Tunche to ręcznie rysowana gra akcji łącząca walki w stylu beat'em up z elementami roguelike. Akcja dzieje się w amazońskiej dżungli, gdzie pięcioro bohaterów przemierza cztery światy pełne przeciwników i bossów. Rozgrywka skupia się na walce wręcz i dystansowej, ulepszaniu umiejętności oraz kolejnych próbach, które za każdym razem stawiają przed graczem nowe wyzwania.
Rozgrywka
Walka opiera się na uderzeniach w zwarciu, pociskach i specjalnych atakach, które odblokowuje się i rozwija podczas kolejnych podejść. Każdy bohater zaczyna z podstawowymi ciosami, a zdobywane w trakcie prób punkty doświadczenia pozwalają odblokowywać silniejsze zdolności. Rozwój postaci umożliwia zakup ulepszeń, które częściowo przenoszą się między podejściami, zachęcając do testowania różnych ścieżek rozwoju.
Pięcioro bohaterów oferuje odmienne style walki. Rumi posługuje się magią ognia i zaklęciami do kontrolowania przestrzeni. Pancho łączy ciosy pięściami z efektami muzycznymi ogłuszającymi lub raniącymi grupy wrogów. Qaru wykorzystuje uderzenia skrzydłami i rzucane pociski, łącząc mobilność z zasięgiem. Nayra walczy włócznią we współpracy z wężem, tworząc skoordynowane ataki. Hat Kid używa parasolki w walce wręcz i rzuca wybuchowe mikstury, by rozprawić się z większymi grupami.
Postęp opiera się na mechanikach roguelike - nawet nieudane próby dostarczają surowców na stałe ulepszenia. Gracz musi opanować timing i pozycjonowanie, by radzić sobie z falami przeciwników i potężniejszymi bossami pojawiającymi się głębiej w każdym świecie. Ręcznie rysowany styl zapewnia płynność animacji podczas długich combo i uników.
Tryby gry
Podstawowa pętla rozgrywki pozwala na grę solo lub lokalny kooperacyjny tryb dla maksymalnie czterech osób. W trybie kooperacji gracze wybierają różnych bohaterów i wspólnie atakują przeciwników. Każda próba prowadzi przez cztery światy, a losowe rozmieszczenie wrogów i przeszkód zmienia przebieg kolejnych podejść.
Wersja jednoosobowa skupia się na opanowaniu jednego bohatera. Kooperacja przenosi uwagę na współpracę - umiejętności uzupełniają się, ułatwiając pokonywanie trudniejszych przeciwników. Gra nie oferuje trybu online, więc wszystkie sesje odbywają się na jednym ekranie lub w sieci lokalnej.
Bohaterowie i umiejętności
Wybór postaci wpływa na przebieg całej próby. Na początku możliwości są ograniczone, ale kolejne ulepszenia otwierają nowe opcje. Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu dostępne są ataki ostateczne, które pozwalają szybko oczyścić ekran lub pokonać bossa.
Każdy bohater ma wyraźną osobowość, widoczną zarówno w zestawie ruchów, jak i motywacjach do wejścia do lasu. Ulepszenia dzielą się na ofensywne, defensywne i użytkowe, dzięki czemu kolejne podejścia pozostają świeże nawet po kilku ukończeniach.
Czy warto zagrać?
Tunche przypadnie do gustu fanom beat'em upów z elementami roguelike i różnorodnością postaci. Lokalny tryb kooperacyjny zwiększa wartość powtórek w grupie, a samotne próby odpowiadają graczom, którzy lubią uczyć się mechanik i stopniowo rozwijać umiejętności.
Recenzje chwalą oprawę wizualną i satysfakcjonującą walkę, choć niektórzy wskazują na powtarzalność układów poziomów i wolniejszy start przed odblokowaniem umiejętności. Gra jest dostępna na PC z pełnym zestawem funkcji od premiery, bez dodatkowych sezonowych treści.
Osoby szukające zwartej produkcji z wyraźnymi różnicami między postaciami i eksploracją leśnych lokacji znajdą tu angażującą rozgrywkę. Fani tytułów nagradzających powtarzanie prób rozwojem umiejętności docenią tę strukturę.