Super Alloy Crush × Gravity Circuit to dynamiczna gra 2D łącząca elementy roguelike z bijatyką side-scrollingową. Gracz wciela się w Cosmic Hunters, którzy wyruszają na planetę AE-38 w poszukiwaniu legendarnego skarbu. Rozgrywka opiera się na szybkich walkach wręcz i na dystansie oraz na rozbudowie postaci między kolejnymi podejściami.
Rozgrywka
Podstawą jest płynna akcja boczna, w której liczy się budowanie combo i odpowiednie wyczucie czasu. Muu walczy energicznym pazurami, zrzucając przeciwników w powietrze i kontynuując ataki w locie. Kelly korzysta z broni palnej i precyzyjnych technik walki wręcz, kontrolując przestrzeń strzałami i pozycjonowaniem. Obie postacie mają dostęp do ponad 50 Tech Arts oraz setek ulepszeń Chip, które wpływają na ruch, zarządzanie energią i obronę. Maszyny są podatne na obrażenia elektryczne, a cele biologiczne na ogień. Elementy otoczenia można wykorzystywać podczas starć. Walki z bossami wymagają przełamywania ich postawy poprzez atakowanie słabych punktów między ich atakami Overdrive Burst. Tryb lokalnego co-op pozwala dwóm graczom dzielić ekran, łączyć ataki i przywracać sojuszników za pomocą przenośnych jednostek ratunkowych.
Tryby gry
Dostępne są trzy różne tryby. W Story Mode gracz przechodzi kolejne rozdziały na planecie-skarbie, poznając historie postaci i stawiając czoła rosnącym wyzwaniom. Battle Rush Mode skupia się na szybkich podejściach, w których setki ulepszeń można łączyć w potężne buildy. Ultimate Challenge to test wytrzymałości, wymagający perfekcyjnego opanowania mechanik i optymalnego doboru Chipów. Wszystkie tryby wspierają grę solo lub lokalny co-op, a elementy roguelike zapewniają różnorodność w zależności od zebranych umiejętności.
Postacie i rozwój
Muu i Kelly oferują odmienne style walki, zachęcając do eksperymentowania. Muu sprawdza się w agresywnych, mobilnych combo, utrzymując presję na grupy wrogów. Kelly nagradza ostrożne zarządzanie zasobami i kontrolę pola walki za pomocą ataków dystansowych. Rozwój postaci polega na zbieraniu i łączeniu Chipów w specjalistyczne buildy, np. umożliwiające wielokrotne skoki w powietrzu lub dodatkowe warstwy zdrowia. Sojusznicy wspierający dodają taktyczne opcje, pomagając w walce. W wersji Early Access dostępne są obecnie dwie postacie, kilkadziesiąt typów wrogów i siedmiu głównych bossów, a dalsza zawartość będzie dodawana na podstawie opinii graczy.
Stan obecny i aktualizacje
Gra trafiła do Early Access 8 kwietnia 2026 roku i regularnie otrzymuje aktualizacje. W wersji 0.50 odblokowano rozdział 3 Story Mode pod tytułem Stellar Corridor. Prace skupiają się na balansie, optymalizacji i dodawaniu nowych postaci oraz bossów. Struktura gry pozwala na dalsze rozszerzenia przy zachowaniu dynamicznego tempa rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są w większości bardzo pozytywne - 90% z 155 ocen oraz 96% w ostatnich opiniach. Tytuł przypadnie do gustu fanom dynamicznych bijatyk side-scrollingowych, które łączą precyzyjną walkę z elementami roguelike i lokalnym co-op. Osoby lubujące się w tworzeniu unikalnych buildów przez kolejne podejścia docenią system Tech Arts i Chipów. Jako gra Early Access z planowanymi aktualizacjami przez co najmniej najbliższy rok, oferuje natychmiastowy dostęp do rdzenia rozgrywki, a kolejne elementy będą pojawiać się z czasem. Gracze szukający dopracowanych, wymagających bijatyk z wysoką powtarzalnością, szczególnie w trybie Battle Rush, znajdą tu solidną bazę i jasny kierunek rozwoju.