The Wickering to kooperacyjna gra grozy łącząca elementy akcji, indie i przygodowe, dostępna na PC. Gracze wcielają się w grupę przetrwańców, którzy w lesie muszą odnaleźć i zniszczyć wyznaczone cele, unikając jednocześnie zagrożeń ze strony różnych stworzeń - w tym twig menów oraz polującej na nich wiedźmy. Rozgrywka skupia się na przetrwaniu, zarządzaniu ekwipunkiem oraz koordynacji działań za pomocą głosowej komunikacji bliskiego zasięgu w częściowo proceduralnym środowisku.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest eksploracja średniej wielkości, otwartego leśnego obszaru, podczas której drużyna musi wykonać serię zadań pod presją wrogich istot. Od jednego do czterech graczy przeszukuje siedem różnych lokacji w poszukiwaniu sześciu rozrzuconych po mapie kukieł. Podpalenie każdej z nich przybliża drużynę do celu, jednocześnie zwiększając agresję potworów. Po zniszczeniu wszystkich kukieł gracze muszą jeszcze zdobyć paliwo do pojazdu ucieczki, zanim wiedźma ich dopadnie.
Fizyka wpływa na interakcje z otoczeniem podczas eksploracji i ucieczki. Losowe rozmieszczenie przedmiotów i celów zapewnia różnorodność między kolejnymi podejściami. Na mapie pojawiają się przydatne narzędzia - latarki poprawiające widoczność, klucze otwierające zamknięte obszary oraz apteczki pozwalające na szybkie odzyskanie sił. Gracze muszą decydować, jak rozdzielić zasoby, jednocześnie pozostając w ruchu i informując się nawzajem o swojej pozycji za pomocą głosowej komunikacji bliskiego zasięgu, która uwzględnia odległość i przeszkody terenowe.
Poziom trudności rośnie naturalnie wraz z postępem. Na początku gracze mają więcej czasu na rozpoznanie terenu i planowanie, jednak w późniejszych fazach wymagana jest znacznie lepsza koordynacja - potwory stają się szybsze i bardziej wytrwałe. Gra wspiera zarówno tryb jednoosobowy, jak i kooperację online oraz LAN, umożliwiając testowanie mechanik bez konieczności gromadzenia pełnej drużyny.
Tryby gry
Główny tryb to sesje kooperacyjne dla 1-4 graczy online, skupione na realizacji celów i ucieczce. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacyjnych ani PvP. Struktura gry kładzie nacisk na wspólne przetrwanie, gdzie sukces zależy od podziału zadań, wymiany informacji o przedmiotach i wspólnej reakcji na ataki potworów. Kooperacja LAN stanowi alternatywę offline dla graczy znajdujących się w tym samym miejscu.
Każde podejście przebiega według tego samego schematu: eksploracja, niszczenie kukieł i przygotowanie pojazdu. Częściowo proceduralny układ mapy zmienia rozmieszczenie przedmiotów i celów przy każdej próbie, co zapewnia świeżość rozgrywki bez wprowadzania nowych zasad czy oddzielnych playlist. Gracze mogą dołączać do sesji samotnie lub z przyjaciółmi, dowolnie zmieniając liczebność grupy w ramach dostępnych limitów.
Eksploracja i progresja
Mapa składa się z siedmiu nazwanych lokacji, które można odwiedzać w dowolnej kolejności. Każda z nich kryje tajemnice i zasoby wspomagające realizację głównych celów. Poruszanie się wymaga zachowania równowagi między szybkością a ostrożnością - zbyt pochopne działanie może zakończyć się spotkaniem z potworem. Głosowa komunikacja bliskiego zasięgu potęguje napięcie podczas rozdzielonych poszukiwań, ponieważ wołanie o pomoc dociera jedynie do pobliskich członków drużyny.
Różnorodność przedmiotów zachęca do eksperymentowania. Latarki ułatwiają poruszanie się w ciemnych partiach lasu, klucze otwierają zamknięte strefy, a apteczki pozwalają na szybkie odzyskanie zdrowia. Ponieważ rozmieszczenie przedmiotów jest losowe, drużyny muszą stale dostosowywać się do sytuacji, zamiast polegać na stałych trasach. Wzrost agresji potworów po każdym spaleniu kukły zmusza graczy do powrotu na wcześniej odwiedzone obszary z większą determinacją.
Czy warto zagrać?
The Wickering znajduje się obecnie w fazie przedpremierowej - gra jest oznaczona jako „wkrótce" i nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Mechaniki odpowiadają opisanemu modelowi kooperacyjnego horroru: poszukiwanie celów, unikanie potworów i zbieranie zasobów w leśnym otoczeniu. Osoby zainteresowane komunikacją głosową bliskiego zasięgu oraz częściowo proceduralną kooperacją survivalową mogą uznać rdzeń rozgrywki za interesujący po premierze tytułu.
Wsparcie dla jednego do czterech graczy, w tym możliwość gry solo, zwiększa dostępność. Brak potwierdzonych aktualizacji i dodatków po premierze oznacza, że obecne oczekiwania opierają się wyłącznie na wymienionych funkcjach. Gracze ceniący metodyczną eksplorację połączoną z narastającym zagrożeniem powinni śledzić informacje o premierze, aby lepiej ocenić odbiór gry.