Combat Mission Battle for Normandy Commonwealth Forces to strategiczna gra, która poszerza osadzoną w 1944 roku akcję o brytyjskie, kanadyjskie i polskie oddziały alianckie oraz wybrane formacje niemieckie. Rozgrywka toczy się w realiach szczegółowej taktyki, gdzie gracze dowodzą siłami w starciach na francuskiej prowincji, realizując operacje z użyciem różnych rodzajów wojsk.
Rozgrywka
Podstawą jest wydawanie rozkazów piechocie, czołgom i jednostkom wsparcia, a następnie obserwacja ich wykonania w symulowanym środowisku. Dowódca musi brać pod uwagę ukształtowanie terenu, pole widzenia, morale oraz zapasy amunicji przy planowaniu ruchów i wsparcia ogniowego. Nowe formacje wprowadzają zróżnicowane drużyny piechoty o odmiennym wyposażeniu i poziomie wyszkolenia, a pojazdy obejmują zarówno ulepszone warianty Shermana, jak i ciężkie czołgi oraz wyspecjalizowane niszczyciele czołgów. Różnice w umundurowaniu, głosach i modelach broni pozwalają na nowe kombinacje taktyczne zarówno w natarciu, jak i w obronie.
Mechanika stawia na precyzyjne pozycjonowanie i timing zamiast szybkich reakcji. Uderzenia artyleryjskie i wsparcie lotnicze wymagają dokładnej koordynacji, a załogi pojazdów reagują dynamicznie na uszkodzenia i straty w ludziach. Dodatek jednostek Waffen SS zapewnia graczom po stronie niemieckiej sprzęt i wyszkolenie wyższej klasy, natomiast dywizje polowe Luftwaffe oferują ograniczone możliwości, zmuszając do defensywy pod presją.
Tryby gry
Dwie dedykowane kampanie stawiają gracza na czele sił brytyjskich nacierających w kierunku Caen lub oddziałów niemieckich wycofujących się z kotła pod Falaise. W obu przypadkach kolejne bitwy są ze sobą powiązane, a nowe jednostki wprowadzane są stopniowo. Dwadzieścia samodzielnych scenariuszy daje natychmiastowy dostęp do starć, w których można sprawdzić konkretne zestawienia rozszerzonych armii alianckich i osi.
Każda bitwa i odcinek kampanii pozwala na zmianę celów oraz składu sił spośród ponad trzydziestu nowych formacji. Gracz może dostosować parametry takie jak pogoda, pora dnia czy harmonogram posiłków, tworząc różnorodne powtórki bez zmiany podstawowych zasad.
Jednostki i wyposażenie
Moduł dodaje czterdzieści trzy nowe pojazdy, w tym Shermany Firefly przystosowane do walki z czołgami, Jagdpanthery do zasadzek oraz rzadką wersję Tygrysa Królewskiego z wieżą Porsche. Te jednostki uzupełniają istniejący sprzęt z czasów Normandii, poszerzając możliwości przełamywania linii pancernej lub obrony z ukrycia. Piechota i broń wsparcia otrzymują odpowiadające aktualizacje, w tym nowe rodzaje broni strzeleckiej, karabinów maszynowych i środków przeciwpancernych, które wpływają na skuteczność drużyn w bliskim terenie.
Polskie i kanadyjskie kontyngenty wprowadzają własne struktury organizacyjne i zestawy wyposażenia, umożliwiając wspólne operacje z jednostkami brytyjskimi. Gracze po stronie niemieckiej zyskują dostęp do elitarnych formacji SS do intensywnych ataków oraz bardziej improwizowanych dywizji Luftwaffe do działań obronnych.
Czy warto zagrać?
Moduł jest przeznaczony dla graczy, którzy posiadają podstawową grę i szukają większej różnorodności w jej scenariuszach taktycznych. Nowe siły i pojazdy pozwalają na odmienne podejście do tych samych map i celów, szczególnie w dłuższych starciach, gdzie różnice w wyposażeniu mają znaczenie. Choć dostępnych jest niewiele recenzji użytkowników, opinie podkreślają dodany koloryt historyczny i różnorodność jednostek, bez istotnych zastrzeżeń co do balansu czy wydajności.
Osoby zainteresowane metodycznymi symulacjami strategicznymi osadzonymi w kampanii normandzkiej znajdą tu wartościowe rozszerzenie podstawowej rozgrywki. Dwie kampanie i zestaw samodzielnych bitew zapewniają sporą ilość czasu spędzonego z nowymi opcjami wojsk Wspólnoty Narodów i sił niemieckich. Dostępność modułu wymaga posiadania oryginalnej gry, co czyni go ukierunkowanym dodatkiem, a nie samodzielnym tytułem.