Diablo IV to mroczna action RPG, w której gracze stawiają czoła demonicznym siłom w ponurym świecie Sanctuary. Gra ukazała się w 2023 roku i skupia się na tworzeniu oraz personalizacji postaci z klas takich jak Barbarian, Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer, a także nowszych dodatków - Warlock i Paladin. Eksplorujesz rozległe obszary, walczysz z hordami wrogów i gromadzisz potężny ekwipunek, by stawić głowę rosnącym zagrożeniom.
Grywalność
Główna rozgrywka opiera się na dynamicznych starciach, w których wyładowujesz umiejętności na falach potworów. Każda klasa ma unikalne mechaniki - na przykład Druid może zmieniać formy, a Necromancer osobno przyzywać Skeletal Mages i Warriors. Drzewka umiejętności pozwalają rozdystrybuować do 83 punktów na personalizację, w tym gałęzie aktywnych skilli z wariantami bonusów. System itemizacji jest kluczowy: Talisman wykorzystuje Seals i Charms do affixów oraz bonusów setowych, a Horadric Cube służy do craftingu i ulepszania gearu. Klejnoty do broni występują w tierach jak Horadric czy Flawless Horadric, zwiększając mnożniki obrażeń. Eksploracja polega na poruszaniu się po regionach z narzędziami takimi jak Map Overlay i Pathfinder, przy inwentarzu stackującym do 1000 identycznych przedmiotów. Endgame testuje w Torment levels do 12, wymagając strategicznych buildów na survival w zaciętych walkach.
Mechaniki kładą nacisk na progres poprzez loot i ulepszenia, z Tempered Affixes oraz ponad 200 Legendary Aspects do dopracowania postaci. Wędkowanie wprowadza lżejszą aktywność na zbieranie i handel zasobami. Walka jest świadoma, z widocznym wpływem zdolności na wrogów, co zachęca do taktycznego pozycjonowania i zarządzania zasobami.
Tryby gry
Kampania główna prowadzi przez fabularną ścieżkę po regionach, w tym nowym Skovos, kończąc konfrontacjami z bossami jak Mephisto. W endgame War Plans pozwalają łączyć aktywności - Nightmare Dungeons, Helltides, The Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes czy The Pit - w spersonalizowane sekwencje. Tryb Echoing Hatred oferuje wyzwania z przeładowaniem minionów, wykorzystując Trace of Echoes do ryzykownych starć.
Sezony działają w oddzielnych realmach; aktualny Season of Reckoning zapewnia rangi i cele za nagrody jak dodatkowe Skill Points czy Paragon points. Eternal realms umożliwiają stały progres bez resetów sezonowych, a kampanię można pominąć po pierwszym przejściu. Multiplayer wpleciony w tryby wspiera kooperację w różnych aktywnościach.
Aktualizacje i stan gry
Na początku 2026 roku wystartowało rozszerzenie Lord of Hatred, dodające klasy Warlock i Paladin oraz zmiany w systemach - nowe drzewka umiejętności i rozszerzone Torment levels. QoL obejmuje Loot Filter do dropsów i dodatkowe stash tabs. Gra dostaje ciągłe treści sezonowe; Season of Reckoning podkreśla cele i błogosławieństwa jak Urn of Curiosities na lepsze oferty vendorów. Leaderboardy i Tower modes zyskały nowe środowiska oraz build viewery dla rywalizacji.
Czy warto grać?
Fanom lootowych action RPG z głęboką customizacją i wymagającym endgame Diablo IV oferuje solidną dawkę, zwłaszcza po rozszerzeniach poprawiających wcześniejsze bolączki. Odbiór graczy wzrósł, a najnowsze DLC chwalone jest za głębię z 90% score w recenzjach. Gra pasuje do solistów i grup, z opcjami sezonowych fresh startów czy eternal progresu. Jeśli lubisz intensywne combaty i budowanie potężnych postaci, to dobry wybór na Xbox Series - choć grinding to podstawa pełnej frajdy.