Valkyrie Elysium to dynamiczna gra akcji z elementami RPG, której akcja rozgrywa się w świecie inspirowanym mitologią nordycką w obliczu Ragnaröku. Gracz wciela się w nowo powołaną Walkirię, której zadaniem jest pozyskiwanie Einherjarów i stawianie czoła zagrożeniom takim jak Fenrir w rozpadającym się świecie. Produkcja stawia na walkę w czasie rzeczywistym, rezygnując z turowego systemu znanego z wcześniejszych części serii, i oferuje spójną, jednoosobową kampanię podzieloną na rozdziały, dostępną na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Rozgrywka
Podstawę rozgrywki stanowi system walki. Walkiria przemierza liniowe lokacje w przestrzeni trójwymiarowej, wykonując lekkie i ciężkie ataki, uniki oraz bloki. Mechanika Soul Chain umożliwia chwytanie przeciwników i błyskawiczne zmiany pozycji, co pozwala utrzymywać presję na grupach wrogów. Łączenie ataków w kombos napełnia licznik Sztuk Boskich, który odblokowuje potężne zaklęcia żywiołowe oraz specjalne techniki zadające obrażenia na odległość lub w obszarze.
Einherjarowie działają jako przywoływani sojusznicy. Kilku z nich może walczyć jednocześnie, wnosząc własne żywioły, które wzmacniają ataki Walkirii i zapewniają automatyczne wsparcie w starciach. Ich obecność ma również znaczenie fabularne, podkreślając relację z główną bohaterką. Rozwój umiejętności podzielono na trzy drzewka, które odblokowują nowe ruchy, kontrataki i zdolności Walkirii. Broń można ulepszać za pomocą zdobywanych zasobów, modyfikując siłę ataku i dodatkowe właściwości.
Eksploracja ogranicza się do etapów powiązanych z kolejnymi rozdziałami. Hub pełni funkcję punktu wyjścia do misji głównych i opcjonalnych podzadań. Zebrane podczas wypraw surowce służą do ulepszeń między misjami. Struktura gry pozostaje przejrzysta - postęp napędzany jest przede wszystkim przez walki w dziewięciu głównych rozdziałach.
Tryby gry
Cała rozgrywka toczy się w trybie jednoosobowym. Główny wątek fabularny podzielono na rozdziały, a gracz przechodzi kolejne etapy, realizując cele i wracając do hubu przed kolejną sekcją.
Dostępne są standardowe poziomy trudności oraz trudniejsze warianty, które zwiększają agresję i obrażenia zadawane przez wrogów. Wybrany poziom trudności pozostaje stały przez całą kampanię. Poboczne zadania oferują dodatkowe starcia, nie zmieniając jednak liniowej struktury gry. Nie ma trybów kooperacyjnych ani rywalizacyjnych.
Fabuła i świat
Historia opowiada o misji Walkirii realizowanej na polecenie Odyna w umierającym świecie. Rekrutacja Einherjarów wpływa zarówno na walki, jak i na niektóre gałęzie fabularne. W ostatnim rozdziale dostępne są różne zakończenia, zależne od zebranych przedmiotów i rozmów z kluczowymi postaciami.
Środowiska przedstawiają zniszczone krainy utrzymane w charakterystycznym, szkicowym stylu artystycznym. Ścieżka dźwiękowa składa się z oryginalnych utworów, które podkreślają ponurą atmosferę. W miarę postępów gracz poznaje więcej szczegółów na temat bogów oraz toczącego się konfliktu z siłami nieumarłych i Fenrirem.
Czy warto zagrać?
System walki zapewnia satysfakcjonujące kombos i taktyczne przywoływanie sojuszników, które zyskują na wartości wraz z rozwojem postaci. Krótka kampania przypadnie do gustu osobom szukającym zwartej, dynamicznej rozgrywki, a nie rozbudowanej eksploracji czy głębokich systemów RPG. Kilka zakończeń i opcje trudności zachęcają do powtórnego przejścia, szczególnie fanów mitologii nordyckiej i mechanik związanych z Einherjarami.
Recenzje chwalą przede wszystkim system walki, wskazując jednocześnie na ograniczoną głębię fabuły i niewielką różnorodność wizualną. Tytuł kierowany jest głównie do graczy ceniących płynną, dynamiczną walkę bardziej niż rozległe światy czy regularne aktualizacje zawartości. Dostępność na konsolach PlayStation sprawia, że gra jest łatwa do nabycia dla osób zainteresowanych tym stylem rozgrywki.