DLC Ashes of the Singularity: Escalation - Epic Map Pack dodaje do strategii czasu rzeczywistego sześć nowych, rozległych map dla czterech-sześciu graczy oraz jeden scenariusz jednoosobowy. Zawartość skupia się na wielkich polach bitwy, które sprzyjają zarówno pojedynkom każdy na każdego, jak i meczom drużynowym, gdzie kluczowe znaczenie ma kontrola nad zasobami.
Rozgrywka
Gracze dowodzą armiami na rozległych powierzchniach planet, zarządzając generatorami Turinium i rojami automatycznych konstruktorów. Podstawą rozgrywki jest wyjście ze strefy startowej, przejmowanie węzłów surowców oraz budowa umocnień, które mają powstrzymać wrogie jednostki Substrate. Mapy oferują odizolowane rejony początkowe, prowadzące do centralnych stref konfliktu, symetrię promienistą zapewniającą równowagę ekspansji oraz wąskie szczeliny oddzielające centralne Nexusy od zewnętrznych pól surowców. Jedna z map pozwala wybrać start na wschodzie, zachodzie, północy lub południu, co wpływa na tempo - od spokojnej rozbudowy po natychmiastowe starcia. Inna skupia wszystkie cztery Nexusy blisko siebie w centrum, zmuszając do szybkiego wyjścia na zewnątrz i przejęcia otaczających zasobów, zanim zrobią to przeciwnicy.
Tryby gry
Dodatek obsługuje pojedynki każdy na każdego oraz duże starcia drużynowe na mapach przygotowanych dla czterech-sześciu uczestników. Nowy scenariusz „Przeciwko wszystkim - Intruz" stawia gracza na planecie Qoshyk w roli hakera, który przejmuje kontrolę nad Nexusem po przejęciu pobliskiego Strażnika Substrate. Cztery jednostki Substrate reagują na wtargnięcie, tworząc sytuację obronną, w której gracz musi utrzymać umocnione pozycje na tyle długo, by odnieść zwycięstwo. Zarówno potyczki, jak i sesje wieloosobowe korzystają z tego samego zestawu map, umożliwiając różne konfiguracje drużyn i punktów startowych, co wpływa na sposób budowania obrony i przepływu wojsk.
Nowe mapy i szczegóły scenariusza
Anishanaa prowadzi graczy z odizolowanych pozycji startowych do wielkich bitew w strefie równikowej. Kursck wyróżnia się symetrią promienistą, gdzie budowniczowie skupiają się na obronie obrzeży, jednocześnie dbając o drożność szlaków zaopatrzenia. Pinwheel wymaga stałej czujności na zagrożenia z wielu kierunków, ponieważ układ mapy przenosi ciężar walk w różne rejony planszy. Qoshyk oferuje dwa centralne punkty startowe na bogatym w surowce płaskowyżu, bronionym przez graczy z zewnątrz, którzy muszą sforsować linię obrony. Safeire zmienia swój charakter w zależności od wybranego startu i układu drużyn. Xenophile skupia wszystkie Nexusy w centrum, oddzielając je od zewnętrznych pól surowców wąskimi szczelinami. Scenariusz wykorzystuje układ mapy Qoshyk, tworząc przedłużone starcie obronne przeciwko kilku siłom Substrate.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom, którzy cenią sobie wielkoskalowe starcia RTS-owe, w których liczy się kontrola mapy i świadomość działań na wielu frontach. Wprowadza nowe układy, nagradzające przemyślane pozycjonowanie i blokowanie dostępu do zasobów, co urozmaica zarówno potyczki, jak i mecze wieloosobowe. Choć liczba recenzji samego pakietu jest ograniczona, mapy dobrze wpisują się w mechaniki bazowej gry - rozbudowę armii i obronę terytorium. Osoby szukające świeżych pól bitwy dla czterech-sześciu graczy zyskają konkretną wartość, zwłaszcza jeśli już korzystają z mechanik ekspansji i fortyfikacji w starciu z siłami Substrate. Gra utrzymuje stabilną, choć niszową pozycję wśród fanów strategii.