Proxy to symulacja RPG dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym państwie Leviah. Gracz wciela się w nowego prezydenta, który po śmierci poprzedniego przywódcy musi utrzymać kraj przy życiu, podejmując serię kluczowych decyzji. Podstawą rozgrywki są wybory oparte na narracji, łączące zarządzanie państwem z osobistymi konsekwencjami - każdy dokument i podpis wpływa na losy narodu i jego mieszkańców.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest przeglądanie i podpisywanie oficjalnych dokumentów, które decydują o kierunku rozwoju Leviah. Dokumenty te obejmują zarówno rutynowe sprawy administracyjne, jak i decyzje o dużym znaczeniu, a każda z nich niesie za sobą kompromisy oddziałujące na różne grupy społeczne. Gracz otrzymuje informacje poufne, zanim trafią one do opinii publicznej, co pozwala korzystać z okazji rynkowych niedostępnych dla innych. Powstaje w ten sposób cykl zarządzania informacją, w którym kluczowe znaczenie ma czas i selektywne ujawnianie faktów - zarówno dla utrzymania stabilności, jak i realizacji własnych celów.
Istotnym elementem jest także równoważenie sprzecznych oczekiwań. Członkowie rodziny, obywatele i przyszłe pokolenia wywierają presję na przywódcę, podczas gdy zasoby i wpływy pozostają ograniczone. Decyzje często wymagają wyboru priorytetów, a ich skutki rozchodzą się na płaszczyznach gospodarczej, społecznej i politycznej. Nadciągający kryzys dodatkowo ogranicza pole manewru i podnosi stawkę każdej decyzji, która ostatecznie zdefiniuje spuściznę gracza.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w trybie jednoosobowym, skupionym na narracji i podejmowaniu decyzji. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy - struktura podkreśla osobistą odpowiedzialność związaną z rolą prezydenta. Postęp odbywa się poprzez kolejne dokumenty i wydarzenia, a ścieżkę rozgrywki wyznaczają wybory gracza, bez udziału systemów wieloosobowych czy sezonowych treści.
Świat i fabuła
Leviah to państwo pod presją wewnętrzną i zewnętrzną, które wystawia na próbę determinację nowego prezydenta. Fabuła ukazuje samotność władzy - informacje trafiają na biurko jako pierwsze, a każde działanie niesie ukryte koszty. Motywy władzy, odpowiedzialności i nieuniknionej straty przewijają się przez całą grę, podkreślane przez konieczność radzenia sobie z kryzysami, które wpływają zarówno na bezpośrednich interesariuszy, jak i na długoterminowe skutki.
Czy warto zagrać?
Proxy kierowane jest do graczy zainteresowanych symulacjami politycznymi i narracyjnymi RPG-ami, w których liczą się trudne wybory, a nie akcja czy walka. Jednoosobowa struktura oraz nacisk na zarządzanie dokumentami i decyzje oparte na poufnych informacjach przypadną do gustu osobom ceniącym analizę konsekwencji w zamkniętym scenariuszu przywódczym. Planowana premiera w czwartym kwartale 2026 roku oznacza, że gra pozostaje tytułem zapowiadanym, a jej odbiór zależeć będzie od tego, jak skutecznie opisane mechaniki przełożą się na realne kompromisy i trwałe konsekwencje. Osoby szukające symulacji skupionych na rządzeniu i etyce osobistej mogą uznać ją za trafiony wybór po premierze.