Diablo IV: Age of Hatred Collection to kompleksowy pakiet action RPG, który łączy grę podstawową z głównymi dodatkami, oferując mroczne fantasy skupione na walce, eksploracji i rozwoju postaci w świecie Sanctuary.
Grywalność
W Diablo IV walka opiera się na dynamicznej akcji w czasie rzeczywistym, gdzie wybierasz jedną z ośmiu unikalnych klas, każda z własnym zestawem umiejętności i stylem gry. Barbarzyńcy stawiają na czystą siłę i ataki w zwarciu, czarodzieje władają magią żywiołów do ostrzału z dystansu. Łotrzycy polegają na zwinności i pułapkach, druidzi przeobrażają się w różne formy dla wszechstronnej walki, a nekromanci przyzywają sługi, by przytłoczyć wrogów. Dodatek Vessel of Hatred wprowadza Spiritborn, którzy kanalizują energie duchowe do elastycznych buildów, natomiast Lord of Hatred dodaje Paladina władającego boskim światłem w defensywie i ofensywie oraz Warlocka, który dowodzi demonicznymi siłami i przemianami.
Postęp bazuje na przebudowanym drzewku umiejętności z ponad 40 zmodyfikowanymi opcjami i 80 dodatkowymi, co umożliwia głęboką personalizację poprzez aktywne gałęzie modyfikujące zdolności - np. zmianę żywiołu czy dodanie nowych efektów. Ekwipunek odgrywa kluczową rolę: loot wzmacnia statystyki, a mechaniki jak Horadric Cube pozwalają na craft, transmog i manipulację afiksami. Filtr lootu ułatwia zarządzanie dropami, ukrywając lub podkreślając przedmioty wg rzadkości czy mocy. Eksploracja to otwarty świat pełen questów i wrogów, z nakładką mapy wspomagającą nawigację i wyznaczanie tras.
Endgame oferuje talizmany z kumulowanymi bonusami i ustalonymi afiksami, niezależnymi od pancerza dla swobodnych buildów. Wędkarstwo to spokojna aktywność do zbierania zasobów w wybranych lokacjach. Multiplayer wspiera cross-play i cross-progression, choć niektóre aktywności lepiej sprawdzają się solo.
Tryby gry
Główna kampania śledzi fabularny wątek przez Sanctuary, stawiając czoła zagrożeniom jak Lilith i Mephisto w regionach Nahantu czy Isles of Skovos. Ten tryb story-driven rozciąga się na wiele aktów, z opcją pominięcia sekcji po pierwszym przejściu, by szybciej dotrzeć do endgame'u.
Endgame rozrasta się o aktywności jak Nightmare Dungeons - wymagające warianty zwykłych lochów - czy Helltides, czasowe eventy z falami wrogów i nagrodami. Infernal Hordes polegają na przetrwaniu demonicznych ataków, a Pit sprawdza buildy na 12 poziomach tormentu o rosnącej trudności. War Plans łączą te aktywności w płynne playlisty z rozgałęzieniami i perkami konfigurowalnymi przy stole dowodzenia, choć co-op może powodować rozbieżności w postępie.
Echoing Hatred to rzadki tryb horde dostępny przez specjalne przedmioty, skoncentrowany na odpieraniu fal sług w wysokim ryzyku. Tower oferuje leaderboardy z betą aktualizacji, w tym nowe środowiska, bossów i viewer buildów do porównań. Sezonowe tryby, jak aktualny Season of Reckoning, wprowadzają wyzwania rankingowe, błogosławieństwa na lepsze dropy oraz system relikwiarzy do zdobywania kosmetyków i mountów.
Dodatki i aktualny stan
Vessel of Hatred dodaje region Nahantu, klasę Spiritborn i nowe endgame'owe zajęcia jak Undercity. Lord of Hatred, wydany 28 kwietnia 2026, wnosi Skovos z capital Temis, dwie nowe klasy oraz przebudowane systemy, w tym rozszerzone poziomy trudności i framework War Plans.
W maju 2026 gra wciąż otrzymuje wsparcie w formie sezonów i patchy, a Season of Reckoning kładzie nacisk na duże aktualizacje systemów i wyzwania społecznościowe jak Hatred's Downfall - tam zbiorcze punkty paragon odblokowują nagrody dla wszystkich graczy. Cap poziomu to 70, a itemizacja została dopracowana z szansami na ancestral i greater afiksy na ekwipunku.
Czy warto grać?
Z oceną 8/10 w recenzji IGN dla Lord of Hatred, chwalącą satysfakcjonujące zakończenie fabuły i ulepszenia w craftingu buildów, Diablo IV przyciąga fanów loot-driven action RPG z bogatą customizacją. Gracze doceniają gęsty endgame i nowe klasy, choć wskazują na problemy z co-opem w niektórych trybach oraz złożoność menu.
Pakiet idealnie pasuje do solo graczy lub grup polujących na długoterminowy postęp, z regularnymi sezonami i cross-platformowymi ficzerami. Jeśli grind na gear i opanowywanie buildów cię kręci, ta kolekcja daje ogromną wartość dzięki kampaniom i ewoluującym wyzwaniom - solidny wybór dla miłośników action RPG.