A Total War Saga: TROY to strategia łącząca turowe zarządzanie kampanią z taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym, osadzonymi w epoce brązu podczas wojny trojańskiej. Gracz wciela się w legendarne postacie z mitów i historii Grecji, by rozstrzygnąć konflikt na obszarze Morza Egejskiego poprzez podboje, sojusze i kontrolę zasobów.
Rozgrywka
Podstawą jest zarządzanie mapą kampanii, na której kolejne tury przesuwają warstwę strategiczną. Armie przemierzają odtworzoną mapę basenu Morza Śródziemnego z epoki brązu, zdobywając osady i poszerzając wpływy. Kluczową rolę odgrywa pięć rodzajów zasobów - żywność, drewno, kamień, złoto i brąz - niezbędnych do utrzymania wojsk i wznoszenia budynków. Brak któregokolwiek z nich ogranicza liczebność armii lub możliwości rozwoju.
Bitwy przenoszą gracza do trybu czasu rzeczywistego, gdzie dowodzi jednostkami na szczegółowych mapach. Podstawę szyków stanowią piechurzy, wspierani przez bohaterów z unikalnymi zdolnościami. W wybranych konfiguracjach można rekrutować oddziały inspirowane mitologią grecką. Działania agentów - kapłanów i szpiegów - pozwalają osłabiać wrogie miasta lub zdobywać informacje. System Boskiej Woli nagradza utrzymywanie dobrych relacji z bogami dodatkowymi korzyściami.
Postęp polega na rozwijaniu bohaterów i odblokowywaniu ich umiejętności przy jednoczesnym balansowaniu dyplomacji i działań wojennych. Świat gry podkreśla napięcie między historycznym realizmem a elementami mitycznymi, a gracz może dostosować poziom fantastyki.
Tryby gry
Trzy różne tryby kampanii pozwalają dopasować doświadczenie do preferencji dotyczących wierności historycznej lub mitologicznego kolorytu. Tryb historyczny usuwa większość nadprzyrodzonych aspektów, skupiając się na realistycznym składzie armii, dodając ochroniarzy przywódcom i ograniczając boskie błogosławieństwa do drobnych efektów.
„Prawda za mitem" to tryb domyślny - wprowadza subtelne wpływy mitologiczne bez jawnych stworzeń z legend, podkreślając prawdopodobne wyjaśnienia stojące za opowieściami, przy zachowaniu głębi strategicznej.
Tryb mitologiczny, dodany w późniejszych dodatkach, umożliwia rekrutację mitycznych bestii i rozszerza interakcje z bogami dla graczy szukających bardziej fantastycznej kampanii. Tryb wieloosobowy obejmuje bitwy oraz wybrane elementy kampanii dla maksymalnie ośmiu uczestników.
Frakcje i bohaterowie
Osiem grywalnych bohaterów stanowi trzon podstawowej wersji, podzielonych między walczące strony konfliktu trojańskiego. Po stronie Achajów występują: Achilles z Ftyi, Agamemnon z Myken, Odyseusz z Itaki oraz Menelaos ze Sparty. Po stronie trojańskiej walczą: Hektor, Parys i Eneasz z Dardanów oraz Sarpedon z Licji. Każdy z nich dysponuje unikalnym położeniem początkowym, preferencjami jednostek i własną nitką fabularną związaną z wielką wojną.
Kolejne frakcje i przywódcy trafiły do gry wraz z dodatkami, zwiększając możliwości powtórek. Listy jednostek odzwierciedlają tradycje piechoty epoki brązu z wariantami specjalnymi, a rodzaje terenu na mapie kampanii wpływają na ruch i skuteczność w walce.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym skoncentrowane doświadczenia strategiczne, łączące planowanie wielkiej kampanii z dopracowanymi bitwami. System zasobów i mechaniki agentów skłaniają do przemyślanych, długoterminowych decyzji, a zdolności bohaterów nadają starciom wyrazisty charakter. Fani wojny trojańskiej lub serii Total War znajdą tu zamkniętą historię z kilkoma wariantami kampanii do odkrycia.
Gra zadebiutowała w 2020 roku i zebrała przeważnie pozytywne opinie krytyków za atmosferę oraz mechaniki. Jest dostępna na PC jako kompletny pakiet z dodanymi dodatkami. Gracze oczekujący regularnych aktualizacji i elementów live-service mogą uznać cykl wsparcia za zakończony, lecz kampanie jednoosobowe oferują sporą głębię tym, którzy cenią powtórki dzięki różnym trybom i przywódcom.