A Total War Saga: TROY - Ajax & Diomedes to strategia i symulacja na PC, która poszerza świat wojny trojańskiej o dwóch nowych bohaterów. Gracz przejmuje dowodzenie nad armiami Ajaksa i Diomedesa, by poprowadzić je na pola bitew w rejonie Morza Egejskiego i pokonać Troję dzięki unikalnym jednostkom oraz taktycznym rozwiązaniom.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie i dowodzenie wojskami w wielkich bitwach oraz zarządzanie zasobami i terytorium na mapie kampanii. Każdy z bohaterów dysponuje własną armią, która narzuca inny styl walki. Jednostki Paragonów to potężne wsparcie, które w odpowiednim momencie potrafi przechylić szalę zwycięstwa.
W bitwach kluczowe znaczenie ma pozycjonowanie. Solidna linia obrony pozwala utrzymać ważne punkty, a szybkie jednostki zwiadowcze umożliwiają oskrzydlenie i nagłe ataki z flanki. Te elementy wspierają główny cel - zdobycie Troi poprzez stały nacisk i przemyślane manewry.
Rekrutacja wzbogacona jest o wyjątkowe oddziały. Niektóre prowadzą sławni bohaterowie, dając bonusy do dowodzenia, inne zaś szkolą legendarne Epigoni, zapewniając im wyższe umiejętności bojowe. Nowa mapa bitwy odwzorowuje miasto siedmiu bram, wprowadzając teren, który wpływa na pole widzenia, gardła i trasy przemarszu.
Mechaniki frakcji otwierają nowe możliwości w kampanii. Gracz może wywołać wydarzenie, w którym skradziona zostaje statua Ateny - osłabia to Troję i otwiera dodatkowe ścieżki do zwycięstwa.
Tryby gry
Główna rozgrywka toczy się w kampanii, gdzie kontrola nad mapą prowadzi do podboju Troi. Gracz rozszerza wpływy, zdobywa terytoria i planuje ruchy armii w kolejnych turach, reagując na wydarzenia i okazje.
Indywidualne bitwy stanowią taktyczną esencję gry. W czasie rzeczywistym trzeba łączyć obronę, oskrzydlenia i specjalne jednostki na mapach - od otwartych pól po szczegółowo odwzorowane miasto siedmiu bram. Sukcesy na polu walki przekładają się na postęp kampanii, eliminując zagrożenia i zdobywając kluczowe punkty.
Mechaniki frakcji i wydarzenia
Każda frakcja bohaterów dysponuje własnymi narzędziami do budowania armii i kontroli mapy. Ajaks i Diomedes oferują odmienne atuty, co zachęca do różnych strategii w walce z Troją. Wydarzenie z kradzieżą posągu stanowi punkt zwrotny, zmieniając układ sił i nagradzając zdecydowane działanie.
Te systemy uzupełniają istniejące mechaniki budowania armii i rozstrzygania bitew, dając graczowi wiele sposobów na dostosowanie taktyki do aktualnej sytuacji na mapie kampanii.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu miłośnikom strategii, którzy cenią połączenie podboju na mapie z precyzyjnym dowodzeniem na polu bitwy. Dwaj nowi bohaterowie, jednostki Paragonów oraz mapa miasta siedmiu bram wprowadzają realną różnorodność w przebiegu bitew i rozwoju kampanii. Opcje defensywne i oskrzydlające, a także oddziały dowodzone przez bohaterów lub szkolone przez Epigoni, dają realny wpływ na planowanie i wykonanie planów.
Osoby znające podstawową wersję gry zyskają nowe mechaniki frakcji oraz wydarzenie ze statuą Ateny, które dodają świeżości bez konieczności rozpoczynania kampanii od zera. Nacisk na metodyczną ekspansję i taktyczne wykonanie czyni dodatek trafionym wyborem dla fanów przemyślanej strategii i elementów symulacyjnych na PC.