Werewolf: The Apocalypse - Earthblood to przygodowa gra akcji z elementami RPG, osadzona w uniwersum World of Darkness. Gracz wciela się w Cahala - wygnańca z rodu Garou, który próbuje odkupić winy, walcząc z niszczycielskim wpływem Wyrmu. Jego głównym przeciwnikiem jest korporacja Endron, wydobywająca ropę i dewastująca środowisko.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest możliwość przełączania się między trzema formami, które służą do pokonywania przeszkód i realizowania misji. W ludzkiej postaci Cahal rozmawia z ludźmi, obsługuje urządzenia i eliminuje wrogów po cichu. Forma wilka pozwala na ciche przemieszczanie się wąskimi korytarzami, tropienie oraz podsłuchiwanie przeciwników. Forma Crinos zapewnia miażdżącą siłę w walce wręcz, z możliwością zmiany między ciężkim a zwinnym stylem w zależności od typu wroga.
Podczas walki rośnie wskaźnik furii, który można uzupełniać atakami i przedmiotami ze świata gry. Zgromadzona furia odblokowuje specjalne umiejętności w drzewku rozwoju, gdzie gracz wybiera archetypy wpływające na mocne i słabe strony bohatera. W stanie amoku Cahal zyskuje tymczasowy wzrost siły i wytrzymałości. Akcja toczy się w rozległych lokacjach na północnym zachodzie Ameryki, gdzie realizacja głównych celów otwiera poboczne zadania oraz skróty przez świat duchów - Penumbrę.
Podczas eksploracji gracz zbiera przedmioty duchowe dające doświadczenie i może liczyć na wskazówki od ducha natury. Gra stawia na połączenie skradanki z bezpośrednią konfrontacją po wykryciu.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Postęp odbywa się poprzez misje fabularne w hubach, a w świecie duchów dostępne są dodatkowe aktywności dające nagrody i wyzwania. Nie ma trybów kooperacyjnych ani rywalizacyjnych.
Rozwój postaci zależy od wyników misji i wyboru umiejętności, co pozwala na różne podejścia do tych samych celów w zależności od używanych form i zdolności.
Fabuła i świat
Cahal wraca z wygnania, by wesprzeć Garou w walce z Endronem i Wyrmem. Fabuła rozgrywa się w strefach przemysłowych i naturalnych obszarach zagrożonych ekspansją korporacji, z uwzględnieniem plemion Garou oraz bytów duchowych związanych z Gaią. Dialogi i opowiadanie środowiskowe ukazują konflikt między ochroną a zniszczeniem.
Eksploracja hubów pokazuje, jak decyzje gracza wpływają na dostępne ścieżki i spotkania, choć główny cel pozostaje niezmienny - zniszczenie operacji Endronu.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym pojedynczej kampanii z mechaniką przemian i akcją osadzoną w historii o walce z korporacyjnym niszczeniem środowiska. Walka daje satysfakcję zwłaszcza w formie Crinos, a zmiana postaci urozmaica sekwencje infiltracji i eksploracji.
Recenzje są mieszane - chwalona jest dynamiczna walka i mechanika form, natomiast krytykowana powtarzalność oraz ograniczona głębia skradanki i narracji. Gra ukazała się w 2021 roku i od premiery nie otrzymała dalszych aktualizacji ani wsparcia sezonowego. Osoby zainteresowane zwartym doświadczeniem akcji z elementami wilkołaka w formule singleplayer mogą znaleźć w niej wartość, szczególnie na platformach Xbox, gdzie nadal jest dostępna.