Two-Dye to swobodna, niezależna gra 2D na PC, w której gracze biorą udział w wieloosobowej grze w chowanego opartej na mechanice malowania. Ukryci gracze wtapiają się w ręcznie rysowane tła, nakładając barwy z zestawu farb, a następnie zastygają w bezruchu, podczas gdy pozostali ich szukają. W meczu może wziąć udział od 2 do 100 osób, a zwycięstwo zależy od wyczucia czasu, pozycji i samokontroli, nie od walki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest faza przygotowania, po której następuje właściwe poszukiwanie. Uczestnicy wybierają miejsce na pomalowanej mapie, dobierają kolory do otoczenia i czekają na start odliczania. Poszukujący przemierzają lokację, wypatrując ruchu lub niedopasowanych barw. Kluczem do sukcesu jest idealne wtopienie się w grafikę i zachowanie absolutnego spokoju po rozpoczęciu rundy. Opcjonalny tryb Lights Out przygasza oświetlenie, ograniczając w większości wariantów pole widzenia poszukiwaczy do pojedynczej latarki.
Host może przed meczem zmienić czasy, liczbę poszukiwaczy, ograniczenia malowania i inne parametry. Sesje odbywają się przez lobby Steam z możliwością zaproszeń, dostępu dla znajomych lub trybu publicznego. Gra skupia się wyłącznie na obserwacji i kamuflażu - bez walki i systemów progresji.
Tryby gry
Pięć różnych trybów wpływa na przebieg każdej sesji. W Paint & Seek, podstawowym wariancie, ukrywający się nakładają kamuflaż, a szukający mają ograniczony czas na ich odnalezienie. W trybie The Hunt zaczyna mała grupa poszukiwaczy i większa grupa ukrywających; wykryty gracz przechodzi do drużyny szukających, zwiększając ich liczebność. Free-for-All likwiduje podział na drużyny - każdy jednocześnie ukrywa się i szuka, zdobywając punkty za wykrycia i prowokacje.
Turncoat pozwala ukrywającym się w trakcie rundy zmienić stronę i odebrać nagrodę, co może błyskawicznie zmienić układ sił. W Gallery całkowicie rezygnuje się z poszukiwania - wszyscy tworzą dzieła na mapach, a potem grupa ocenia je głosowaniem, wybierając najlepszy kamuflaż i najciekawsze prace artystyczne. Każdy tryb korzysta z tych samych opcji konfigurowanych przez hosta.
Mapy i treści społeczności
Każda dostępna lokacja to gotowe malowidło stworzone przez graczy. Wbudowana integracja ze Steam Workshop umożliwia przeglądanie, pobieranie i publikowanie map w kilku kliknięciach. Biblioteka lokacji stale rośnie dzięki społeczności, dając hostom coraz szerszy wybór stylów i układów.
Struktura trybu wieloosobowego
Cała rozgrywka odbywa się w trybie multiplayer, zarówno online, jak i przez LAN. Host ustala wielkość grupy i poziom prywatności, co wpływa na tempo zapełniania lobby i dynamikę towarzyską w trybach takich jak Turncoat. Projekt stawia na krótkie, powtarzalne rundy zamiast długich kampanii czy trybu jednoosobowego.
Czy warto zagrać?
Two-Dye kieruje się do osób lubiących społeczne dedukcje i kreatywne chowanego w luźnej atmosferze. System malowania wyróżnia grę na tle klasycznego gatunku, nagradzając oko do detalu i cierpliwość. Przed planowaną premierą w sierpniu 2026 nie ma jeszcze recenzji, więc zainteresowanie opiera się na opisanych mechanikach i rosnącej bibliotece map z Workshopu. Osoby preferujące dynamiczną akcję lub grę solo mogą uznać nacisk na bezruch i obserwację za mniej angażujący, natomiast grupy szukające konfigurowalnych sesji ze znajomymi docenią różnorodność trybów i narzędzia dla hosta. Gra znajduje się w fazie przedpremierowej i oferuje aktywny playtest dla chętnych do wcześniejszego przetestowania mechanik.