The Thing: Remastered to strzelanka survival horror z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz dowodzi zespołem ratunkowym badającym odległą stację badawczą na Antarktydzie opanowaną przez zmiennokształtnego kosmitę. Aktualizacja studia Nightdive Studios, wydana w grudniu 2024 roku, przywraca oryginał z 2002 roku z nowoczesnymi usprawnieniami technicznymi, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę zarządzania oddziałem, ograniczonych zasobów i narastającej paranoi.
Rozgrywka
Gracz wciela się w kapitana J.F. Blake'a i prowadzi niewielki zespół przez dwadzieścia liniowych poziomów, rozgrywających się w zamarzniętej placówce Outpost 31 oraz otaczających ją lodowych pustkowiach. Walka łączy strzelanie z perspektywy trzeciej osoby z wydawaniem rozkazów drużynie, wymagając ostrożnego użycia karabinów maszynowych, materiałów wybuchowych i miotaczy ognia przeciwko przeciwnikom - od małych pająków-głów po większe, wieloramienne formy. Kluczowym elementem pozostaje system zaufania i strachu, w którym decyzje gracza wpływają na to, jak chętnie członkowie zespołu wykonują polecenia i zachowują spokój pod presją. Złe zarządzanie może sprawić, że podwładni odmówią posłuszeństwa lub zaczną stanowić zagrożenie, zmuszając do ciągłego monitorowania ich stanu psychicznego obok zdrowia i amunicji. Dodatkowym wyzwaniem są zagrożenia środowiskowe, takie jak ekstremalne zimno, a w niektórych obszarach dostępne są różne ścieżki prowadzące do celu. Wprowadzono też udogodnienia, takie jak poprawione sterowanie, dynamiczne oświetlenie ze specularem i cieniami, tekstury w wyższej rozdzielczości oraz wsparcie dla wyświetlaczy 4K przy maksymalnie 144 klatkach na sekundę.
Tryby gry
Całość składa się wyłącznie z kampanii dla jednego gracza, podzielonej na dwadzieścia poziomów zgodnych z przebiegiem fabuły. Nie dodano trybów wieloosobowych, opcji kooperacji ani innych wariantów rozgrywki. Postęp w grze podąża za oryginalną narracją, a gracz realizuje cele, dbając o spójność zespołu i walcząc z zagrożeniem ze strony kosmity na antarktycznej scenerii.
Usprawnienia techniczne i funkcje
Remaster wprowadza antyaliasing, oświetlenie pikselowe, efekt głębi ostrości oraz zaktualizowane modele i otoczenie, podnosząc poziom oprawy wizualnej. Dodano osiągnięcia, a kilka zmian w rozgrywce łagodzi dawne niedogodności, nie zmieniając przy tym podstawowego projektu. Dzięki tym ulepszeniom tytuł działa płynniej na współczesnym sprzęcie, zachowując napięcie wynikające z ograniczonych zasobów i niepewnych sojuszy.
Czy warto zagrać?
Remaster wiernie odtwarza tytuł z 2002 roku, wprowadzając zauważalne poprawy wizualne i wydajnościowe, które zmniejszają techniczne ograniczenia oryginału. Opinie graczy na Steamie w ostatnich recenzjach są w większości pozytywne - chwalą zachowaną atmosferę i mechaniki drużynowe, choć niektórzy zwracają uwagę, że pewne rozwiązania z początku lat dwutysięcznych pozostały bez zmian. Agregaty Metacritic wskazują na mieszane oceny krytyków, oscylujące wokół średniej w okolicach 60-69 punktów. Gra przypadnie do gustu fanom przemyślanych survival horrorów, którzy lubią zarządzać zawodnymi towarzyszami sterowanymi przez sztuczną inteligencję i podejmować decyzje obarczone wysokim ryzykiem przy ograniczonych zasobach. Osoby szukające dynamicznej akcji lub nowoczesnych elementów wieloosobowych mogą uznać tempo kampanii i skupienie wyłącznie na trybie jednoosobowym za ograniczające. Tytuł działa na PC z wymienionymi usprawnieniami i najlepiej sprawdzi się u graczy akceptujących starszy styl projektowania, dostosowany do współczesnych wyświetlaczy i liczby klatek.