Vandals to turowa strategia logiczna, w której gracz wciela się w streetartowego infiltratora. Zadanie polega na przemierzaniu pięciu miast, omijaniu patroli policji i docieraniu do coraz trudniejszych ścian, by zostawić na nich graffiti inspirowane prawdziwymi artystami i nurtami.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest planowanie ruchów na siatce. Gracz ustawia postać tak, by nie wpaść w pole widzenia funkcjonariuszy, i wytycza trasę do kolejnych celów. Wraz z postępem poziomów dostęp do ścian staje się coraz bardziej ograniczony - liczy się precyzyjne wyczucie czasu i pozycji, by zakończyć tagowanie, zanim włączy się alarm. Akcja przenosi się kolejno do Paryża, Tokio, São Paulo, Berlina i Nowego Jorku.
Po udanej infiltracji można wybrać lub stworzyć własny styl graffiti. Do dyspozycji są m.in. ostre, wyraziste napisy w stylu Lady Pink, figury nawiązujące do Keitha Haringa czy poetyckie frazy inspirowane Miss.Tic. Między zagadkami pojawiają się krótkie informacje o historii street artu od lat 60., które nie przerywają rozgrywki. Oryginalna ścieżka dźwiękowa podkreśla klimat sesji, a grę można prowadzić zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej oraz dostosować sterowanie pod lewą lub prawą rękę.
Tryby gry
Vandals oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Składa się z 60 zagadek rozłożonych na pięć miast, z których każda stanowi samodzielne wyzwanie. Nie ma trybów rywalizacji ani współpracy - całość opiera się na sekwencyjnym rozwiązywaniu łamigłówek. Osiągnięcia przyznawane są za ukończenie kolejnych etapów oraz za kreatywne decyzje podczas tagowania.
Postęp polega na opanowywaniu schematów patroli i eksperymentowaniu z rozmieszczeniem graffiti. Trudność rośnie stopniowo - w kolejnych miastach pojawiają się nowe elementy otoczenia i zachowania strażników. Struktura jest liniowa, ale zachęca do powtórek, skupiając się na doskonaleniu mechaniki turowej, a nie na alternatywnych ścieżkach czy zasadach.
Motywy street artu i progresja
Pięć oryginalnych światów graficznych oddaje klimat autentycznych scen streetartowych. Ukończenie zagadek odblokowuje kolejne warianty tagów oraz notki historyczne dotyczące ewolucji tej formy sztuki. 40 materiałów dodatkowych obejmuje kluczowe wydarzenia od lat 60. i bezpośrednio wpływa na dostępne w grze style wizualne. Osiągnięć jest osiemnaście - nagradzają one dokładne poznanie wszystkich elementów.
Całość koncentruje się na pętli infiltracji i kreatywnego tagowania. Pełny zestaw 60 zagadek oraz możliwość testowania różnych podejść w każdym mieście zapewniają wiele godzin rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Vandals przypadnie do gustu osobom, które cenią przemyślane, turowe łamigłówki z artystycznym akcentem. Mechanika stawia na planowanie i obserwację, a nie na refleks, dzięki czemu gra sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i przy większym zaangażowaniu w późniejszych, trudniejszych poziomach. Na Steamie tytuł ma ocenę „w większości pozytywne" - gracze chwalą prostą krzywą uczenia się i satysfakcjonujący postęp przez kolejne miasta.
Kompletny zestaw 60 zagadek bez sezonowych dodatków tworzy zamkniętą całość. Fani strategicznych puzzli i tematów streetartowych znajdą tu spójną wartość w wyzwaniach infiltracyjnych oraz możliwości personalizacji tagów. Niska cena i spójna koncepcja sprawiają, że gra stanowi prostą rekomendację dla miłośników podobnych indie.