Cities in Motion 2: European Cities to dodatek do strategicznej symulacji zarządzania transportem publicznym, wprowadzający europejskie motywy do rozgrywki. Gracz wciela się w rolę planisty komunikacji miejskiej, który projektuje efektywne sieci połączeń na szczegółowych mapach miast, dbając jednocześnie o równowagę budżetu i potrzeb pasażerów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowa i optymalizacja tras dla różnych środków transportu - autobusów, tramwajów oraz pojazdów wodnych. Gracz wyznacza linie łączące dzielnice mieszkalne z miejscami pracy i kluczowymi punktami miasta, dostosowując częstotliwość kursów oraz pojemność pojazdów do zmieniającego się zapotrzebowania. Zarządzanie finansami odgrywa kluczową rolę - przychody z biletów muszą pokrywać koszty eksploatacji i inwestycji w infrastrukturę, a większe projekty można sfinansować kredytami. Dodatek wprowadza 34 nowe budynki utrzymane w europejskim stylu architektonicznym, które pozwalają lepiej wkomponować komunikację w miejską zabudowę na nowych mapach. Elementy te wzbogacają warstwę wizualną i funkcjonalną, nie zmieniając jednak podstawowych mechanik planowania tras i monitorowania ruchu.
Szczególną uwagę poświęcono elementom wodnym na mapie inspirowanej Liverpool, gdzie nabrzeża i strefy nadmorskie umożliwiają uruchomienie linii promowych obok tradycyjnych połączeń drogowych i szynowych. Na mapie wzorowanej na Düsseldorfie dominują dzielnice biznesowe z biurowcami i centrami finansowymi, co wymaga uwzględnienia szczytowych potoków dojazdowych. Mapa inspirowana Pragą wyróżnia się rozmiarem i gęstą, historyczną zabudową, umożliwiając budowę rozległych sieci odpowiadających wysokiemu wykorzystaniu transportu publicznego w rzeczywistym mieście.
Tryby gry
Rozgrywkę organizują dwa główne tryby. W kampanii gracz realizuje serię scenariuszy z określonymi celami - musi osiągnąć wymagany poziom pokrycia sieci, rentowności lub satysfakcji pasażerów wyznaczony przez władze. Dodatek European Cities rozszerza tę część o sześć nowych scenariuszy, dając łącznie od sześciu do dziesięciu godzin ukierunkowanej rozgrywki na trzech tematycznych mapach. Tryb sandbox usuwa cele, pozwalając dowolnie ustalać warunki początkowe - układ miasta, dostępne środki oraz epokę - i budować system transportu bez ograniczeń.
Oba tryby korzystają z tego samego silnika symulującego ruch pasażerów i mechanizmy ekonomiczne. Dodatek nie wprowadza nowych trybów, koncentrując się na sesjach jednoosobowych, w których liczy się iteracyjne doskonalenie linii i rozkładów jazdy.
Mapy i budynki europejskich miast
Sercem dodatku są trzy odrębne mapy. Układ inspirowany Liverpoolem podkreśla rozwój nabrzeży oraz innowacje transportowe wzdłuż rzek i wybrzeży. Obszary wzorowane na Düsseldorfie wyróżniają się wysokimi biurowcami i siedzibami firm nad rzeką, sprzyjającymi intensywnym połączeniom dojazdowym. Teren inspirowany Pragą oferuje największą mapę z gęstą, zabytkową zabudową, stanowiącą wyzwanie dla rozbudowanych sieci komunikacyjnych. Wszystkie trzy mapy wykorzystują 34 nowe budynki, tworząc spójny europejski klimat przy zachowaniu mechanik pojazdów i tras znanych z podstawowej wersji gry.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony dla graczy, którzy cenią szczegółowe planowanie transportu publicznego i szukają nowych map utrzymanych w europejskiej estetyce. Dodatkowe scenariusze kampanii zapewniają ustrukturyzowane wyzwania rozwijające umiejętności optymalizacji tras, a tryb sandbox pozwala na swobodne eksperymentowanie z nowymi układami. Odbiór samego DLC jest ograniczony - nieliczne recenzje są raczej negatywne ze względu na wąski zakres treści, skupiony głównie na mapach i budynkach, bez większych zmian mechanicznych. Osoby szukające dłuższych sesji strategicznych osadzonych w europejskich miastach mogą jednak docenić dodatkowe scenariusze i różnorodność wizualną, zwłaszcza jeśli mechaniki podstawowej gry już przypadły im do gustu. Dodatek jest dostępny w standardowych sklepach cyfrowych na PC i nie otrzymuje aktualizacji sezonowych ani elementów live-service.