Wicce to dwuwymiarowa platformówka akcji stworzona przez niezależne studio na PC. Gracz wciela się w czarownicę, która opuszcza leśną chatę i trafia do miasteczka ogarniętego epidemią oraz nawiedzonego przez demony. Głównym celem jest odnalezienie zaginionej córki, a po drodze bohaterka używa magii, by pomagać ocalałym i walczyć z wrogami, jednocześnie uciekając przed papieżem, który obarcza ją winą za katastrofę.
Rozgrywka
Podstawę stanowi precyzyjne platformowanie połączone z walką wręcz miotłą. Do dyspozycji są bieg, skok i ślizg pozwalający przeciskać się przez wąskie szczeliny lub unikać pułapek. Miotła umożliwia krótkie loty, dzięki którym można pokonywać przepaście i sięgać wyżej położonych platform, a także powietrzne szarże na spore odległości. W walce dostępna jest trzyciosowa kombinacja, którą da się wydłużyć za pomocą wiązek energii - gracz może więc razić przeciwników z bezpiecznej odległości.
Przytrzymanie przycisku ataku ładuje pocisk samonaprowadzający, który trafia najbliższego wroga i zadaje obrażenia przez pewien czas. Osobna umiejętność poświęca część zdrowia, by wywołać potężny wybuch rażący wszystkie cele w pobliżu. Poziomy łączą liniową ścieżkę z opcjonalnym zwiedzaniem, podczas którego można znaleźć skrzynie z przydatnymi przedmiotami. Zagrożenia środowiskowe - pułapki w lesie i na ulicach opanowanego przez zarazę miasta - wymagają ostrożnego pokonywania. Walki z bossami polegają na rozpoznawaniu schematów ataków i wykorzystywaniu okien, w których można trafić słabe punkty.
Zarządzanie zdrowiem ma kluczowe znaczenie: ograniczona liczba kontynuacji sprawia, że porażka w rozdziale oznacza powrót na jego początek. Ręcznie rysowana grafika buduje mroczny, ponury klimat odpowiadający fabule choroby i pościgu, a kolejne lokacje prowadzą gracza z ulic miasteczka w gęste, pełne demonów i przeszkód leśne ostępy.
Tryby gry
Wicce oferuje kampanię dla jednego gracza podzieloną na kolejne etapy. Nie ma trybów wieloosobowych ani wariantów rywalizacyjnych - całość to spójna, narracyjna sekwencja, w której sekcje platformowe przeplatają się z walkami z bossami, a następnie dalszą eksploracją i postępem. Gracz posuwa się naprzód, omijając zagrożenia, pokonując wrogów, ratując mieszkańców i zbierając przedmioty, jednocześnie śledząc historię epidemii oraz pościgu papieża.
Postęp opiera się na opanowaniu ruchu i ataków opartych na miotle w każdym rozdziale. Projekt nie przewiduje rozgałęzień ani alternatywnych stylów rozgrywki - skupia się wyłącznie na pojedynczej, spójnej pętli dla jednego gracza.
Fabuła i świat
Historia zaczyna się, gdy Wicce opuszcza odosobnioną leśną chatę po tym, jak jej córka nie wraca z wyprawy. W pobliskim miasteczku odkrywa powszechną chorobę i demony roztaczające złowrogą aurę. Jej magia pozwala walczyć z potworami i leczyć dotkniętych zarazą mieszkańców, lecz te czyny zwracają uwagę papieża, który uznaje je za źródło pandemii. Podróż prowadzi przez niebezpieczne lasy pełne pułapek i kończy się starciami wymagającymi zarówno precyzji w walce, jak i w platformowaniu.
Etapy opowiadają historię za pomocą środowiska - ukazują skutki epidemii w mieście i w lesie. Skrzynie z skarbami zawierają stopniowe ulepszenia, które pomagają przetrwać coraz trudniejsze grupy przeciwników i mechaniki bossów.
Czy warto zagrać?
Wicce przypadnie do gustu fanom krótkich, skoncentrowanych platformówek akcji z nietypowym systemem poruszania się, w którym miotła służy zarówno do przemieszczania się, jak i do ataków. Połączenie kombinacji wręcz, ładowanych pocisków i powietrznych szarż tworzy zwartą pętlę eksploracji i walki, nagradzającą wyczucie czasu oraz rozpoznawanie schematów podczas pojedynków z bossami. Skala indie przekłada się na zwartą, możliwą do ukończenia w kilka sesji przygodę, która zainteresuje graczy szukających zamkniętej historii bez rozległego grindu czy otwartych światów.
Recenzje chwalą ręcznie rysowaną grafikę i klimatyczną oprawę, choć ograniczona liczba kontynuacji i konieczność powtarzania rozdziałów bywają źródłem frustracji. Gra najlepiej trafi do miłośników wymagających platformówek 2D ceniących precyzyjne sterowanie oraz mroczny klimat łączący motywy czarów, choroby i pościgu. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla osób zainteresowanych tym konkretnym rodzajem indie akcji.