The Mummy Demastered to dwuwymiarowa gra akcji z elementami przygodowymi, łącząca strzelanie run-and-gun z nieliniową eksploracją w konwencji metroidvanii. Gracz wciela się w elitarnego agenta organizacji Prodigium, którego zadaniem jest powstrzymanie starożytnego zła - księżniczki Ahmanet i jej nieumarłych sił. Akcja toczy się w połączonych ze sobą lokacjach: grobowcach, lasach, opuszczonych tunelach i ulicach Londynu, gdzie celem jest odnalezienie zaginionych towarzyszy i walka z nadnaturalnymi przeciwnikami.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest poruszanie się w trybie side-scrolling, strzelanie oraz platformowanie. Agent zaczyna z podstawową bronią palną o nieskończonej amunicji, a w trakcie gry zdobywa kolejne uzbrojenie, m.in. granaty i miotacz ognia. Ograniczona przestrzeń ekwipunku wymusza powrót do specjalnych stanowisk, by wymienić sprzęt. Postęp zależy od eksploracji - nowe zdolności i ulepszenia otwierają wcześniej niedostępne fragmenty mapy.
Walka wymaga metodycznego eliminowania grup wrogów. Stada nieumarłych, insekty, zarażone szczury i potężniejsi bossowie wymagają odpowiedniego pozycjonowania oraz doboru broni. Charakterystycznym elementem jest system śmierci: po porażce bohater zamienia się w nieumarłego, który zaczyna od ostatniego punktu zapisu bez zdobytego wcześniej ekwipunku. Odzyskanie przedmiotów wymaga odnalezienia i pokonania tej zombifikowanej wersji w tej samej lokacji.
Atmosferę buduje retro-pixel art inspirowany dawnymi produkcjami, uzupełniony chiptune'ową ścieżką dźwiękową, która podkreśla napięcie podczas eksploracji i starć. W grze ukryto pięćdziesiąt przedmiotów do zebrania - ich odnalezienie nagradza dodatkowymi mocami lub fragmentami fabuły.
Tryby gry
Tytuł oferuje pojedynczą, ciągłą kampanię bez trybów wieloosobowych czy dodatkowych wariantów rozgrywki. Cały postęp odbywa się w ramach głównej, fabularnie napędzanej przygody, zachęcającej do wielokrotnego penetrowania połączonego świata. Gracz posuwa się naprzód, pokonując przeciwników, zbierając relikty i odblokowując nowe ścieżki, aż do ostatecznej konfrontacji z Ahmanet.
Poziom trudności pozostaje stały - nie ma opcji regulacji ani alternatywnych stylów gry poza standardową kampanią. Główny nacisk położono na przetrwanie w obliczu narastającego zagrożenia oraz odkrywanie losu jednostki Prodigium.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest we współczesnym świecie zagrożonym starożytną klątwą. Ahmanet dowodzi legionami nieumarłych, zmuszając agenta do przemierzania przeklętych miejsc pełnych śladów dawnych konfliktów. Odkrywanie losów zaginionych członków zespołu stanowi główny wątek, ujawniany stopniowo poprzez eksplorację, a nie przerywniki filmowe.
Środowiska - od podziemnych grobowców po miejskie ruiny - zamieszkują różne typy wrogów, związane z nadnaturalnym zagrożeniem. Fabuła jest ściśle powiązana z mechaniką: odzyskiwany sprzęt i relikty dają kolejne przewagi w walce z rosnącymi hordami.
Czy warto zagrać?
Recenzje na głównych platformach są w większości pozytywne - około siedemdziesięciu sześciu procent ocen na głównym cyfrowym sklepie jest przychylnych. Gracze chwalą satysfakcjonujący cykl eksploracji oraz różnorodność broni, wskazując jednocześnie na sporadyczne problemy z obsługą i surowy system kar za śmierć.
Tytuł przypadnie do gustu fanom klasycznych metroidvanii, ceniącym metodyczną walkę i odkrywanie mapy. Wydany w 2017 roku nie otrzymuje już aktualizacji ani dodatków, pozostając kompletnym, samodzielnym doświadczeniem na PC. Osoby szukające retro-stylowej przygodowej akcji z nutą horroru znajdą tu angażującą pętlę rozgrywki, zwłaszcza jeśli lubią odzyskiwać stracony postęp po porażkach.
Ogólnie gra oferuje spójną przygodę, która nagradza wytrwałość w eksploracji i walce. Jej atuty - atmosfera i połączona ze sobą konstrukcja poziomów - wyróżniają się w oczach miłośników gatunku, choć surowe konsekwencje śmierci mogą odstraszyć graczy preferujących łagodniejsze mechaniki.