Core Keeper + Deep Rock Galactic: Survivor to pakiet na PC łączący dwie niezależne produkcje akcji, których akcja toczy się pod ziemią. Jedna z nich oferuje wieloosobową przygodę w stylu sandboxowej eksploracji i wydobycia, a druga to jednoosobowa gra typu survivor z automatyczną walką, osadzona w uniwersum science-fiction.
Rozgrywka
W Core Keeper gracze eksplorują losowo generowany, dwuwymiarowy świat podziemny z widokiem z góry. Wydobywają surowce z żył rudy i innych złóż, zbierają drewno oraz materiały, a następnie wykorzystują je do craftingu, budowania baz i zakładania farm. Walka polega na starciach z przeciwnikami i bossami, przy jednoczesnym dbaniu o głód i stan ekwipunku. Postęp umiejętności obejmuje kilka ścieżek - od wydobycia, przez walkę, po rzemiosło - a zdobywanie poziomów zwiększa możliwości postaci. Tryb wieloosobowy pozwala na wspólną grę maksymalnie ośmiu osobom.
Deep Rock Galactic: Survivor przenosi akcję do widoku z góry, gdzie samotny krasnolud stawia czoła falom obcych na planecie Hoxxes. Podstawowa mechanika opiera się na automatycznym ostrzale hord, unikaniu obrażeń i okazjonalnym wydobyciu surowców potrzebnych do ulepszeń. Gracz wybiera broń i artefakty wpływające na obrażenia, efekty obszarowe oraz przeżywalność w trakcie każdej próby. Postęp polega na odblokowywaniu trwałych ulepszeń i testowaniu różnych zestawów ekwipunku w kolejnych podejściach.
Tryby gry
Core Keeper oferuje cztery warianty świata wybierane podczas tworzenia, których nie da się później zmienić. Tryb kreatywny znosi ograniczenia zasobów i walki, umożliwiając swobodne budowanie. Tryb swobodny obniża wytrzymałość i obrażenia przeciwników, ułatwiając rozgrywkę. Tryb standardowy zapewnia zrównoważone wyzwanie, a tryb trudny zwiększa zdrowie i obrażenia wrogów, jednocześnie podnosząc wartość łupów z bossów.
W Deep Rock Galactic: Survivor rozgrywka opiera się na misjach, które trzeba ukończyć przed ewakuacją. Bezpłatna aktualizacja dodała tryb nieskończony, w którym fale przeciwników pojawiają się gęściej już na początku, a poziom trudności rośnie szybciej po dziesiątej fali, przy jednoczesnym ograniczeniu wyboru artefaktów.
Mechaniki i rozwój postaci
Obie gry kładą nacisk na zarządzanie zasobami i stopniowe wzmacnianie postaci. W Core Keeper oznacza to budowę bazy, uprawę roślin, gotowanie i odkrywanie reliktów zasilających centralny rdzeń. Eksploracja odsłania ukryte obszary i tajemnice rozrzucone po losowo generowanych jaskiniach. W Deep Rock Galactic: Survivor skupiono się na ulepszeniach między podejściami, synergiach broni i dostosowywaniu się do wzorców zachowań przeciwników, zbierając łupy, które pozwalają przetrwać dłużej lub dotrzeć głębiej.
Proceduralna generacja zapewnia różnorodność układów poziomów w obu tytułach. W Core Keeper światy powiększają się wraz z kopaniem, natomiast w Deep Rock Galactic: Survivor trudność rośnie wraz z kolejnymi misjami lub falami w trybie nieskończonym.
Czy warto zagrać?
Pakiet przypadnie do gustu zarówno fanom survivalu z craftem i budowaniem bazy w trybie kooperacji, jak i osobom szukającym szybkich sesji typu survivor z automatyczną walką i systemem ulepszeń. Core Keeper przyciągnie grupy graczy chcących wspólnie odkrywać podziemne jaskinie z możliwością dostosowania poziomu trudności, natomiast Deep Rock Galactic: Survivor sprawdzi się w samotnych partiach skupionych na przetrwaniu hord i eksperymentowaniu z zestawami broni. Oba tytuły łączą motywy podziemne, ale różnią się mechaniką rozgrywki. Regularne aktualizacje wprowadzają nowe tryby i dodatki dostępne osobno. Osoby zainteresowane niezależnymi grami akcji na PC, w których kluczową rolę odgrywają wydobycie, walka i rozwój postaci, znajdą w tym zestawie spójną ofertę.