Universalia to niezależna, spokojna gra symulacyjna oparta na mechanice grawitacji i ruchu orbitalnego. Gracze tworzą i utrzymują układy planetarne, wystrzeliwując nowe ciała niebieskie na autentyczne zdjęcia kosmosu wykonane przez teleskopy i sondy kosmiczne. Rozgrywka skupia się na precyzyjnym wyczuciu chwili i delikatnych korektach, a nie na szybkiej akcji czy rywalizacji.
Rozgrywka
Podstawą jest celowanie i wypuszczanie obiektów w zatrzymanym czasie, tak by podążały one po realistycznych trajektoriach grawitacyjnych. Światy oddziałują na siebie poprzez zderzenia i przechwycenia, które mogą prowadzić do powstania księżyców lub łączenia ciał w większe obiekty. Komety i mniejsze ciała pozostawiają kratery lub zmieniają orbity przy uderzeniu w większe planety. Każdy układ osadzony jest w prawdziwym zdjęciu pochodzącym m.in. z Kosmicznego Teleskopu Jamesa Webba lub teleskopu Hubble'a, dzięki czemu każda scena ma unikalne tło.
Mechaniki nagradzają cierpliwość i obserwację. Małe ciało przelatujące w pobliżu większego może wejść na stabilną orbitę księżycową. Wiele obiektów może z czasem tworzyć złożone układy. Gra śledzi stabilność systemu - dobrze utrzymane konfiguracje generują bogatsze warstwy muzyki inspirowanej utworami klasycznymi Satiego i Debussy'ego. Każde ciało wnosi własny dźwięk, który staje się wyraźniejszy wraz ze wzrostem stabilności.
Opcje dostępności obejmują tryb fotosensytywny oraz regulację rozmiaru tekstu. Reguła miłosierdzia pozwala kontynuować grę po pięciu nieudanych próbach, bez konieczności idealnego wykonania każdego zadania.
Tryby gry
Główna rozgrywka to jednoosobowe rozwiązywanie łamigłówek w piętnastu starannie zaprojektowanych układach. Wśród nich znajdują się układy podwójnych gwiazd, scenariusze z wędrującą czarną dziurą czy ochrona rodzimych światów. W finale gracze muszą utrzymać cały układ podczas zakłócającego wydarzenia.
Lokalny couch co-op pozwala dwóm graczom grać na jednym ekranie. Dostępna jest też gra online przez Remote Play Together. Nie ma trybów rywalizacji - wszystkie aktywności skupiają się na wspólnej lub samodzielnej budowie i utrzymywaniu układów orbitalnych.
Ręcznie zaprojektowane układy i oprawa wizualna
Piętnaście poziomów przenosi graczy do zweryfikowanych obrazów astronomicznych. Wśród nich znajdą się m.in. Filary Stworzenia, galaktyka Sombrero, oświetlone Słońcem widoki Saturna czy zdjęcie Earthrise z misji Apollo 8. Każde tło stawia przed graczem inne wyzwania grawitacyjne, takie jak strumienie materii czy ochrona rodzimych planet. Stałe zdjęcia pozostają niezmienne - zmieniają się jedynie orbity i interakcje między ciałami.
Postęp odbywa się sekwencyjnie. Wcześniejsze poziomy wprowadzają podstawowe techniki łączenia i przechwytywania, a późniejsze łączą kilka mechanik przy większych ograniczeniach. Wersja demo zawiera trzy z piętnastu układów, pozwalając przetestować mechaniki przed zakupem pełnej wersji.
Czy warto zagrać?
Universalia przypadnie do gustu osobom, które cenią powolne, przemyślane łamigłówki fizyczne i atmosferyczną oprawę bardziej niż dynamiczną akcję czy rozbudowaną fabułę. Połączenie rzeczywistych zdjęć kosmosu, klasycznej muzyki reagującej na stan układu oraz prostych zasad grawitacji tworzy spójny, spokojny klimat. Opcje wspólnej gry pozwalają dzielić się doświadczeniem bez elementu rywalizacji.
Osoby szukające szybkiej akcji lub rozbudowanych systemów progresji mogą uznać zakres gry za ograniczony do jej symulacyjnych elementów. Reguła miłosierdzia i opcje dostępności obniżają próg wejścia, a ręcznie zaprojektowane poziomy wyznaczają jasne cele bez nadmiernej złożoności. Dostępność na PC wraz z darmowym demem ułatwia sprawdzenie, czy gra odpowiada indywidualnym preferencjom przed zakupem.