Whazzy Whizmo to niezależna, swobodna gra symulacyjna na PC, w której fizyka kulek rozgrywa się w otwartym środowisku typu sandbox. Gracze budują i testują różne konstrukcje z interaktywnych elementów, bez określonych celów ani systemu punktacji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest umieszczanie części na płaskiej, sześciokątnej siatce i obserwowanie, jak kulki wchodzą z nimi w interakcje pod wpływem realistycznej fizyki. Ścieżki tworzy się przeciągając myszką, a wszystkie elementy automatycznie dopasowują się do siatki. Kulki można dodawać w dowolnym momencie, a pojedyncze części da się dodawać, usuwać lub modyfikować bez resetowania całej konstrukcji.
Fizyka stanowi tu najważniejszy element. Katapulty wyrzucają kulki do przodu, wahadła zmieniają ich kierunek, a wirniki rozpędzają je do prędkości, przy której kulki zamieniają się w ogniste kule. Dzięki temu powstają złożone sekwencje ruchu, które gracz dopracowuje metodą prób i obserwacji.
Zaawansowane budowanie opiera się na dwóch systemach. Sygnały pozwalają elementom wymieniać informacje, dzięki czemu jedno działanie może wywołać reakcję w innym miejscu konstrukcji. Łączenia natomiast umożliwiają scalanie kilku części w jeden ruchomy element. Razem dają one możliwość tworzenia maszyn takich jak wirujące diabelskie młyny, samoczynne mechanizmy czy proste kalkulatory mechaniczne przetwarzające dane za pomocą torów kulkowych.
Dźwięk dopełnia doświadczenie. Kulki generują charakterystyczne odgłosy toczenia, odbić i zderzeń, zależne od ich prędkości i rodzaju powierzchni. W kosmicznej scenerii pojawia się też mały towarzysz o imieniu Gizmo, który dodaje subtelny akcent fabularny, nie zmieniając swobodnego charakteru budowania.
Tryby gry
Whazzy Whizmo oferuje jeden, ciągły tryb sandbox bez osobnych wariantów rywalizacyjnych czy fabularnych. Cała aktywność odbywa się w tej samej przestrzeni kreatywnej, gdzie gracze budują tory i testują rozwiązania fizyczne we własnym tempie.
W ramach tego trybu dostępne są przykładowe konstrukcje pokazujące podstawowe układy i interakcje. Służą one jako punkt wyjścia, a nie jako obowiązkowe poziomy, więc można od razu zacząć eksperymentować lub tworzyć wszystko od zera. Brak progresji i ograniczeń czasowych pozwala skupić się wyłącznie na swobodnym tworzeniu i udoskonalaniu konstrukcji.
Narzędzia budowania i systemy fizyki
Budowanie jest celowo uproszczone, by zachęcać do szybkiego testowania pomysłów. Sześciokątna siatka eliminuje problemy z wyrównaniem, a możliwość modyfikacji elementów w trakcie działania pozwala sprawdzać i zmieniać rozwiązania w kilka sekund. Sygnały i łączenia otwierają drogę do tworzenia nie tylko statycznych torów, ale też dynamicznych mechanizmów reagujących na ruch kulek.
Zachowanie kulek zależy od napotkanych elementów. Prędkość, kierunek i efekty wizualne, takie jak ognistym ślady, wynikają bezpośrednio z symulacji fizyki. Gracze odkrywają te zależności, łącząc elementy w różnych konfiguracjach i testując je bezpośrednio, bez menu czy samouczków.
Czy warto zagrać?
Whazzy Whizmo skierowane jest do osób, które cenią nieograniczone piaskownice kreatywne i eksperymenty z fizyką. Tryb jednoosobowy i brak celów sprawiają, że gra nadaje się zarówno do krótkich sesji, jak i dłuższych projektów budowania. Tytuł tworzony jest przez jednego dewelopera i zawiera przykładowe konstrukcje, które ułatwiają rozpoczęcie zabawy.
Ze względu na to, że gra jest wciąż w fazie rozwoju i planowana premiera przypada na 2027 rok, obecne informacje dotyczą opisanych funkcji, a nie gotowych opinii graczy. Osoby lubiące swobodne symulacje, w których liczy się budowanie, a nie rywalizacja, powinny docenić fizykę kulek i narzędzia do tworzenia mechanizmów. Proste sterowanie i siatkowy system rozmieszczania elementów obniżają próg wejścia dla każdego, kto chce majsterkować przy mechanicznych pomysłach.