Dead Island 2 x John Carpenter's Toxic Commando to pakiet łączący dwa zombie'owe tytuły na PC. Główną atrakcją jest John Carpenter's Toxic Commando - strzelanka FPP, w której wcielamy się w najemników walczących z hordami nieumarłych stworzeń powołanych do życia przez pradawną istotę zwaną Sludge God. Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie nieudany eksperyment wywołał nadnaturalną plagę, a rozgrywka skupia się na wspólnej walce z falami groteskowych przeciwników w postapokaliptycznych lokacjach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczna walka z dużymi grupami zarażonych potworów. Do dyspozycji mamy kilka klas, które różnią się umiejętnościami i stylem gry. Misje odbywają się w czteroosobowych drużynach - gracze korzystają z broni palnej, granatów i unikalnych mocy, a pojazdy zapewniają mobilność i dodatkowe wsparcie ogniowe. W walce wręcz można sięgnąć po katanę. System rozwoju postaci pozwala na stopniowe ulepszanie umiejętności, co pomaga radzić sobie z coraz trudniejszymi wyzwaniami. Gdy brakuje towarzyszy online, misje można przechodzić solo z botami, zachowując tę samą strukturę i liczbę przeciwników.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania fabularna podzielona na misje rozgrywające się w półotwartych lokacjach. Zadania polegają na przemierzaniu terenów objętych plagą, obronie pozycji i dotarciu do źródła zagrożenia. Postęp polega na powtarzaniu misji na wyższych poziomach trudności, które zwiększają agresję wrogów i wymagają lepszej koordynacji. Poza kampanią nie ma osobnych trybów hordowych ani survivalowych - całość skupia się na sekwencji kooperacyjnych celów. Dołączanie do sesji z przyjaciółmi odbywa się bezproblemowo, a przy grze solo drużynę uzupełniają boty.
Mechaniki i funkcje
Pojazdy są integralną częścią walki - każdy oferuje inne właściwości i uzbrojenie pokładowe, co wpływa na sposób radzenia sobie z większymi grupami wrogów. Wybór klasy wpływa na skład zespołu i zachęca do wspólnego wykorzystywania umiejętności. Zagrożenia środowiskowe związane z motywem szlamu wymagają odpowiedniego pozycjonowania. John Carpenter odpowiada za scenariusz i ścieżkę dźwiękową, dzięki czemu klimat łączy dynamiczną akcję z elementami grozy inspirowanymi kinem lat 80. Różnorodność broni i drzewka umiejętności zachęcają do powtórek i testowania nowych zestawów ekwipunku.
Stan gry i aktualizacje
Tytuł trafił na rynek w marcu 2026 roku z kompletną kampanią. Po premierze wprowadzono poprawki balansu i dostosowania trudności na podstawie opinii graczy, jednak na razie nie dodano większych sezonowych treści ani nowych trybów. Gra pozostaje dostępna w pakiecie z Dead Island 2, co pozwala na swobodne przełączanie się między dwoma różnymi zombie'owymi strzelankami bez dodatkowych zakupów.
Czy warto zagrać?
John Carpenter's Toxic Commando przypadnie do gustu fanom kooperacyjnych strzelanek skupionych na walce z hordami i pracy zespołowej opartej na klasach. Osoby szukające klarownej kampanii z możliwością powtórek na wyższych poziomach trudności i eksperymentowania z ekwipunkiem znajdą tu solidną rozrywkę. Integracja pojazdów i rozbudowany system umiejętności wprowadzają dodatkową różnorodność, a wsparcie botów ułatwia grę w pojedynkę. Recenzenci chwalą satysfakcjonującą mechanikę strzelania i współpracę w intensywnych starciach, choć niektórzy wskazują, że długość kampanii ogranicza długoterminową atrakcyjność bez przyszłych dodatków. Jeśli interesuje Cię kooperacyjna walka ze zombie z kinowym zacięciem i możliwość połączenia jej z Dead Island 2, pakiet oferuje dobry stosunek jakości do ceny.