A Total War Saga: TROY - Rhesus & Memnon to strategia łącząca elementy symulacji, której akcja rozgrywa się podczas wojny trojańskiej. Gracz dowodzi armiami w turowych kampaniach na mapie strategicznej, a starcia rozstrzyga w czasie rzeczywistym na polu bitwy. Dodatek wprowadza dwie nowe frakcje, na czele których stoją bohaterowie epickiego formatu - Rezos z Tracji oraz Memnon z Etiopii - i wzbogaca listę jednostek o oddziały oraz mechaniki odzwierciedlające ich kulturową odrębność.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie zasobami, poszerzanie terytorium i formowanie armii, zanim dojdzie do bitew, w których liczy się ustawienie wojsk i ich skład. Rezos dowodzi trackimi góralami i leśnymi zasadzkowcami, specjalizującymi się w wykorzystaniu terenu, a wspierają ich rydwany zdolne do błyskawicznych uderzeń. Memnon wystawia egipskich wojowników oraz oddziały z Etiopii, Kanaanu i Suz, stawiając na skoordynowane działania ciężkiej piechoty i jednostek mobilnych.
Obaj bohaterowie dysponują unikalnymi mechanikami wpływającymi na sposób dowodzenia armią i podejmowania decyzji w kampanii. Memnon może wysłać obozowych zwolenników, by osłabić wroga zmęczeniem lub unieszkodliwić wieże obronne. Rezos z kolei chroni dawne tradycje, by zwiększyć wpływy królestwa i poprawić skuteczność jednostek. Rekrutacja opiera się na całkowicie nowych listach, obejmujących wyspecjalizowaną piechotę, jednostki dystansowe oraz wsparcie dostosowane do stylu każdej frakcji.
System posiłków pozwala wzywać większe armie lub sprowadzać dodatkowe oddziały z odległych regionów. Nowe elementy łączą się z istniejącą ekonomią i drzewkiem budowli, dając więcej możliwości kontroli terytorium oraz budowania sojuszy na mapie kampanii.
Tryby gry
Tryb kampanii stanowi główne doświadczenie - gracz prowadzi wybranego bohatera przez szerszy konflikt, łącząc dyplomację, ekspansję i cele militarne w kolejnych turach. Mechaniki charakterystyczne dla frakcji wpływają na tempo rekrutacji i priorytety strategiczne, dzięki czemu partie Rezosem i Memnonem znacząco się różnią.
Bitwy niestandardowe pozwalają testować składy armii i taktyki bez kontekstu kampanii. Gracz wybiera jednostki z rozszerzonych list, ustala limity sił i walczy na wybranych mapach, sprawdzając nowe rosters w oderwaniu od reszty mechanik. Dodatek nie wprowadza innych trybów.
Frakcje i mechaniki
Tracja pod rządami Rezosem stawia na górali i specjalistów od zasadzek, wykorzystujących przewagę terenu oraz mobilność rydwanów. Etiopia Memnona łączy jednostki w stylu egipskim z posiłkami z szerszego regionu, a jej mechaniki skupiają się na obozowych zwolennikach zmieniających warunki na polu bitwy. Obie frakcje posiadają charakterystyczne budynki wspierające unikalny nabór i zarządzanie.
Arsenał jednostek obejmuje formacje piechoty, rydwany oraz wsparcie - w sumie 49 nowych pozycji w dwóch rosterach. Włączenie ich do symulacji wiąże się z nowymi kosztami rekrutacji i dostępnością zależną od rozwoju frakcji.
Czy warto zagrać?
Dodatek oferuje precyzyjnie skoncentrowane rozszerzenie, wprowadzające dwie kompletne frakcje z dedykowanymi mechanikami i jednostkami. Zainteresuje graczy szukających odmiany w tempie kampanii i systemach rekrutacji w ramach znanej formuły Total War. Reakcje na podstawową grę są mieszane, a niektórzy podkreślają, że mniejszy zakres DLC stanowi jego zaletę - pozwala na celowe uzupełnienie, a nie gruntowną zmianę. Zawartość pozostaje dostępna jako samodzielny zakup na PC, a bieżące aktualizacje utrzymują aktywność tytułu dla fanów scenerii wojny trojańskiej i jej strategicznych warstw.