Combat Mission Fortress Italy Gustav Line to rozbudowana strategia osadzona w kampanii alianckiej we Włoszech podczas II wojny światowej. Gracz dowodzi siłami w bitwach toczonych od Salerno przez Anzio i Monte Cassino aż po marsz na Rzym w czerwcu 1944 roku, a dodatkowo uwzględniono działania wojsk Wspólnoty Narodów na Sycylii. Dodatek wymaga podstawowej wersji Combat Mission Fortress Italy i rozszerza jej zawartość o nowe formacje oraz uzbrojenie dla Niemców, Amerykanów i wojsk Wspólnoty Narodów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dowodzenie małymi i średnimi oddziałami na realistycznym terenie obejmującym równiny nadmorskie, górzyste obszary i umocnione pozycje. Gracz wydaje szczegółowe rozkazy piechocie, pojazdom pancernym, artylerii i jednostkom wsparcia, a następnie obserwuje ich realizację. Dostępne są dwa tryby wykonywania rozkazów. Tryb czasu rzeczywistego pozwala na ciągłe działanie po wydaniu poleceń. Tryb WEGO dzieli rozgrywkę na fazę planowania, w której wydaje się rozkazy, oraz fazę wykonania, podczas której tura rozgrywa się bez dalszej ingerencji.
Modelowanie jednostek uwzględnia historyczne zmiany wyposażenia po kampanii sycylijskiej. Nowością są elitarne niemieckie formacje Fallschirmjäger wyposażone w specjalistyczne uzbrojenie, takie jak działka bezodrzutowe i lekkie moździerze. Wojska Wspólnoty Narodów - pochodzące z Wielkiej Brytanii, Kanady, Polski i Nowej Zelandii - wprowadzają dodatkowe typy piechoty, czołgów i artylerii, zwiększając różnorodność taktyczną. Na wynik starcia wpływają ukształtowanie terenu, linia wzroku oraz morale żołnierzy.
Tryby gry
Zawartość podzielono na cztery kampanie łączące wiele scenariuszy w dłuższe operacje. Obejmują one kluczowe etapy kampanii włoskiej z historycznym składem sił i celami. Osiemnaście samodzielnych bitew oferuje zamknięte zagadnienia taktyczne z tego samego okresu i rejonu.
Mapy Quick Battle pozwalają na elastyczne tworzenie własnych starć. Gracz wybiera typy sił, rozmiar mapy i warunki, generując powtarzalne scenariusze. Dodatek zawiera dużą liczbę map przygotowanych z myślą o teatrze działań we Włoszech, umożliwiając różnorodne starcia między zaktualizowanymi jednostkami niemieckimi i amerykańskimi a nowymi oddziałami Wspólnoty Narodów oraz Fallschirmjäger.
Zakres historyczny i siły
Oś czasu sięga zdobycia Rzymu 4 czerwca 1944 roku. Obejmuje zarówno walki nadmorskie wokół Anzio, jak i intensywne starcia górskie pod Monte Cassino. Wszystkie jednostki niemieckie i amerykańskie otrzymały aktualizacje odzwierciedlające zmiany w wyposażeniu i organizacji po walkach na Sycylii. Wojska Wspólnoty Narodów zyskały szerokie pokrycie, dodając bataliony piechoty, pułki pancerne i baterie artylerii z kilku państw.
Elitarne jednostki Fallschirmjäger występują w dedykowanych formacjach z bronią wsparcia dostosowaną do ról obronnych i desantowych. Te dodatki poszerzają zakres możliwych starć, zachowując jednocześnie nacisk serii na wierne odwzorowanie wyposażenia i taktyki z lat 1943-1944 na froncie włoskim.
Czy warto zagrać?
Dodatek dostarcza ukierunkowanej zawartości dla graczy posiadających podstawową grę, którzy chcą poszerzyć kampanie i siły w realiach włoskich. Cztery kampanie i osiemnaście samodzielnych bitew zapewniają uporządkowaną rozgrywkę, a mapy Quick Battle umożliwiają wielokrotne testowanie różnych kombinacji sił. Wśród entuzjastów taktycznych gier wojennych doceniono dodatkową głębię wynikającą z wprowadzenia nowych narodowości i wydłużenia osi czasu.
Tytuł jest przeznaczony dla osób ceniących przemyślane decyzje dowodzenia bardziej niż dynamiczną akcję. Połączenie trybu czasu rzeczywistego i WEGO pozwala dostosować styl gry do preferencji w ramach tego samego, szczegółowego symulacyjnego modelu. Ograniczona liczba recenzji na Steamie odzwierciedla niszowy charakter tytułu, jednak dostępne opinie wskazują, że moduł stanowi wartościowe uzupełnienie dla posiadaczy podstawowej wersji.