Age of Wonders III: Golden Realms to rozbudowane rozszerzenie do turowej strategii RPG na PC. Wprowadza nowe rasy, mechaniki i treści, które uzupełniają rozbudowę imperium, eksplorację oraz taktyczne walki - zarówno na losowych mapach, jak i w samodzielnych scenariuszach oraz dedykowanej kampanii fabularnej.
Rozgrywka
Wśród nowości znajduje się rasa Halflingów, dostępna jako nowa frakcja współpracująca z istniejącymi klasami. Halflingowie oferują jednostki skupione na wsparciu i zakłócaniu działań przeciwnika - od Jesterów strzelających fajerwerkami po kucharzy dbających o morale armii. Nowy system szczęścia wpływa na przebieg walk, zapewniając premie do uników przy wysokim morale. Rozwój miast opiera się na ukrytych skarbach, które odblokowują specjalne ulepszenia zależne od lokalizacji - na przykład zaczarowana zbrojownia przy Kryształowym Drzewie wzmacnia jednostki pancerne.
Walka i zarządzanie imperium zyskują na głębi dzięki dwóm nowym specjalizacjom przywódców. Dzika Magia pozwala rzucać zaklęcia mutujące jednostki, przekształcające wyposażenie i wprowadzające chaos do uporządkowanych starć. Taktyka partyzancka skupia się na zasadzkach, ukrytych posterunkach i niespodziewanych uderzeniach. Misje imperium wyznaczają wspólne cele budowlane dla wszystkich graczy, nagradzając pierwszego, który osiągnie metropolię pomnikiem lub zapewniając darmowe drużyny bohaterów za skrajne wartości moralne. Pieczęcie Mocy wprowadzają mechanikę „króla wzgórza" - trzeba utrzymać kontrolę nad oznaczonymi budowlami i odeprzeć najeźdźców z innych wymiarów, jeśli pieczęć zostanie złamana. Obronę miast dostosowano do poszczególnych ras - od płomiennych kolumn po dzwonnice mobilizujące mieszkańców do ostrzału łukami.
Tryby gry
Zawartość rozszerzenia działa w kampaniach jednoosobowych, na losowo generowanych mapach oraz w trybie wieloosobowym. Kampania Golden Realms składa się z trzech scenariuszy, w których ocalali Halflingowie odbudowują się po masakrze w Heartwood, osiedlają się na egzotycznej ziemi i stawiają czoła starożytnym zagrożeniom. Dwa dodatkowe, samodzielne scenariusze prezentują nowe funkcje i wspierają zarówno grę solo, jak i multiplayer. Zaktualizowany generator map losowych uwzględnia wszystkie elementy rozszerzenia, w tym nowe typy terenu - legowiska Nag, skarbnice i Zapomniane Miasto. Tryb wieloosobowy zyskuje na różnorodności jednostek, przedmiotów i ścieżek zwycięstwa, a gra jednoosobowa skupia się na narracji i rozbudowie imperium w starciu ze sztuczną inteligencją.
Nowe rasy, jednostki i przedmioty
Halflingowie stanowią główny dodatek - z przywódcami, bohaterami i ponad dwudziestoma nowymi jednostkami. Wśród nich znajdziemy między innymi Dzikie Małpy rzucające błotem, Uwodzicielskie Nimfy Wodne oraz potężne Pożeracze zdolne pochłonąć przeciwnika w całości. Do dyspozycji graczy trafia także pięćdziesiąt nowych artefaktów, takich jak Kryształowa Czaszka czy Czapka Uzdrowiciela ułatwiająca ukrycie się w tłumie. Wszystkie te elementy są dostępne we wszystkich trybach i współpracują z zaktualizowanym generatorem map, zwiększając liczbę możliwych przebiegów rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Rozszerzenie skierowane jest do fanów głębokiej turowej strategii z elementami RPG i zarządzania imperium w stylu 4X. Wprowadza istotne decyzje dotyczące specjalizacji miast, taktyk bojowych i celów rywalizacyjnych, nie wymagając przy tym, by gra bazowa wydawała się niekompletna. Recenzje użytkowników na Steamie oceniają je bardzo pozytywnie, chwaląc nową rasę, kampanię oraz poprawę balansu w trybie wieloosobowym. Treści są dostępne jako samodzielny zakup i w pełni integrują się z mechanikami podstawowej wersji, stanowiąc bezpośrednie rozszerzenie dla osób szukających większej różnorodności w długich kampaniach i potyczkach. Nie planuje się dalszych aktualizacji sezonowych, więc doświadczenie pozostaje zgodne z zakresem pierwotnej premiery.