Deck of Ashes to strategiczna gra RPG z elementami indie, łącząca taktyczne walki oparte na kartach z eksploracją w duchu roguelike'a. Akcja rozgrywa się w przeklętym świecie fantasy, gdzie gracz prowadzi kolejnych antybohaterów przez losowo generowane lokacje. Każdy biom zamieszkują unikalne klasy potworów, które wymuszają elastyczne podejście do walki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowa i ulepszanie talii kart przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczonymi zasobami. Walki toczą się turowo - każda karta wywołuje określony efekt, a przetrwanie zależy od decyzji o tym, kiedy walczyć, odpoczywać czy ruszać dalej. Zarządzanie zasobami nie kończy się na polu bitwy - obejmuje także ulepszanie obozowiska, gdzie sprzymierzeńcy pomagają w regeneracji zdrowia lub kart, choć możliwości te są mocno ograniczone.
Podczas eksploracji gracz przemierza zróżnicowane biomy, które wpływają na dostępność przeciwników i zdarzeń losowych, takich jak zasadzki czy kataklizmy. Większość przebiegów kończy się trwałą śmiercią postaci, co podnosi napięcie, choć niektóre mechaniki związane z mroczną magią dają ograniczoną szansę na powrót. Bohaterowie tacy jak Lucia, Wieczna Kapłanka Płomienia Smoków, oferują unikalne interakcje kart - na przykład efekty podpalenia przy powtarzanych uderzeniach - a Plagowa Dama obniża koszty kart chorób i umożliwia kradzież życia.
Budowa obozowiska wprowadza dodatkowy poziom strategii długoterminowej. Gracz dostosowuje bazę do własnego stylu gry poprzez alokację zasobów i ulepszenia, a system nagradza eksperymentowanie z tworzeniem kart i oceną ryzyka na każdym etapie.
Tryby gry
W trybie kampanii śledzimy losy wyrzutków szukających odkupienia i artefaktu Ash Box. Podróż prowadzi przez Dolinę Śmierci, a podejmowane wybory mają trwały wpływ na przebieg przygody. Każdy przebieg koncentruje się na jednej postaci i łączy elementy narracyjne z walką oraz eksploracją.
Tryb Badlands rezygnuje z fabuły na rzecz czysto taktycznych wyzwań. Gracz zaczyna z podstawową talią i po każdym postoju w obozie wybiera jedną z trzech dostępnych ścieżek. Mechanika ta podkreśla synergię kart i adaptację bez stałego postępu.
Dodatkowe opcje obejmują losowy dobór kart na starcie oraz kilka poziomów trudności, które modyfikują zachowanie wrogów i dostępność zasobów, umożliwiając dopasowanie wyzwania do doświadczenia gracza.
Umiejętności bohaterów i skórki
Każdy bohater posiada unikalne cechy wpływające na sposób korzystania z kart. Vampyro zyskuje szansę na kradzież życia przy uderzeniach, Wojownik Światła buduje szansę na trafienie krytyczne z upływem tur, a Sly Czarny Wąż zwiększa obrażenia podczas skradania się. Buck Bestialski Gniew podwaja przyrost furii przy niskim poziomie zdrowia, a Alchemik Bitewny obniża koszty handlowe przedmiotów jednorazowych. Te cechy są integralną częścią każdego przebiegu i mają kluczowe znaczenie przy wyborze bohatera.
Unikalne skórki modyfikują te efekty, wprowadzając zmiany takie jak obniżone koszty many czy premie do uników, które wpływają na przebieg walki bez naruszania podstawowych zasad.
Czy warto zagrać?
Deck of Ashes przypadnie do gustu fanom roguelike'owych builderów talii ceniącym taktyczną głębię i napięcie wynikające z ograniczeń zasobów. Połączenie permadeath, różnorodności biomów i zarządzania obozowiskiem przekłada się na istotne decyzje zarówno w krótkich, jak i dłuższych sesjach. Recenzenci podkreślają oryginalne mechaniki kart i wymagające starcia, a jednocześnie zwracają uwagę na dostępność gry dzięki opcjom trudności.
Gra jest wspierana w wersji kompletnej, która rozszerza obsadę, a jej skupienie na trybie jednoosobowym zapewnia stałą wartość dla osób zainteresowanych strategicznymi przygodami RPG. Największą grupę odbiorców stanowią gracze preferujący przemyślaną grę kartami od dynamicznej akcji, a wysoka powtarzalność wynika z różnorodności bohaterów i trybów.