Dawn of the Monsters to bijatyka 2D, w której gracz przejmuje kontrolę nad gigantycznymi kaiju i mechami, by stawiać czoła falom niszczycielskich Nephilim. Akcja toczy się w rozpadających się miastach - Toronto, Foz do Iguaçu, Kairze, Tokio i innych - gdzie ciężkie uderzenia rozbijają otoczenie, a gracze muszą łączyć zwykłe ataki, specjalne ciosy i efektowne finishery, dopasowując je do pozycji przeciwników i czasu.
Rozgrywka
Mechanika walki łączy klasyczny styl beat 'em up z elementami bijatyk: serie kombo i kierunkowe wejścia pozwalają zadawać silniejsze uderzenia. Do dyspozycji jest kilka olbrzymów o unikalnych zestawach ruchów - od obszarowych ataków po precyzyjne zdolności. Między misjami można zbierać ulepszenia zwiększające zdrowie, obrażenia i nowe umiejętności, co daje przestrzeń do eksperymentów. Otoczenie reaguje na siłę ciosów, tworząc dynamiczne przestrzenie i okazjonalne zagrożenia środowiskowe. Tryb lokalnego co-opu dla dwóch graczy pozwala wspólnie przechodzić kampanię złożoną z ponad 30 misji, bez elementów sieciowych.
Umiejętności postaci stawiają na siłę i efektowność - szybkie serie, chwytanie wrogów i ładowane ataki zyskują na sile wraz z kolejnymi ulepszeniami. Walki z bossami wymagają rozpoznawania schematów i pełnego wykorzystania arsenału, by pokonać przeciwników w ciężkich pancerzach. Grafika 2,5D podkreśla skalę potworów i siłę uderzeń.
Tryby gry
Główny tryb to kampania fabularna, która prowadzi przez kolejne lokacje na całym świecie. Poziomy można powtarzać dla lepszych wyników i dodatkowych ulepszeń. Tryb obsługuje grę solo lub lokalny co-op, zachowując tę samą liczbę wrogów i cele. Dodany w treści dodatkowej tryb Arcade skupia się na zdobywaniu punktów w ograniczonym czasie i z własnym systemem power-upów. Gracz wybiera między klasycznymi bonusami z ustalonej puli a wariantami losowymi, które zmieniają przebieg każdej próby. Dostępne są poziomy trudności aż do Nightmare, a ukończenie trybu odblokowuje dodatkowe ilustracje.
Lokalny co-op działa zarówno w kampanii, jak i w trybie Arcade, zachowując identyczne mechaniki i zachowanie przeciwników. Gra nie oferuje trybu PvP ani elementów online - całość skupia się na wspólnym odpieraniu hord sterowanych przez SI.
Postacie i dodatki
W podstawowej wersji dostępne są cztery grywalne potwory i mechy, każdy z innym stylem walki i zestawem broni lub zdolności. Dodatek wprowadza Meteor Temujin - piątą postać, łączącego mecha uzbrojonego w miecz, topór i młot, który sprawdza się we wszystkich trybach. Do odblokowania jest kilkadziesiąt alternatywnych skinów, nowe wpisy do galerii oraz pliki archiwalne z dodatkowym lore. Wyzwania i osiągnięcia zachęcają do powtórek z różnymi postaciami i poziomami trudności.
Czy warto zagrać?
Fani bijatyk 2D z motywem kaiju i lokalnym co-opem znajdą tu spójną, zwartą produkcję. Walka daje wyraźne odczucie ciężaru, a system ulepszeń zachęca do testowania różnych kombinacji na przestrzeni całej kampanii. Recenzje na największych platformach są w większości bardzo pozytywne, a gracze chwalą przede wszystkim satysfakcjonującą mechanikę walki i wspólne sesje. Gra otrzymuje wsparcie w postaci jednej dużej paczki dodatkowej, która dodaje tryb Arcade i nową postać, nie zmieniając jednak podstawowej struktury. Osoby szukające dynamicznej akcji z potworami w kompaktowej formie - bez otwartych światów czy rywalizacji online - powinny docenić prosty progres i efektowną oprawę wizualną. Tytuł stanowi kompletny pakiet dla fanów gatunku na PC i pozostałych platformach, na których jest dostępny.