City of Gangsters: Criminal Record to strategiczna symulacja osadzona w czasach prohibicji. Gracz zarządza zorganizowaną grupą przestępczą, zajmując się pozyskiwaniem zasobów, przejmowaniem terytorium oraz realizacją wyspecjalizowanych operacji kryminalnych na platformie PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie i kierowanie gangiem w latach dwudziestych XX wieku. Członkowie załogi zdobywają doświadczenie w trakcie różnych działań, a po awansie na stopień kapitana można im przypisać jedną z dostępnych specjalizacji: Enforcer, Intimidator, Jailbird, Lookout, Mouthpiece, Closer lub Accountant. Każda rola odblokowuje unikalne zdolności wynikające z wcześniejszych doświadczeń kapitana, przy czym jeden kapitan może pełnić tylko jedną funkcję.
Kapitanowie generują także pomysły na własne przedsięwzięcia. Są to wieloetapowe operacje przestępcze, takie jak napad na bank czy szantażowanie skorumpowanego policjanta, w których gracz podejmuje decyzje prowadzące do różnych rezultatów. Sukces może przynieść długoterminowe korzyści dla organizacji, natomiast porażka grozi zainteresowaniem ze strony policji lub konkurencyjnych grup.
Mapa Filadelfii oferuje odmienne warunki początkowe - zwiększoną produkcję zasobów oraz większą liczbę banków. To sprzyja szybkiemu rozwojowi na początku gry i sprawia, że niektóre przedsięwzięcia stają się szczególnie opłacalne. Gracz może także urządzić biuro w odosobnionej willi na obrzeżach lub w eleganckim apartamencie w centrum, a następnie ozdobić je pamiątkami zebranymi po zakończonych operacjach.
Tryby gry
City of Gangsters: Criminal Record to produkcja jednoosobowa skupiona na zarządzaniu gangiem. Nie ma osobnych trybów ani opcji multiplayer. Cała rozgrywka odbywa się w ramach jednej kampanii na mapie Filadelfii, gdzie gracz równoważy codzienne działania, rozwój załogi i realizację przedsięwzięć w ciągu lat dwudziestych.
Mechaniki i progresja
Postęp zależy od specjalizacji członków załogi oraz efektów realizowanych operacji. Każdy rodzaj roli wymaga innego poziomu doświadczenia, co zachęca do przemyślanego doboru na podstawie historii poszczególnych kapitanów. Przedsięwzięcia składają się z kilku etapów o zmiennych konsekwencjach, zmuszając gracza do oceny ryzyka i korzyści.
Widok hierarchii organizacji umożliwia jednoczesny podgląd wszystkich kapitanów i członków załogi, co ułatwia przydzielanie ról oraz śledzenie bieżących działań. Korzyści zasobowe na mapie Filadelfii przyspieszają początkowy rozwój, a system biura dodaje element personalizacji poprzez zbieranie przedmiotów odzwierciedlających dotychczasowe sukcesy.
Czy warto zagrać?
Tytuł skierowany jest do graczy ceniących rozbudowane symulacje zarządcze z elementami rozwoju postaci i rozgałęzionych decyzji. Wprowadzenie ról i przedsięwzięć wzbogaca podstawowe mechaniki o konkretne wybory wpływające na możliwości załogi oraz wyniki operacji. Choć dostępnych jest niewiele opinii ze względu na ograniczony zasięg premiery, mechaniki zapewniają spójną pętlę rozgrywki opartą na ekspansji, specjalizacji i ocenie ryzyka. Gra przypadnie do gustu fanom symulacji, w których kluczowe znaczenie ma zarządzanie załogą i planowanie wieloetapowych działań, a nie akcja czy walka. Dostępność ogranicza się do platformy PC, bez dodatkowych sezonów ani większych aktualizacji poza zawartością premierową.