Zet Zillions to strategiczna gra roguelike deckbuilder dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w kosmosie. Wcielasz się w Foam Gun, dowodząc planetą-statkiem Baby Violence w poszukiwaniu nowego domu dla ludzkości. Losowo generowane galaktyki stawiają przed graczem wyzwania łączące eksplorację, walkę i zarządzanie zasobami, a kluczowe mechaniki opierają się na fuzji kart, rozmieszczaniu załogi i niszczeniu planet.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie i modyfikowanie talii w trakcie każdej próby. System fuzji kart pozwala uzyskać ponad sto różnych efektów - niektóre z nich dają ogromną przewagę, inne okazują się mniej przydatne. Gracz musi myśleć kilka ruchów do przodu, zwłaszcza podczas starć z dużymi przeciwnikami, i decydować, kiedy warto zaryzykować fuzję dla większej nagrody.
Podczas eksploracji odwiedzasz kolejne lokacje, gdzie możesz plądrować promy, korzystać z portali, wykonywać poboczne zadania i spotykać postacie. Członkowie załogi mogą zostać wysłani na planety, by doprowadzić do ich przeludnienia, a następnie eksplozji. Ananasy pełnią rolę uniwersalnego zasobu, który przydaje się w różnych sytuacjach. Każda galaktyka generuje się od nowa, co zachęca do kolejnych podejść.
Talia powstaje na bieżąco, bez długich faz przygotowań. Można tworzyć kilka różnych zestawów kart i zmieniać je w zależności od sytuacji, co nagradza elastyczne myślenie. Mechaniki wprowadzane są szybko, dzięki czemu gracz szybko trafia do kluczowych decyzji.
Tryby gry
Zet Zillions to wyłącznie gra jednoosobowa - nie ma w niej opcji multiplayer. Każda próba przebiega według schematu roguelike: losowo generowane mapy, które resetują się po porażce lub zakończeniu. W ramach jednej próby gracz przeplata nawigację, walki i opcjonalne aktywności, takie jak spotkania z postaciami czy przeszukiwanie promów.
Postępy opierają się na poznawaniu kombinacji fuzji i schematów zachowań wrogów w kolejnych podejściach. Nie ma oddzielnych trybów - całość stanowi spójną kampanię łączącą elementy fabularne z mechaniką roguelike. Poboczne zadania urozmaicają przebieg, nie zmieniając jednak podstawowej formuły.
Fabuła i świat
Historia podąża za Foam Gun i Baby Violence w ich podróży przez kosmos w poszukiwaniu nadającej się do zamieszkania planety. Losowo generowane galaktyki zawierają zarówno stałe punkty fabularne, jak i zmienne wydarzenia, dzięki czemu przebieg opowieści różni się przy każdym podejściu. Świat gry łączy się z poprzednią produkcją studia - Wolfstride - choć znajomość tamtego tytułu nie jest wymagana.
Postacie spotykane podczas pobocznych zadań dodają barwy otoczeniu, nie wymagając przy tym powracania do wcześniejszych lokacji. Ton gry łączy poważne motywy przetrwania z lżejszymi momentami, często związanymi z nietypowymi przedmiotami, takimi jak ananasy.
Czy warto zagrać?
Gra zbiera 87% pozytywnych ocen przy 707 ocenach łącznie, a najnowsze opinie pozostają w większości pozytywne. Tytuł przypadnie do gustu fanom roguelike'owych deckbuilderów, którzy cenią eksperymentowanie z fuzjami kart i taktyczne rozmieszczanie załogi. Krótki proces wprowadzenia oraz nacisk na szybkie akcje sprawiają, że gra jest przystępna dla osób dopiero poznających gatunek, a jednocześnie oferuje głębię weteranom dzięki dużej liczbie możliwych efektów fuzji.
Obecnie dostępna jest jedynie podstawowa wersja z maja 2024 roku - nie ogłoszono żadnych sezonowych aktualizacji ani większych dodatków. Niska cena i samodzielne, krótkie próby pozwalają sprawdzić mechaniki bez dużego nakładu czasu. Osoby preferujące przemyślaną strategię zamiast dynamicznej akcji docenią nacisk na planowanie i ocenę ryzyka, który leży u podstaw rozgrywki.