„They Came From Above" to przygodowa gra psychologicznego horroru osadzona w realiach końca lat siedemdziesiątych. Gracz wciela się w bohatera, którego rodzina znika po serii niepokojących snów. Zaczyna się śledztwo w sprawie pozaziemskiego zagrożenia, które rozgrywa się na prowincji. Rozgrywka skupia się na eksploracji, łamaniu zagadek i przetrwaniu w starciu z obcą siłą, a całość opowiedziana jest w formie linearnej historii z naciskiem na atmosferę i decyzje gracza.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie lokacji z końca lat siedemdziesiątych w stylistyce low-poly, poszukiwanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. W kluczowych momentach trzeba unikać pościgu nadprzyrodzonych istot, które polują na bohatera w terenie. Napięcie budują nagłe skoki, a klimat podkreśla oprawa rodem z dawnych gier oraz detale epoki. Rozrzucone po świecie sekrety zachęcają do dokładnego przeszukiwania lokacji, a fabułę poznajemy przez bezpośrednie spotkania z motywem porwań przez kosmitów.
Tryby gry
Tytuł dostępny jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Fabuła rozwija się liniowo, lecz decyzje gracza otwierają różne ścieżki i prowadzą do kilku zakończeń zależnych od wyborów podczas eksploracji i konfrontacji.
Fabuła i klimat
Akcja toczy się na spokojnej prowincji końca lat siedemdziesiątych, gdzie narasta tajemnica możliwej zagłady wywołanej przez obcą siłę. Informacje odkrywamy dzięki środowiskowemu storytellingowi i rozwiązywaniu zagadek, cały czas unikając pościgu. Niska rozdzielczość modeli i mechaniki inspirowane starymi grami budują niepokojący nastrój bez nowoczesnych efektów graficznych.
Czy warto zagrać?
„They Came From Above" trafi do fanów psychologicznego horroru z elementami przygodowymi, którzy cenią łamanie zagadek, skradanie się i narrację opartą na wyborach. Pierwszosobowa eksploracja w retro oprawie oraz obietnica kilku zakończeń zależnych od decyzji gracza powinny zainteresować miłośników klimatycznych, jednoosobowych produkcji. Jako premiera bez dostępnych jeszcze recenzji i aktualizacji, zainteresowanie zależy od upodobań do skoków, sekretów i mrocznej immersji końca lat siedemdziesiątych. Osoby szukające zwartej, fabularnej przygodówki grozy na PC mogą uznać tytuł za trafiony, gdy tylko trafi do sprzedaży.