Trenchblocks to strzelanka FPP oparta na wokselach, 艂膮cz膮ca kolorow膮 opraw臋 z dynamicznymi starciami taktycznymi na w pe艂ni niszczalnych polach walki. Gracze wcielaj膮 si臋 w ma艂ych 偶o艂nierzy i walcz膮 o kontrol臋 nad celami, buduj膮c, kopi膮c i strzelaj膮c po艣r贸d traw, kamiennych budowli, wody i otwartego nieba. Gra dzia艂a na PC i znajduje si臋 we Wczesnym Dost臋pie, gdzie g艂贸wny nacisk po艂o偶ono na szybkie potyczki wieloosobowe nagradzaj膮ce refleks i umiej臋tno艣膰 wykorzystywania otoczenia.
Rozgrywka
Starcie toczy si臋 w ca艂kowicie interaktywnym 艣wiecie wokselowym, w kt贸rym ka偶dy blok mo偶na zniszczy膰, usun膮膰 lub przesun膮膰. Strza艂y przebijaj膮 dziury w murach, zmieniaj膮c linie widzenia, a narz臋dzia do kopania pozwalaj膮 tworzy膰 rowy i tunele, kt贸re ca艂kowicie zmieniaj膮 przebieg bitwy. Gdy zniszczona zostanie wystarczaj膮ca liczba blok贸w no艣nych, konstrukcje rozsypuj膮 si臋 na kawa艂ki, blokuj膮c przeciwnikom drog臋 lub otwieraj膮c nowe przej艣cia. Dzi臋ki temu ka偶de starcie wygl膮da inaczej - teren nieustannie zmienia si臋 pod wp艂ywem dzia艂a艅 graczy.
Walka opiera si臋 na czterech charakterystycznych broniach, kt贸re zachowuj膮 si臋 inaczej na bliskim i dalekim dystansie. Garand zapewnia celne strza艂y na odleg艂o艣膰, strzelba pumpowa sprawdza si臋 w ciasnych pomieszczeniach, SMG wspiera agresywne szar偶e, a LMG pozwala utrzyma膰 pozycj臋 ogniem ci膮g艂ym. Poruszanie si臋 po powierzchniach wokselowych jest p艂ynne, a gracze mog膮 b艂yskawicznie przechodzi膰 mi臋dzy atakiem a obron膮, stawiaj膮c bloki jako os艂ony lub kopi膮c linie obronne. Dost臋pne s膮 opcje personalizacji w postaci sk贸rek postaci, kt贸re zmieniaj膮 wygl膮d, ale nie wp艂ywaj膮 na parametry.
Du偶膮 rol臋 odgrywa wsp贸艂praca w dru偶ynie dzi臋ki systemowi oddzia艂贸w, kt贸ry pozwala tworzy膰 grupy i do艂膮cza膰 do meczu bezpo艣rednio z menu g艂贸wnego. Czat g艂osowy dzia艂a na zasadzie blisko艣ci - pobliscy sojusznicy s艂ysz膮 si臋 naturalnie - a czat tekstowy u艂atwia komunikacj臋 na wi臋ksz膮 odleg艂o艣膰. Serwery mo偶na hostowa膰 samodzielnie, a integracja ze Steam Workshop umo偶liwia tw贸rcom budowanie i udost臋pnianie w艂asnych map.
Tryby gry
G艂贸wnym trybem jest Capture the Flag, w kt贸rym mierz膮 si臋 dru偶yny Czerwonych i Niebieskich. Wygrywa pierwsza dru偶yna, kt贸ra zdob臋dzie trzy flagi. Obro艅cy mog膮 szybko wznosi膰 forty lub kopa膰 rowy wok贸艂 w艂asnej flagi, blokuj膮c podej艣cia. Atakuj膮cy odpowiadaj膮 wybuchem mur贸w, kopaniem tuneli pod baz膮 lub oskrzydlaniem z nieoczekiwanych kierunk贸w powsta艂ych po wcze艣niejszych zniszczeniach.
Cho膰 mechanika zdobywania i odbijania flag pozostaje taka sama, niszczalne woksele sprawiaj膮, 偶e 偶adne dwa mecze nie przebiegaj膮 identycznie. Gracze musz膮 reagowa膰 na bie偶膮co, gdy otwieraj膮 si臋 lub zamykaj膮 linie widzenia i pojawiaj膮 si臋 nowe przej艣cia przez zawalone sekcje. Tryb wspiera zar贸wno agresywne szar偶e, jak i metodyczne fortyfikowanie pozycji, dzi臋ki czemu pozostaje atrakcyjny niezale偶nie od uk艂adu mapy.
G艂贸wne funkcje we Wczesnym Dost臋pie
Wersja 1.04 wprowadza wymienione bronie, personalizacj臋 sk贸rek oraz narz臋dzia do tworzenia oddzia艂贸w. Czat g艂osowy z zasi臋giem i opcje tekstowe u艂atwiaj膮 bezpo艣redni膮 komunikacj臋 w trakcie walki. Pe艂na obs艂uga serwer贸w pozwala spo艂eczno艣ciom uruchamia膰 w艂asne instancje, a integracja z Workshopem umo偶liwia szybkie tworzenie i udost臋pnianie map. Te elementy razem zapewniaj膮 mo偶liwo艣膰 rozgrywki bez potrzeby korzystania z dodatkowych narz臋dzi.
Najwa偶niejszym mechanizmem pozostaje niszczenie wokseli, kt贸re zamienia ka偶de starcie w po艂膮czenie strzelania i in偶ynierii. Nawet niewielkie zmiany w otoczeniu mog膮 przes膮dzi膰 o wyniku - zawalona wie偶a blokuje odwr贸t, a wykopany tunel omija umocnienia. Dzi臋ki temu uwaga skupia si臋 na pozycjonowaniu i wyczuciu momentu, a nie na statycznych uk艂adach map.
Czy warto zagra膰?
Trenchblocks przypadnie do gustu graczom, kt贸rzy ceni膮 taktyczne strzelanki wieloosobowe, w kt贸rych kontrola otoczenia liczy si臋 tak samo jak celno艣膰. Urocza stylistyka kontrastuje z brutalnym niszczeniem, tworz膮c charakterystyczny klimat, kt贸ry wyr贸偶nia si臋 na tle typowych militarnych setting贸w. Status Wczesnego Dost臋pu oznacza, 偶e gra nadal otrzymuje aktualizacje dopracowuj膮ce bro艅, mapy i mechaniki na podstawie opinii spo艂eczno艣ci.
Osoby szukaj膮ce Capture the Flag z elementami budowania i kopania znajd膮 tu spor膮 g艂臋bi臋 wynikaj膮c膮 z ewolucji terenu w trakcie meczu. Funkcje oddzia艂贸w i czatu pomagaj膮 utrzyma膰 koordynacj臋 w grupie, a mapy z Workshopu zapewniaj膮 r贸偶norodno艣膰 wykraczaj膮c膮 poza oficjalne tre艣ci. Je艣li po艂膮czenie kolorowych wokseli, realistycznego niszczenia i rund skupionych na celach odpowiada Twoim preferencjom, obecna wersja stanowi solidn膮 baz臋 do regularnej gry.