„What Was Lost" to kooperacyjna przygodowa gra logiczna z widokiem pierwszej osoby, dostępna w ramach wczesnego dostępu na PC. Gracze odkrywają ten sam dom w dwóch różnych momentach - w przeszłości i teraźniejszości - by wspólnie odtworzyć historię opartą na wspomnieniach i obserwacji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wspólna praca dwóch graczy w siedmiu rozdziałach. Jeden porusza się po domu z przeszłości, gdzie wnętrza są przytulne i pełne życia, drugi zaś eksploruje teraźniejszą wersję, w której przestrzeń wydaje się cicha i zmieniona upływem czasu. Każdy pokój istnieje w obu wersjach, a różnice między nimi stanowią sedno zagadek. Zdjęcie wyraźne w jednym okresie może być wyblakłe w drugim, a szuflada zamknięta dziś - otwarta wiele lat wcześniej. Gracze muszą przekazywać sobie informacje widoczne tylko dla nich, takie jak treść listu czy położenie przedmiotu, by partner mógł je wykorzystać.
Podróż prowadzi przez przedpokój, spiżarnię, gabinet, warsztat, strych, oranżerię oraz przestrzeń wykraczającą poza zwykły upływ czasu. W grze ukryto dwadzieścia siedem fragmentów wspomnień, a w siódmym rozdziale czeka dodatkowa, tajna kolekcja. Zachęcają one do dokładnego przeszukiwania i rozmowy. Wbudowany czat głosowy push-to-talk umożliwia grę online, pozwalając opisywać sceny i koordynować działania bez konieczności przebywania w jednym miejscu. Gra nie zawiera walki, limitów czasu ani stanów porażki, dzięki czemu można poruszać się we własnym tempie i wracać do wybranych miejsc.
Tryby gry
Całość zaprojektowano wyłącznie z myślą o kooperacji dwóch graczy online. Nie ma trybu jednoosobowego ani innych wariantów. Struktura wymaga stałej komunikacji - każdy uczestnik dysponuje fragmentami układanki niedostępnymi dla partnera. W ostatnim rozdziale pojawia się mechanika wyboru: para wspólnie decyduje, które wspomnienia zachować, a które porzucić, co prowadzi do jednego z pięciu zakończeń.
Fabuła i świat
Historia rozwija się poprzez sam dom. Przeszłe i obecne wersje pomieszczeń ukazują upływ czasu - od drobnych szczegółów, takich jak nucenie piosenki w kuchni, po większe zmiany w umeblowaniu i atmosferze. Fabuła skupia się na pamięci i więziach, bez walki czy zewnętrznych zagrożeń. Siedem rozdziałów różni się nastrojem i prowadzi przez starannie zaprojektowane wnętrza, które nagradzają spostrzegawczość i dialog.
Dostępność i projektowanie
Dostępne opcje to regulowane napisy z możliwością zmiany rozmiaru tekstu, oznaczenia przyjazne dla osób z daltonizmem oraz tryb ograniczonego ruchu, który zmniejsza efekty kamery, wstrząsy ekranu i kołysanie głowy. Gra oferuje częściową obsługę kontrolera oraz automatyczny zapis na punktach kontrolnych rozdziałów. Funkcje te wspierają różne style gry, zachowując nacisk na kooperacyjne zagadki.
Czy warto zagrać?
„What Was Lost" przypadnie do gustu osobom, które cenią spokojne, oparte na rozmowie gry logiczne skupione na współpracy i wspólnym odkrywaniu. Brak presji czasu i kar za błędy sprawia, że tytuł jest przyjazny dla par chcących omawiać obserwacje i rozwiązywać problemy razem - niezależnie od tego, czy grają obok siebie, czy z różnych miejsc. Jako wczesny dostęp tworzony przez jedną osobę, gra oferuje spójne doświadczenie skoncentrowane na narracji i współpracy, bez rozbudowanych systemów czy powtarzalnych sesji. Miłośnicy kameralnych, fabularnych przygód docenią dwuosiową strukturę czasu i zagadki oparte na pamięci, podczas gdy osoby szukające dynamicznej akcji lub trybu solo mogą wybrać inne tytuły. Gra jest w trakcie rozwoju, a jej obecny zakres ogranicza się do opisanych rozdziałów i formatu kooperacyjnego.