Triple Dice Monsters to niezależna turowa gra RPG na PC, łącząca hodowlę potworów z walką opartą na kościach i zarządzaniem drużyną. Gracz prowadzi stworzenia przez przygody, w których rzuty kośćmi decydują o ruchu i rezultatach, łącząc strategię z elementem losowości w trybie jednoosobowym.
Rozgrywka
Podstawą jest rozwijanie pojedynczych potworów podczas wypraw, a następnie łączenie ich w drużyny do większych wyzwań. W fazie rozwoju potwór porusza się po planszy, rzucając trzema kośćmi i wybierając jeden wynik, który określa ruch. Pola uruchamiają walki lub wydarzenia, a zwycięskie starcia dają wybór spośród trzech nagród - zwiększających statystyki lub odblokowujących nowe zdolności. Proces powtarza się aż do końca planszy lub pokonania potwora, tworząc towarzyszy o unikalnych cechach zależnych od podjętych decyzji.
Walka opiera się na sześciu umiejętnościach przypisanych do każdej ścianki kości. W każdej turze gracz rzuca trzema kośćmi i wybiera jeden wynik, po czym automatycznie aktywowana jest odpowiadająca mu umiejętność. Proste sterowanie pozwala skupić się na doborze drużyny i wyborze kości, by maksymalnie wykorzystać ich potencjał przeciwko przeciwnikom.
Tryby gry
Tryb Rozwoju stanowi podstawę progresji. Gracz wybiera potwora i wyrusza na planszową wyprawę, rzucając kośćmi, by poruszać się i napotykać walki oraz okazje do ulepszania zdolności. Tryb skupia się na stopniowym wzmacnianiu, dostosowanym do indywidualnego stylu gry.
Tryb Wyzwania Bossów przenosi akcję na walki drużynowe. Potwory wychowane w pierwszym trybie tworzą drużyny, które stawiają czoła wyspecjalizowanym bossom. Strategie obejmują zarówno agresywne składy, jak i precyzyjne kontrataki, a sukces zależy od tego, jak dobrze drużyna wykorzystuje mechanikę kości i odziedziczone cechy.
Progresja i dziedziczenie
System Dziedziczenia wprowadza głębię do długoterminowego rozwoju. Do dwóch wcześniej wychowanych potworów może pełnić rolę Potworów Dziedziczących podczas kluczowych wydarzeń na planszy. Ich zdolności przenoszone są na aktywne stworzenie, umożliwiając tworzenie coraz silniejszych kombinacji w kolejnych cyklach. Dobór kompatybilnych dziedziczeń staje się kluczowy dla optymalizacji ostatecznych członków drużyny.
Każdy potwór posiada sześć unikalnych umiejętności przypisanych do ścianek kości, dzięki czemu decyzje bojowe pozostają ściśle powiązane z systemem rzutu i wyboru. Mechanika nagradza eksperymentowanie z różnymi składami drużyny, jednocześnie uzależniając każdy pojedynek zarówno od przygotowania, jak i od szczęścia przy rzutach.
Czy warto zagrać?
Triple Dice Monsters kierowana jest do graczy lubiących turowe systemy RPG, łączące świadome budowanie drużyny z nieprzewidywalnymi rezultatami rzutów kośćmi. Mechaniki rozwoju i dziedziczenia tworzą pętlę progresji opartą na dostosowywaniu, a nie liniowym awansie, co przemawia do osób ceniących eksperymentowanie z kombinacjami podczas kolejnych rozgrywek.
Jako tytuł zapowiedziany na 2026 rok, nie ma jeszcze dostępnej wersji ani recenzji graczy. Osoby zainteresowane niezależnymi RPG z elementami planszowymi oraz prostą, lecz strategiczną walką mogą uznać opisane mechaniki za interesujące po premierze. Nacisk na tryb jednoosobowy i rozwój potworów sprawia, że gra dobrze wpisuje się w samotne sesje skupione na optymalizacji i testowaniu różnych rozwiązań.