Dead Island 2 Haus to pierwszy dodatek fabularny do akcji Dead Island 2 na PC. Gracz wciela się w rolę slayera, który trafia do odizolowanej willi w Malibu opanowanej przez tajną grupę Kult. Rozbudowana fabuła prowadzi przez kompleks kultystów pełen zombie i elitarnym ludzkich wyznawców, łącząc walkę wręcz z ograniczonym użyciem broni dystansowej w środowisku liniowym, ale dającym przestrzeń do eksploracji.
Rozgrywka
Podstawę stanowi walka w zwarciu, w której rozczłonkowanie zombie odbywa się za pomocą improwizowanej broni i pułapek środowiskowych. Ruch opiera się na płynnym unikaniu ciosów i pozycjonowaniu, by trafiać w słabe punkty przeciwników, przy jednoczesnym zarządzaniu wytrzymałością i zdrowiem w dłuższych starciach. Nowe narzędzia poszerzają możliwości, nie zmieniając jednak rytmu walki. K-ROSSBOW pozwala na precyzyjne strzały z dystansu, które detonują głowy zombie, a także niszczą specjalne Dark Brains blokujące drogę. Hog Roaster łączy siłę obuchową z efektami ognia, umożliwiając jednoczesne miażdżenie i podpalanie wrogów. Dead Islands działają jak ciężkie młoty, miażdżące grupy przeciwników przy kolejnych uderzeniach. Osiem nowych kart umiejętności wprowadza drobne modyfikacje buildów - m.in. lepsze leczenie czy wzrost zwinności - które integrują się z istniejącym systemem progresji.
Eksploracja odbywa się w wielopoziomowym kompleksie, gdzie architektura przeplata się ze zniekształconymi przestrzeniami narracyjnymi. Wrogowie skalują się do poziomu gracza, utrzymując stałe wyzwanie. Doświadczenie skupia się na konfrontacjach zarówno ze zwykłymi zombie, jak i członkami kultu, których zachowanie wynika z ich ideologii.
Tryby gry
Dead Island 2 Haus działa wyłącznie w ramach trybu fabularnego dla jednego gracza. Postęp podzielony jest na akty, które rozpoczynają się po wczesnym wezwaniu slayera do rezydencji w Bel-Air, a następnie przenoszą go do Malibu. W dodatku nie ma osobnych trybów wieloosobowych, aren PvP ani wyzwań typu survival. Cała zawartość służy rozwojowi fabuły związanej z Kultem i jego przywódcą Konstantinem, a kolekcjonerskie przedmioty oraz poboczne zadania są dostępne podczas głównego ciągu misji.
Fabuła i świat
Narracja przedstawia Kult jako techno-kult śmierci złożony z bogatych elit, które widzą w apokalipsie zombie szansę na realizację własnej wizji przyszłości ludzkości. Konstantin pełni rolę głównego proroka kierującego operacjami z willi. Gracz przemierza korytarze i biomy kompleksu, natrafiając na ślady dekadencji, eksperymentów i konfliktów ideologicznych. Miejsce pełni funkcję zarówno sanktuarium, jak i ośrodka przetwarzania powiązanego z technologią BrinK oraz projektem Arka. Wybory dotyczące poparcia dla sprawy Kultu wpływają na ton interakcji, pozostając jednak w ramach krótkiego czasu rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Dead Island 2 Haus oferuje trzygodzinną, skoncentrowaną przygodę fabularną, skierowaną głównie do graczy, którzy już polubili mechaniki i humor podstawowej gry. Dodatek wprowadza nowe bronie i umiejętności, które urozmaicają walkę podczas fabuły, oraz charakterystyczne, kultowe otoczenie kontrastujące z otwartymi lokacjami z głównej części. Fani chwalą solidne tempo i elementy satyry, choć krótki czas gry ogranicza wartość regrywalną dla osób szukających obszernej nowej zawartości. Rozszerzenie przypadnie do gustu graczom dążącym do ukończenia gry w 100% oraz miłośnikom fabuły, którzy chcą przedłużyć zabawę w znajomym systemie w nowym miejscu. Osoby oczekujące większych zmian mechanicznych lub dłuższych kampanii mogą uznać zakres dodatku za ograniczony w porównaniu z tytułem bazowym.