadczenie. Jako nowa produkcja bez jeszcze ustalonego agregatu recenzji, odbiór będzie zależał od indywidualnej tolerancji na drastyczne motywy oraz powtarzalne, ale precyzyjne mechaniki. Osoby ceniące metodyczne rozwiązywanie problemów w warunkach wysokiej presji powinny znaleźć tu systemy odpowiadające ich oczekiwaniom.