Kto musi umrzeć to przygodowa gra symulacyjna stworzona przez francuski zespół studencki White Chamber i wydana na PC. Gracz wciela się w zastępczego lekarza, który ma ustalić, który z trzech pacjentów jest nosicielem zakażenia. Doświadczenie skupia się na podejmowaniu decyzji moralnych i ich bezpośrednich skutkach w zamkniętym środowisku medycznym.
Rozgrywka
Podstawę stanowi badanie pacjentów i przeprowadzanie eksperymentów w kontrolowanych warunkach. Jako lekarz wykonujesz różne testy i procedury, by odkryć źródło zakażenia - od nieinwazyjnych badań po bardziej zaawansowane interwencje. Strażnik może wykonać niektóre czynności, których gracz woli uniknąć, co wpływa na sposób realizacji działań. Każda decyzja prowadzi do ostatecznego wyboru, który pacjent - jeśli w ogóle - ma zostać wyeliminowany.
Istotną rolę odgrywa eksploracja. Przeszukujesz obiekt w poszukiwaniu wskazówek i narzędzi wspomagających eksperymenty. Efekty każdej akcji są widoczne od razu, co pozwala obserwować reakcje pacjentów i modyfikować strategię w kolejnych podejściach. Mechanika inspirowana jest łamigłówkami typu escape room, lecz przeniesiona na grunt dylematów etycznych. Okresowo pojawiają się nagrania zespołu, które dostarczają kontekstu i rozładowują napięcie.
Tryby gry
Who Must Die oferuje pojedynczą, spójną kampanię opartą na powtarzalnych cyklach decyzyjnych. Nie ma trybów konkurencyjnych ani kooperacyjnych. Struktura zachęca do powtórek, umożliwiając testowanie różnych kombinacji eksperymentów i poleceń dla strażnika przed podjęciem ostatecznej decyzji. Możliwość oszczędzenia wszystkich pacjentów pozostaje dostępna w każdej chwili, co prowadzi do odmiennych zakończeń w zależności od zebranych informacji i obranej ścieżki.
Postęp opiera się na wnioskach z poprzednich prób. Każde podejście ujawnia nowe szczegóły o pacjentach i obiekcie, co wspiera dłuższą i bardziej powtarzalną wersję gry powstałą po pierwotnym prototypie z jamu. Nacisk pozostaje na osobistej odpowiedzialności, a nie na rywalizacji czy rozbudowanych systemach progresji.
Założenia i setting
Akcja toczy się w placówce medycznej, gdzie zakażenie zagraża podopiecznym. Ograniczona ilość informacji wymusza uważną obserwację i eksperymentowanie, by wyodrębnić zakażoną osobę. Fabuła nie zawiera rozbudowanych wyjaśnień - szczegóły poznaje się poprzez skutki własnych działań oraz okazjonalne nagrania zespołu, które przerywają kliniczną atmosferę.
White Chamber stworzyło setting podczas Epic Game Jam w listopadzie 2015 roku, gdzie prototyp zajął pierwsze miejsce. Pełna wersja rozbudowuje pierwotną koncepcję o dodatkowe treści, zachowując jednak ścisłe skupienie na trzech pacjentach i moralnym ciężarze roli lekarza.
Czy warto zagrać?
Who Must Die przypadnie do gustu graczom zainteresowanym krótkimi, prowokującymi do myślenia symulacjami, które podkreślają wpływ decyzji na ludzkie życie. Wartość regrywalna wynika z możliwości wielokrotnego podejścia do tego samego scenariusza z różnymi sekwencjami eksperymentów i ostatecznymi wyborami. Gra zebrała pozytywne opinie po zwycięstwie w jamie i późniejszych ulepszeniach, w tym wzmianki w branżowych mediach oraz wyróżnienie od Epic Games.
Osoby szukające długich kampanii lub zróżnicowanych opcji wieloosobowych mogą uznać doświadczenie za ograniczone. Tytuł oferuje zwięzłą, opartą na konsekwencjach sesję, która nagradza staranne eksperymentowanie i refleksję nad rezultatami. Dostępność na PC sprawia, że gra jest łatwa do nabycia dla fanów indie skupionych na etycznych wyborach, a nie na akcji czy eksploracji na większą skalę.