ChainStaff - Time Trials to dodatek skupiony wyłącznie na precyzyjnym platformowaniu w formie wyzwań czasowych. Gracz przejmuje kontrolę nad bronią ChainStaff i musi pokonać 50 krótkich, intensywnych poziomów stworzonych z myślą o speedrunach i poprawianiu własnych wyników na globalnych rankingach.
Rozgrywka
Podstawą jest szybkie przemieszczanie się przez kompaktowe etapy, gdzie liczy się każda sekunda. Gracz biegnie, skacze i wykonuje zamachy ChainStaff, łącząc je w płynne sekwencje przy dużej prędkości. Do kluczowych technik należą naddźwiękowe zamachy, które popychają postać do przodu, oraz odbicia w stylu pogo, pozwalające zachować rozpęd nad niebezpiecznym podłożem.
Środowisko stawia przed graczem różne zagrożenia, które wymagają ciągłego dostosowywania ruchu. Są to m.in. kałuże lawy wymuszające precyzyjne trajektorie w powietrzu, pola elektryczne karzące za źle wymierzone skoki, automatyczne wieżyczki wymagające błyskawicznych reakcji, ruchome platformy zmieniające tor lotu oraz wyskakujące kolce blokujące najkrótsze drogi. Każdy poziom łączy te elementy w inny sposób, nagradzając opanowanie czasu i optymalizację trasy.
Precyzja sterowania ma tu największe znaczenie. ChainStaff pełni funkcję zarówno broni, jak i narzędzia do poruszania się - pozwala zatrzymać w ruchu np. miażdżące elementy, nie tracąc przy tym rozpędu. Układ poziomów pozostaje niezmienny przy każdej próbie, co zachęca do wielokrotnego treningu w celu zyskania ułamków sekundy.
Tryby gry
Time Trials to jedyny dostępny tryb, obejmujący 50 ręcznie zaprojektowanych etapów. Każdy poziom posiada trzy progi medalowe: brązowy, srebrny i złoty. Zdobycie złota wymaga idealnego wykonania najszybszej możliwej drogi.
Globalne rankingi śledzą najlepsze czasy wszystkich graczy. Wyniki przesyłają się automatycznie po ukończeniu etapu, umożliwiając bezpośrednie porównanie z innymi, którzy opanowali te same sekwencje. Wszystkie poziomy są przeznaczone wyłącznie do gry jednoosobowej - nie przewidziano żadnych dodatkowych wariantów.
Każdy poziom opiera się na unikalnym pomyśle na osiągnięcie jak najkrótszego czasu. Niektóre stawiają na czystą prędkość w otwartych przestrzeniach, inne wymagają pomysłowego wykorzystania zagrożeń lub konkretnych manewrów ChainStaff, by ominąć przeszkody w najbardziej efektywny sposób. Czasy ukończenia wahają się od poniżej 30 sekund do mniej niż jednej sekundy na najkrótszych etapach.
Projekt poziomów i progresja
Wszystkie etapy zostały stworzone przez projektantów, bez użycia generowania proceduralnego. Dzięki temu każdy układ pozostaje identyczny przy kolejnych próbach, pozwalając graczom doskonalić trasy poprzez powtarzanie. Krótki format poziomów sprzyja intensywnym sesjom treningowym nastawionym na stopniowe poprawianie wyników.
Progresja polega na coraz lepszym opanowaniu pełnego zestawu umiejętności ChainStaff. Wczesne etapy wprowadzają podstawowe zamachy i skoki, podczas gdy późniejsze łączą wiele zagrożeń z zaawansowanymi technikami, takimi jak korekty w powietrzu czy przerywanie działania przeszkód. Struktura nagradza graczy, którzy analizują nieudane próby i metodycznie dostosowują swoje podejście.
Czy warto zagrać?
ChainStaff - Time Trials przypadnie do gustu osobom, które cenią sobie precyzyjne, powtarzalne wyzwania platformowe i konkurencyjne formaty typu time attack. Nacisk na własny rozwój i pozycje w rankingach daje jasne cele bez konieczności długich sesji przy każdej próbie.
Fani action-platformówek z mechaniką opartą na pędzie docenią system poruszania się, gdy opanują już podstawowe zamachy i skoki. Brak losowych elementów sprawia, że liczy się wyłącznie umiejętności, choć poziom trudności szybko rośnie w miarę dążenia do czasów na złoty medal.
Dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji ChainStaff i pozostaje w fazie przedpremierowej z planowaną premierą w III kwartale 2026 roku. Osoby zainteresowane tym typem treści mogą śledzić aktualizacje, by poznać dokładny termin premiery oraz ewentualne zmiany w rankingach lub balansie poziomów po starcie.