Combat Mission Shock Force 2: NATO Forces to symulacja strategiczna osadzona we współczesnym polu walki na PC. Gracz dowodzi precyzyjnie odwzorowanymi formacjami wojskowymi w realistycznych starciach, gdzie kluczowe znaczenie mają planowanie, koordynacja jednostek oraz dostosowywanie się do terenu i reakcji przeciwnika.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest dowodzenie batalionami i kompaniami z trzech różnych państw NATO, z których każde posiada własną strukturę organizacyjną, zestaw pojazdów oraz doktrynę walki. Siły niemieckie obejmują jednostki pancerne i grenadierów pancernych wspierane przez czołgi Leopard oraz wozy bojowe Marder, kanadyjskie opcje obejmują szwadrony czołgów i bataliony zmechanizowane wyposażone w warianty LAV oraz czołgi Leopard, a holenderskie formacje dysponują pojazdami CV90 i YPR oraz czołgami Leopard 2A6 wspieranymi przez saperów. Różnice te wymuszają dostosowanie schematów ruchu, integracji wsparcia ogniowego i odległości walki, zamiast stosowania jednolitych taktyk dla wszystkich stron.
Uzbrojenie piechoty, ciężkie karabiny maszynowe, pociski przeciwpancerne, moździerze i artyleria zostały odwzorowane z uwzględnieniem charakterystycznych parametrów dla każdej armii. Niemieccy żołnierze korzystają z karabinów G36 i granatników Panzerfaust, Kanadyjczycy z karabinków C7 i C8 oraz bezodrzutowych dział Carl Gustav, a Holendrzy z karabinami C7A1 i pociskami Spike. Załogi pojazdów i drużyny zsiadłe z wozów współpracują na podstawie zasad widoczności, efektów tłumienia oraz zarządzania amunicją, co nagradza precyzyjne pozycjonowanie i synchronizację wsparcia ogniowego.
Dodatkowe syryjskie pojazdy, takie jak ZSU-23-4 Shilka oraz różne pojazdy techniczne, poszerzają możliwości obronne, a nowe środki wsparcia lotniczego dla obu stron umożliwiają skoordynowane uderzenia wpływające na manewry naziemne. Symulacja śledzi stan każdego żołnierza i pojazdu, w tym morale, zmęczenie oraz uszkodzenia, co prowadzi do rezultatów wynikających z wzajemnego oddziaływania tych systemów, a nie z z góry zaplanowanych wydarzeń.
Tryby gry
Trzy kampanie jedno-narodowe stawiają gracza na czele sił niemieckich, kanadyjskich lub holenderskich w powiązanych ze sobą misjach, które testują koordynację działań połączonych rodzajów wojsk przeciwko syryjskiej opozycji. Każda kampania uwzględnia unikalne wyposażenie i typy formacji danej armii, prezentując cele od obrony po zaplanowane natarcia.
Dwadzieścia cztery niezależne scenariusze oferują samodzielne bitwy, które podkreślają określone składy sił lub wyzwania terenowe. Można je rozgrywać z obu stron i różnią się skalą od działań na poziomie kompanii po większe starcia batalionowe. Liczne mapy do szybkich bitew umożliwiają dostosowanie warunków początkowych, w tym wybór sił, rozmiaru mapy i warunków zwycięstwa, co pozwala na powtarzalne potyczki.
Dostępna zawartość wspiera wielokrotne rozgrywki, ponieważ każdy scenariusz i mapa kampanii reaguje na różne rozkazy oraz składy sił, dając zróżnicowane wyniki w zależności od sposobu użycia dostępnych środków.
Formacje i wyposażenie NATO
Opcje niemieckiego Heer obejmują bataliony pancerne z czołgami Leopard 2A6, bataliony grenadierów pancernych na wozach Marder oraz wyspecjalizowane kompanie rozpoznawcze i saperów pancernych. Wybory kanadyjskiej armii obejmują szwadrony czołgów z Leopardami 2A6 M, bataliony piechoty zmechanizowanej na wariantach LAV III oraz niezależne kompanie inżynieryjne. Formacje armii holenderskiej obejmują bataliony czołgów, bataliony zmechanizowane oraz ciężkie i średnie bataliony manewrowe wspierane przez pojazdy CV9035NL i YPR 765.
Środki artyleryjskie i lotnicze różnią się w zależności od kraju. Niemieccy gracze mogą wezwać haubice PZH 2000 i samoloty Tornado, siły kanadyjskie mają dostęp do haubic M777 i myśliwców CF-188, a jednostki holenderskie dysponują PzH 2000 oraz śmigłowcami AH-64 Apache Longbow. Elementy wsparcia integrują się z walką naziemną poprzez ograniczenia czasowe i celownicze odzwierciedlające rzeczywiste wymagania koordynacji.
Dodatki syryjskie
Moduł rozszerza możliwości Syrii o samobieżne działko przeciwlotnicze ZSU-23-4 Shilka, ciężarówki Zil-131 oraz pickupy uzbrojone w armaty ZU-23-2. Opcje wsparcia lotniczego obejmują teraz śmigłowce Mi-24D i Mi-24P oraz samoloty MiG-21BIS, MiG-23, SU-17M, SU-22, SU-24M2 i SU-25. Te dodatki pozwalają syryjskim obrońcom kwestionować przewagę w powietrzu i zapewniać mobilne wsparcie ogniowe, które stawia wyzwanie natarciom NATO.
Czy warto zagrać?
Moduł jest przeznaczony dla graczy ceniących szczegółową symulację współczesnej taktyki działań połączonych i gotowych do poznania różnic narodowych w wyposażeniu oraz organizacji. Trzy kampanie i dwadzieścia cztery scenariusze dostarczają obszernej zawartości dla jednego gracza, która nagradza wielokrotne próby różnymi podejściami. Mapy do szybkich bitew zwiększają grywalność dla tych, którzy wolą tworzyć własne starcia.
Opinie graczy na głównych platformach dystrybucji pozostają ograniczone, a od premiery w 2020 roku pojawiła się niewielka liczba recenzji. Recenzje te oraz materiały ze specjalistycznych serwisów strategicznych konsekwentnie podkreślają głębię modelowania jednostek i potrzebę precyzyjnego planowania. Gra nadal otrzymuje wsparcie poprzez treści tworzone przez społeczność, choć w ostatnich latach nie pojawiły się większe aktualizacje sezonowe ani rozszerzenia.
Potencjalni nabywcy powinni liczyć się ze stromą krzywą uczenia się i wolniejszym tempem w porównaniu z dynamiczniejszymi tytułami strategicznymi. Osoby znające już serię Combat Mission lub szukające realistycznego odwzorowania współczesnych sił NATO znajdą tu najbardziej dopasowaną ofertę. Nowi gracze mogą skorzystać ze startu od mniejszych scenariuszy przed podjęciem pełnych kampanii.