Zodiac Tale to strategiczna gra indie, która oferuje tryb PvE dla jednego gracza w formule auto-battlera opartego na kartach. Mechanika skupia się na dwunastu zwierzętach chińskiego zodiaku - gracze dobierają karty, przywołują jednostki i budują efekty, które narastają z rundy na rundę, bez ograniczeń równoważących znanych z gier wieloosobowych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dobieranie kart ze sklepu, przywoływanie jednostek z dwunastu plemion oraz nakładanie synergii, które kumulują się przez kolejne rundy. Każde plemię oferuje unikalne interakcje, a mechanika zachęca zarówno do mieszania kilku plemion, jak i do pełnego skupienia się na jednym, by zwiększyć siłę. Najpotężniejsze kombinacje powstają właśnie dzięki nakładaniu się efektów między plemionami, co pozwala budować kompozycje wykraczające poza standardowe ograniczenia.
Każdy etap wprowadza modyfikacje zasad, które wpływają na ofertę sklepu, zachowanie przeciwników, obliczanie synergii, a nawet warunki zwycięstwa. Dzięki temu nie da się polegać na jednej, zoptymalizowanej talii - strategia musi być dostosowywana do aktualnych warunków. System progresji wymaga więc ciągłego dostosowywania się do zmieniającego się środowiska.
Tryby gry
Zodiac Tale działa wyłącznie w trybie PvE dla jednego gracza. Rozgrywka toczy się przez serię etapów, z których każdy stanowi odrębne wyzwanie modyfikujące podstawowe mechaniki. Nie ma elementów wieloosobowych ani rankingowych, co pozwala skupić się na rozwoju własnej rozgrywki i eksperymentowaniu z różnymi kombinacjami plemion.
Gracz przechodzi kolejne etapy, które testują coraz bardziej złożone zestawy zasad. Wersja demonstracyjna zawiera obecnie sześć z dwunastu plemion, umożliwiając bezpośrednie przetestowanie ich synergii oraz modyfikacji dostępnych na wczesnych etapach.
Plemiona Zodiaku
W grze występuje dwanaście plemion: Szczur, Wół, Tygrys, Królik, Smok, Wąż, Koń, Koza, Małpa, Kogut, Pies i Świnia. Każde z nich posiada własną sieć synergii, które można łączyć między plemionami lub rozwijać w obrębie jednego. Najsilniejsze efekty pojawiają się jednak przy nakładaniu się interakcji między różnymi plemionami.
W przyszłych aktualizacjach planowane jest dodanie pozostałych plemion, pogłębienie mechanik synergii oraz wprowadzenie nowych etapów, które uwypuklą dodatkowe interakcje.
Czy warto zagrać?
Obecna wersja demonstracyjna pokazuje w pełni mechaniki dobierania, przywoływania i budowania synergii dla sześciu plemion, a także kilka etapów zmieniających zasady gry. Rozwiązanie to przypadnie do gustu graczom, którzy cenią swobodę budowania kombinacji w formule auto-battlera, bez ograniczeń wynikających z balansu PvP.
Osoby szukające jednoosobowej strategii karcianej z rosnącą krzywą mocy i adaptacyjnymi wyzwaniami etapów znajdą tu spójny i działający rdzeń rozgrywki. Dodanie gry do listy życzeń pozwoli śledzić postępy w dodawaniu kolejnych plemion i etapów.