Active Matter to hardcore'owy taktyczny shooter extractionowy, łączący realistyczną mechanikę militarną z elementami science-fiction w rozbitej multiversum. Gracze wcielają się w agentów, którzy w pętli czasowej wracają z martwych i zapuszczają się do niestabilnych kwantowo stref, by pozyskiwać active matter, zdobywać łupy i przetrwać starcia z wrogimi graczami, zmutowanymi stworzeniami oraz anomaliami zaburzającymi rzeczywistość.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przygotowanie ekwipunku w bazie Shelter przed wejściem do niebezpiecznych stref. Realistyczna broń palna stanowi trzon walki - do dyspozycji jest kilkadziesiąt modeli, które można modyfikować, zmieniając ich parametry w istotny sposób. Gracze mogą wysyłać drony zwiadowcze, korzystać z pojazdów w wybranych scenariuszach oraz radzić sobie z zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak zmiany grawitacji umożliwiające poruszanie się po ścianach i sufitach.
W Shelter wydobyte surowce trafiają do systemów craftingu. Replicator pozwala tworzyć przedmioty na podstawie odzyskanych schematów, a przetwarzanie active matter i łupów generuje kredyty na zakupy. Body Sleeves zapewniają pasywne modyfikacje statystyk, kształtując styl gry bez potrzeby korzystania z aktywnych zdolności. Bezpieczne pojemniki chronią kluczowe przedmioty podczas wypadów, ale śmierć poza nimi oznacza trwałą utratę niesionego ekwipunku.
Anomalie i inspirowane SCP potwory wprowadzają nieprzewidywalność. Zagrożenia te obejmują zarówno agresywne stworzenia, jak i efekty środowiskowe, wymagające stałej uwagi oraz taktycznego pozycjonowania. Postęp opiera się na zarządzaniu kredytami zdobytymi z kontraktów i przetwarzania surowców, a także walutą Prime, która przetrzymuje reset i umożliwia dostęp do wyższych poziomów Monolith oraz specjalnych przedmiotów.
Tryby gry
Rajdy stanowią główną formę aktywności i są dostępne w wariantach PvPvE oraz dedykowanym PvE. W rajdach extractionowych agenci wchodzą do niestabilnych stref solo lub w drużynach do trzech osób, by realizować cele, zbierać łupy i ewakuować się przed zapadnięciem strefy. Wersje PvE eliminują zagrożenie ze strony innych graczy, skupiając się na potworach, anomaliach i kontraktach. Poziom trudności zależy od zagęszczenia potworów, pory dnia, pogody oraz wybranych celów.
Bitwy Nexus to czysto drużynowe PvP na osobnych mapach z anomaliami i portalami. Starcie kładzie nacisk na koordynację i taktykę, bez ingerencji potworów, umożliwiając sprawdzanie umiejętności w kontrolowanych warunkach. Dodatkowe tryby wspierają trening i bezpośrednie starcia, a matchmaking obsługuje zarówno graczy solo, jak i zgrupowane drużyny.
Niektóre lokalizacje ograniczają dostęp do określonych formatów, zachęcając do eksperymentowania z różnymi stylami gry. Kontrakty i śledztwa wyznaczają cele rajdów, a nagrody zależą od udanej ewakuacji oraz realizacji zadań.
Postęp i systemy
Kredyty to podstawowa waluta w grze - zdobywa się je za wyniki w rajdach lub przetwarzanie materiałów, a wydaje na broń, amunicję i wyposażenie. Prime pozwala na jednorazowe zakupy kredytów, rozszerzeń pojemników czy ulepszeń dostępu i pozostaje dostępny nawet po resecie progresji. System Monolith odblokowuje zaawansowane funkcje wraz z postępem gracza.
Zarządzanie bazą wykracza poza zwykłe przechowywanie. Personalizacja Shelter oraz rozbudowa replicatora wspierają długoterminowy rozwój, a zestawy broni i wyposażenia umożliwiają tworzenie zróżnicowanych loadoutów dostosowanych do różnych typów rajdów. Frakcje i agencje wpływają na rywalizację o zasoby multiversum w późniejszej fazie gry, a aktualizacje regularnie rozwijają te elementy.
Czy warto grać?
Active Matter zadebiutował 15 września 2026 roku na PC oraz konsolach, a recenzje na Steamie wskazują na mieszane przyjęcie - 61% pozytywnych opinii. Gra trafia do fanów taktycznych shooterów extractionowych z nutą science-fiction, oferując możliwość uniknięcia PvP dzięki odizolowanym rajdom, a jednocześnie głębię dla tych, którzy szukają rywalizacji w bitwach Nexus.
Bogata personalizacja broni i loadoutów, w połączeniu z elementami trwałymi takimi jak Prime, sprzyja powracaniu do gry. Regularne aktualizacje wprowadzają nowe rajdy, bronie i mechaniki od czasów wczesnych testów, co świadczy o stałym wsparciu twórców. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze ceniący realistyczną strzelaninę zarówno przeciwko AI, jak i innym graczom w nieprzewidywalnym środowisku - szczególnie ci, którzy doceniają swobodę wyboru między skupieniem na PvE solo a drużynową grą opartą na ryzyku i nagrodach.