Soul Hackers 2 to turowe RPG osadzone w niedalekiej cyberpunkowej przysz艂o艣ci Japonii, gdzie technologia przenika si臋 z si艂ami nadprzyrodzonymi. Gracz wciela si臋 w Ringo - sztuczn膮 inteligencj臋 stworzon膮 przez byt o nazwie Aion - oraz niewielk膮 grup臋 przywo艂ywaczy demon贸w, kt贸rzy zawieraj膮 z nimi pakty, by korzysta膰 z ich mocy. G艂贸wna rozgrywka polega na eksploracji miejskich dzielnic, realizacji zada艅 fabularnych i walkach z demonami oraz rywalizuj膮cymi przywo艂ywaczami, a wszystko to w ramach intrygi, kt贸ra mo偶e doprowadzi膰 do globalnej katastrofy.
Rozgrywka
Gracz porusza si臋 po zamkni臋tych lokacjach przypominaj膮cych lochy, ukrytych w obr臋bie miasta. W bezpiecznych strefach dost臋pne s膮 sklepy z przedmiotami i ulepszeniami ekwipunku, a tak偶e zleceniobiorcy oferuj膮cy zadania za got贸wk臋 i surowce. Post臋p fabularny prowadzi przez kolejne dzielnice, a demony stanowi膮 podstaw臋 rozwoju postaci. Ka偶dy cz艂onek dru偶yny przypisuje sobie jednego demona za pomoc膮 urz膮dzenia COMP, co podnosi parametry i odblokowuje umiej臋tno艣ci mo偶liwe do wykorzystania w walce lub po艂膮czenia w silniejsze formy w plac贸wce Goumaden.
Rekrutacja demon贸w odbywa si臋 przez system Demon Recon - demony zwiadowcze przeszukuj膮 lochy i po udanych starciach przyprowadzaj膮 potencjalnych sojusznik贸w. Mechanika ta zach臋ca do wielokrotnego przeszukiwania tych samych obszar贸w, by zbudowa膰 sk艂ad dostosowany do r贸偶nych typ贸w przeciwnik贸w. Walka toczy si臋 turowo, a kluczowym elementem jest rozpoznawanie s艂abo艣ci 偶ywio艂owych, by narasta艂 licznik Stack. Po jego zape艂nieniu Ringo aktywuje pot臋偶ny atak Sabbath, w kt贸rym wszystkie zebrane demony zadaj膮 rosn膮ce obra偶enia.
W dru偶ynie znajduj膮 si臋 Ringo, Arrow, Saizo i Milady - ka偶dy z nich ma w艂asn膮 lini臋 fabularn膮, kt贸ra odblokowuje dodatkowe tre艣ci. Opcjonalne strefy Soul Matrix to osobiste lochy w formie cyfrowych przestrzeni, kt贸rych przej艣cie daje nowe umiej臋tno艣ci i pog艂臋bia relacje w grupie. Ca艂a p臋tla rozgrywki opiera si臋 na zarz膮dzaniu demonami, zbieraniu zasob贸w ze star膰 i systematycznym przechodzeniu liniowej kampanii bez mapy otwartego 艣wiata.
Tryby gry
Tytu艂 jest w pe艂ni singleplayerowy i skupia si臋 na kampanii g艂贸wnej, kt贸ra rozgrywa si臋 w lochach rozrzuconych po r贸偶nych dzielnicach miasta. Obszary te posuwaj膮 naprz贸d fabu艂臋 dotycz膮c膮 rywalizuj膮cych frakcji przywo艂ywaczy demon贸w oraz pr贸by powstrzymania nadci膮gaj膮cej zag艂ady. Dodatkow膮 tre艣膰 stanowi膮 zlecenia (Requests) - zadania przyjmowane od NPC-贸w w bezpiecznych strefach, za kt贸re mo偶na zdoby膰 nagrody i odkry膰 opcjonalne 艣cie偶ki w ju偶 odwiedzonych lokacjach.
Poza g艂贸wnym w膮tkiem dost臋pny jest Soul Matrix - zestaw stref powi膮zanych z poszczeg贸lnymi cz艂onkami dru偶yny. Ich uko艅czenie zapewnia dedykowane ulepszenia i stanowi alternatywn膮 form臋 rozgrywki dla graczy chc膮cych bardziej rozwin膮膰 postacie. Gra nie oferuje tryb贸w wieloosobowych, koncentruj膮c si臋 wy艂膮cznie na samotnej eksploracji i turowych starciach.
Fabu艂a i 艣wiat
Akcja dzieje si臋 w 艣wiecie, w kt贸rym ludzie potajemnie wsp贸艂istniej膮 z demonami, a frakcje takie jak Yatagarasu i Phantom Society walcz膮 o wp艂ywy dzi臋ki umiej臋tno艣ci przywo艂ywania. Ringo i jej towarzyszka Figue dzia艂aj膮 jako agenci Aion, rekrutuj膮c przywo艂ywaczy, by zdoby膰 artefakty zwane Covenantami i zapobiec przepowiedzianej apokalipsie. Cyberpunkowa sceneria pe艂na jest neonowych 艣wiate艂 i cyfrowych element贸w, kt贸re 艂膮cz膮 si臋 z motywami nadprzyrodzonymi, a interakcje mi臋dzy postaciami ukazuj膮 ich motywacje oraz dynamik臋 grupy.
Zlecenia i eksploracja loch贸w ods艂aniaj膮 kolejne informacje o frakcjach i szerszym konflikcie, natomiast sekcje Soul Matrix rozwijaj膮 historie poszczeg贸lnych bohater贸w. Fabu艂a zachowuje sp贸jne tempo, 艂膮cz膮c elementy 艣ledztwa, sojuszy i konfrontacji bez zb臋dnych dygresji.
Czy warto zagra膰?
Soul Hackers 2 przypadnie do gustu fanom uproszczonych turowych RPG-贸w, w kt贸rych centralne miejsce zajmuje zbieranie i 艂膮czenie demon贸w. System kumulacji Stack i ataku Sabbath wprowadza dodatkow膮 warstw臋 decyzji taktycznych do klasycznego wykorzystywania s艂abo艣ci, nagradzaj膮c konsekwentn膮 strategi臋. Osoby znaj膮ce produkcje Atlus doceni膮 uproszczenia, kt贸re ograniczaj膮 niekt贸re tradycyjne mechaniki, zachowuj膮c jednocze艣nie rdze艅 przywo艂ywania i fuzji.
Recenzenci chwal膮 przede wszystkim anga偶uj膮cy system walki oraz charyzmatyczn膮 obsad臋, podkre艣laj膮c przy tym przyst臋pno艣膰 tytu艂u dla os贸b dopiero zaczynaj膮cych przygod臋 z gatunkiem. Gra oferuje kompletn膮 kampani臋 dla jednego gracza z dodatkow膮 zawarto艣ci膮, kt贸ra wyd艂u偶a rozgrywk臋 przy d膮偶eniu do pe艂nego rozwoju postaci i realizacji wszystkich zlece艅. Tytu艂 polecany jest wszystkim, kt贸rzy szukaj膮 zamkni臋tej, samodzielnej przygody skupionej na fabule i taktycznych starciach, bez otwartych 艣wiat贸w czy element贸w live-service.