Contra: Operation Galuga to dwuwymiarowa strzelanka akcji, która wraca do klasycznej formuły serii, odświeżając grafikę, oprawę dźwiękową i dodając nowe treści. Gracz wciela się w elitarnych komandosów, którzy muszą odeprzeć siły wroga na Wyspach Galuga po przejęciu kontroli przez terrorystyczną grupę Red Falcon. Podstawą rozgrywki jest szybkie przemieszczanie się, celny ogień i przetrwanie fal przeciwników na liniowych etapach pełnych platformówek i intensywnych starć.
Rozgrywka
Gra stawia na agresywny pęd do przodu - ośmioma zróżnicowanymi etapami przebiega się, skacząc i strzelając. Środowiska obejmują gęste dżungle, wspinaczki po wodospadach i pościgi na poduszkowcach przez wrogie bazy. Walka wymaga stałej uwagi na schematy ataków przeciwników, tory pocisków i zagrożenia otoczenia, przy ograniczonych życiach i amunicji.
Kilku bohaterów do wyboru różni się stylem ruchu i ataku, co zmienia odczucia każdej próby. Broń pochodzi z tradycji serii - shotgun, laser czy rakiety samonaprowadzające - a zdobyte ulepszenia można łączyć, odblokowując potężne zdolności Overload, które na chwilę zwiększają siłę ognia lub dają nowe możliwości. Bossowie zajmują cały ekran i wymagają rozpoznawania wzorców oraz szybkich reakcji.
Postępy zależą od wyników na każdym poziomie. Gracz zbiera power-upy w trakcie biegu, a system nagradza agresywną grę lepszym pozycjonowaniem ulepszeń. Akcja pozostaje wierna klasycznym mechanikom side-scrollera, bez osłon ani asystowania w celowaniu poza podstawowymi opcjami.
Tryby gry
Story Mode oferuje główną kampanię dla maksymalnie dwóch graczy w lokalnym co-opie na podzielonym ekranie. Etapy rozgrywają się w ustalonej kolejności z checkpointami. Arcade Mode otwiera te same lokacje dla czterech osób, kładąc nacisk na wysokie wyniki i wytrzymałość przy większym chaosie wynikającym z większej liczby uczestników.
Challenge Mode zawiera krótkie zadania skupione na konkretnych fragmentach lub zasadach - od limitowanych czasowo biegów, przez walki z bossami przy ograniczonej amunicji, po segmenty pacyfistyczne. Tryb pełni rolę poligonu treningowego i alternatywnego sposobu zdobywania punktów, niezależnego od głównej kampanii.
Poziom trudności obejmuje trzy bazowe ustawienia oraz opcje klasycznej śmierci od jednego trafienia lub paska zdrowia pozwalającego przyjąć kilka obrażeń. Dodatkowe modyfikatory zmieniają gęstość wrogów, dostępność broni czy mnożniki punktów, dopasowując wyzwanie do różnych umiejętności.
Uzbrojenie i rozwój
Arsenał łączy powracające bronie z nowymi rozwiązaniami, wzbogaconymi mechaniką ulepszeń i Overload. Ulepszenia kumulują się, zwiększając obrażenia, rozproszenie lub efekty specjalne, a tryb Overload daje chwilowe, miażdżące salwy lub przedłużony ogień w kluczowych momentach. Broń można zmieniać w trakcie etapu, dostosowując się do przeciwników i terenu.
Wybór postaci wpływa na początkowy ekwipunek i zdolności, zachęcając do kolejnych prób. Odblokowywane przez wyniki i ukończone wyzwania elementy poszerzają listę opcji bez naruszania równowagi rozgrywki. System skupia się na umiejętności i pozycjonowaniu, a nie rozbudowanych drzewkach rozwoju.
Czy warto zagrać?
Contra: Operation Galuga zapewnia wymagającą strzelankę typu run-and-gun dla graczy ceniących precyzyjne platformówki i intensywne starcia ogniowe. Opcje lokalnego co-opu czynią ją szczególnie atrakcyjną dla grup, a tryb solo zyskuje na regulowanym poziomie trudności oraz różnorodności wyzwań. Recenzje użytkowników na Steamie określają grę jako Bardzo Pozytywną, chwaląc zwarty feeling akcji i wartość regrywalną wynikającą z wielu trybów.
Tytuł ukazał się w komplecie w marcu 2024 roku, bez sezonowych dodatków czy elementów live-service, więc uwaga skupia się na skończonej kampanii i dodatkowych trybach, a nie na długoterminowych aktualizacjach. Fani klasycznej, arcade'owej trudności i wielkoekranowych walk z bossami znajdą tu najwięcej satysfakcji - zwłaszcza we wspólnym graniu. Nowi gracze mogą złagodzić wyzwanie paskiem zdrowia, a weterani skorzystać ze surowszych ustawień zachowujących ducha serii.