Age of Wonders III Eternal Lords Expansion to rozbudowane połączenie turowej strategii i RPG na PC. Gracze budują imperia, dowodzą armiami i rzucają zaklęcia na losowo generowanych lub ręcznie zaprojektowanych mapach, gdzie kluczowe są eksploracja, dyplomacja i wielkie bitwy. Dodatek wprowadza do gry podstawowej sporo nowych treści: kolejne rasy, dedykowaną klasę oraz mechaniki skupione na zarządzaniu państwem i wyborze ścieżki moralnej.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja mapy świata, rozwój miast, badanie zaklęć oraz taktyczne starcia na heksagonalnych polach bitwy. Na mapie strategicznej armie przemieszczają się w czasie rzeczywistym, a walki rozgrywają się turowo - liczy się pozycjonowanie, zdolności jednostek i magia. Budowanie imperium wymaga zarządzania zasobami, relacji między rasami oraz decyzji dotyczących moralności, które wpływają na dostępne zaklęcia i wojska.
Eternal Lords dodaje klasę Nekromanty, skupioną na tworzeniu armii nieumarłych i przekształcaniu osad w miasta pełne ghouli. Jednostki takie jak Kolekcjoner Kości pochłaniają zwłoki, by rosnąć w siłę, a Baniście sieją przerażenie wśród wrogów. Klasa integruje się z istniejącymi rasami poprzez ghoulskie warianty ich jednostek.
Dwie nowe rasy poszerzają możliwości. Frostlingowie pochodzą z arktycznych krain, specjalizują się w magii lodu, morskich najazdach i lepiej radzą sobie w zimnym klimacie, gdzie wznoszą miasta z lodowców. Tigranie wywodzą się z pustyń, stawiają na szybkość w walce, kult słońca oraz magię przemiany, dzięki której mistycy mogą przybrać postać Dire Panther. Obie rasy wprowadzają nowe elementy fabularne i style rozgrywki.
System Rządzenia Rasami śledzi relacje z każdą rasą oddzielnie. Decyzje, takie jak wypowiedzenie wojny miastom konkretnej rasy, wpływają na zadowolenie mieszkańców i odblokowują unikalne bonusy dla armii oraz gospodarki. Kosmiczne Zdarzenia dodają losowe wydarzenia na skalę globalną, np. mgły osłabiające opancerzone jednostki czy hordy trolli zakłócające plany.
Specjalizacje przywódców dla ścieżek dobra, neutralności i zła oferują nowe moce, w tym anielskie przywołania na późnym etapie gry. Nowy warunek zwycięstwa - Zjednoczyciel - wymaga zbudowania Beakonów Jedności wśród wielu ras po osiągnięciu wysokiego poziomu relacji.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępna jest kampania fabularna z Arvikiem - dziedzicem Frostlingów, który odkrywa nekromantyczne moce w konflikcie między ogniem a lodem, życiem a śmiercią. Gracz podejmuje decyzje między lojalnością wobec własnej rasy a nowymi zdolnościami, stając twarzą w twarz z nieoczekiwanymi sojusznikami. Generator losowych map zapewnia nieskończoną regrywalność z nowymi lokacjami i wydarzeniami.
Tryb wieloosobowy obsługuje sesje online, grę lokalną oraz asynchroniczny tryb Play by Email. W tym ostatnim gracze otrzymują powiadomienia mailowe o swojej turze, wczytują grę i wymieniają dane przez dedykowane serwery, bez konieczności jednoczesnej obecności. Tryb Hot Seat pozwala kilku osobom grać na jednym komputerze. Elementy kooperacji pojawiają się we wspólnych kampaniach i scenariuszach.
Samodzielne scenariusze oraz edytor poziomów umożliwiają tworzenie własnych treści. Dodatek aktualizuje generator map losowych, integrując nowe rasy, jednostki i mechaniki do różnorodnych sesji solo lub multiplayer.
Dodatkowe funkcje i zawartość
Nowe przedmioty dla bohaterów, miejsca skarbów takie jak Zamek Licza czy Świątynia Piasków oraz tajemnicze lokacje na mapie, np. Kolonia Rafowa, urozmaicają eksplorację. Kilkanaście nowych miejsc daje szanse na rozwój imperium poprzez zdobycie lub odkrycie.
Mechaniki moralności pogłębiają specjalizacje: Niosący Pochodnię, Szara Straż i Urodzeni w Cieniu. Zapewniają moce niezależne od klasy, dopasowane do ścieżki dobra, neutralności lub zła, i łączą się z potężnymi przywołaniami.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy o dodatku pozostają pozytywne wiele lat po premierze - recenzje na Steamie oceniane są jako Bardzo Pozytywne. Krytycy podkreślali większą różnorodność dzięki nowym rasom i klasie Nekromanty oraz głębsze warstwy strategiczne w zarządzaniu relacjami i zdarzeniach globalnych. Zawartość dobrze integruje się z mechanikami gry podstawowej i nie wymaga osobnej rozgrywki.
Dodatek przypadnie do gustu fanom turowych strategii RPG ceniącym personalizację imperium, taktyczne walki i długie kampanie. Przyciąga osoby szukające regrywalności poprzez losowe mapy, różne ścieżki zwycięstwa i wybory związane z moralnością. Asynchroniczny tryb multiplayer zwiększa dostępność dla graczy o nieregularnym grafiku.
Produkt pozostaje dostępny na PC z pełnym wsparciem dla trybów jedno- i wieloosobowych. Osoby doceniające rozbudowane 4X z elementami fantasy oraz aktualizacje tworzone przez społeczność z okresu oryginalnego rozwoju znajdą tu sporo wartości w połączonym doświadczeniu.