„These Nights in Cairo" to otome visual novel, które w zwartej formie łączy przygodę, tajemnicę i romans. Główna bohaterka, Margaret Dawson, wyrusza w 1914 roku do Egiptu razem z ojcem, aby wziąć udział w wykopaliskach. To, co zaczyna się jako szansa na rozwój kariery, szybko przeradza się w sieć sekretów, w którą wplątani są pracownicy muzeum, rodzina i siły nadprzyrodzone. Gracz steruje losami Margaret poprzez wybory w tekście, kształtując relacje i prowadząc historię do jednego z kilku zakończeń. Całość zajmuje od czterech do sześciu godzin.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest czytanie opisów i dialogów oraz wybieranie odpowiedzi, które wpływają na rozwój fabuły. Decyzje decydują o postępach w romansach, otwierają różne ścieżki i prowadzą do kilku możliwych zakończeń. System pozwala zarówno na skupienie się na relacjach, jak i na ich całkowite pominięcie. Wybrane sceny zawierają treści erotyczne, a tytuł oferuje opcjonalną ścieżkę yuri z kapłanką. Fabuła opiera się na śledztwie i napięciu osobistym, bez walki czy zarządzania zasobami.
Oprawę wizualną tworzą statyczne ilustracje towarzyszące kluczowym momentom, a system osiągnięć śledzi postępy w odkrywaniu zakończeń i konkretnych wydarzeń. Konsekwencje wyborów bywają ostateczne - zdarzają się ślepe uliczki wynikające z błędnych decyzji lub przeoczonych szans. Nie ma tu inwentarza, łamigłówek ani ograniczeń czasowych, dzięki czemu uwaga skupia się wyłącznie na narracji i interakcjach z postaciami.
Tryby gry
Tytuł jest typową grą jednoosobową bez trybów wieloosobowych czy rywalizacji. Postęp zależy wyłącznie od wyborów w kluczowych dialogach, które otwierają trzy trasy romansu z bohaterami płci męskiej - jednym z nich można uczynić antagonistą. Dostępna jest także osobna ścieżka yuri z kapłanką. Struktura zachęca do wielokrotnego przechodzenia, by poznać wszystkie zakończenia, w tym te negatywne lub niepełne. Osiągnięcia wyznaczają cele związane z odkryciem każdej gałęzi i wariacji scen, lecz gra nie oferuje sezonowych treści, aktualizacji ani alternatywnych poziomów trudności.
Fabuła i postacie
Przygoda Margaret rozgrywa się podczas wykopalisk w egipskiej grobowcu, gdzie nietypowe zdarzenia i ukryte motywy budują atmosferę napięcia. Dyrektor muzeum zataja informacje, a współpracownik ojca naciska na wcześniejszy wyjazd - to początek intrygi, która przeradza się w szersze zagrożenie. Gracz może budować relacje z trzema bohaterami lub wybrać trasę z kapłanką, a każda opcja oferuje unikalne dialogi i wariacje scen. Możliwa jest także gra bez angażowania się w romanse, skupiona wyłącznie na rozwiązaniu tajemnicy. Fabuła łączy elementy fantasy z realiami historycznymi, a rozwój wydarzeń zależy od zgromadzonych wyborów.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są w zdecydowanej większości pozytywne - 91% z 249 recenzji ocenia tytuł dobrze. Krótką długość docenią osoby szukające zwartej historii z elementami romansu i tajemnicy, bez długiego zobowiązania. Gra szczególnie przypadnie do gustu fanom choice-driven visual novels z opcjami yuri, treściami erotycznymi i wieloma zakończeniami. Realizuje zapowiadane cechy: piękną oprawę graficzną, osiągnięcia oraz elastyczne ścieżki romansu, w tym możliwość ich całkowitego pominięcia. Od premiery w 2017 roku nie pojawiły się żadne dodatki ani wsparcie, więc historia pozostaje zamkniętą, samodzielną opowieścią. Osoby ceniące indie visual novels oparte na relacjach i zwrotach akcji znajdą tu solidną pozycję, natomiast gracze oczekujący mechanik akcji lub długich kampanii powinni najpierw sprawdzić zakres tytułu.