Astroneer: Megatech to niezależne rozszerzenie przygodowe w formule sandbox, które rozwija mechaniki eksploracji i budowy znane z podstawowej wersji gry. Premiera odbyła się w listopadzie 2025 roku, a zawartość skupia się na elementach end-game, oferując graczom, którzy ukończyli podstawowe etapy przetrwania i craftingu, możliwość wznoszenia ogromnych konstrukcji oraz zarządzania zautomatyzowanymi systemami pozyskiwania surowców.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki pozostaje eksploracja planet, zbieranie zasobów i budowa baz, lecz teraz w znacznie większej skali dzięki projektom Megastruktur. Na początek gracze muszą ukończyć łańcuch misji Large Scale Learning, który wymaga zbudowania Distribution Launcher System i odblokowania Construction Anchors. Kolejnym krokiem jest zaawansowana automatyzacja, obejmująca dystrybucję surowców, uprawę roślin oraz logistykę międzyplanetarną na poziomie przekraczającym standardowe bazy.
Do kluczowych nowości należą możliwości modyfikacji terenu na dużą skalę oraz nowe mechaniki, takie jak więdnięcie roślin w dedykowanych obiektach. Zapisy istniejących światów są w pełni kompatybilne, co pozwala kontynuować grę bez utraty dotychczasowych baz i ekwipunku. Rozszerzenie wymaga precyzyjnego planowania przepływu energii, tlenu i materiałów, aby utrzymać funkcjonowanie dużych projektów przez dłuższy czas.
Tryby gry
Astroneer: Megatech działa w ramach istniejącego sandboxu gry bazowej i obsługuje zarówno tryb solo, jak i wspólne sesje online. Nie wprowadza oddzielnych trybów rywalizacji ani fabularnych - zamiast tego skupia się na swobodnej budowie świata i wyzwaniach automatyzacji, które rosną wraz z postępem gracza. W trybie kooperacji kilku graczy może jednocześnie pracować nad tymi samymi Megastrukturami, dzieląc się zadaniami związanymi z wykopami, montażem i utrzymaniem obiektów na wspólnych powierzchniach planetarnych lub orbitalnych.
Megastruktury
Trzy główne Megastruktury stanowią centralny element zawartości DLC. Orbital Platform to rozległa stacja kosmiczna z rozszerzalnymi sekcjami terenu oraz centralnym asteroidem, który można dowolnie kształtować za pomocą odnawialnej gleby. Biodome koncentruje się na wielkoskalowej uprawie roślin, wprowadzając zbieranie nasion w dużych ilościach, megawarianty roślin oraz system więdnięcia, wymagający stałej automatyzacji do utrzymania produkcji. Museum oferuje przestrzeń do organizacji zebranych przedmiotów w maksymalnie siedmiu ekspozycjach, które zapewniają funkcjonalne bonusy i śledzą widoczne dla społeczności wpłaty bajtów, surowców i energii w ramach progresji milestone'ów.
Razem z DLC ukazała się darmowa aktualizacja, dodająca Intermodal Terminal - obiekt umożliwiający automatyczny transfer surowców między planetami za pomocą połączonych lądowników i systemów wahadłowców. Terminal integruje się z istniejącymi sieciami kolejowymi, usprawniając logistykę między światami.
Czy warto zagrać?
Astroneer: Megatech jest adresowany do graczy, którzy już opanowali mechaniki automatyzacji i budowy w podstawowej wersji gry i szukają większych projektów oraz wyzwań end-game. Rozszerzenie dostarcza konkretnych narzędzi do rozbudowy baz i zarządzania zasobami bez konieczności rozpoczynania nowej rozgrywki. Osoby ceniące metodyczne planowanie zautomatyzowanych obiektów i międzyplanetarnych łańcuchów dostaw znajdą tu naturalne przedłużenie głównej pętli sandboxowej. Dostępność na PC pozwala zarówno na indywidualne eksperymenty, jak i wspólne sesje budowlane, stanowiąc bezpośrednie uzupełnienie dla fanów dotychczasowego stylu rozgrywki.