DOOM Eternal to strzelanka FPP, w której wcielasz się w Doom Slayera walczącego z siłami piekła w wielu wymiarach. Gra stawia na szybkie poruszanie się, celne strzelanie oraz zarządzanie zasobami w kampanii solo i trybach dodatkowych. Walka opiera się na bliskim kontakcie z przeciwnikami, dzięki któremu odnawiasz zdrowie, pancerz i amunicję, jednocześnie utrzymując tempo za pomocą zróżnicowanego arsenału.
Rozgrywka
Gracz porusza się po szczegółowych lokacjach, gdzie każdy typ demona wymaga innego podejścia. Podstawowy schemat walki polega na błyskawicznych unikach, cięciu łańcuchową dla amunicji, użyciu miotacza ognia dla pancerza oraz glory killach przywracających zdrowie. Broń można ulepszać, co zachęca do testowania różnych modyfikacji w trakcie starć. Narzędzia mobilności, takie jak hak z super shotguna, pozwalają błyskawicznie skracać dystans i łączyć ataki bez przestojów. Poziomy trudności obejmują zarówno opcje dla mniej doświadczonych graczy, jak i tryb Ultra-Nightmare z permadeathem, gdzie każda śmierć oznacza restart całej kampanii. Ograniczona liczba zasobów wymusza agresywny styl gry zamiast defensywy, a tymczasowe wzmocnienia pomagają przetrwać dłuższe walki.
Sekcje platformowe łączą się z walką dzięki mechanikom przemieszczania, które nagradzają timing i precyzję. Różnorodność wrogów obejmuje zarówno zwykłe demony, jak i silniejsze warianty wymagające konkretnych kontr, na przykład trafiania w słabe punkty lub przerywania umiejętności. System nagradza opanowanie całego ekwipunku, w tym granatów i krwawego uderzenia do kontrolowania grup przeciwników. W efekcie sukces zależy bardziej od pozycjonowania i czasu użycia zdolności niż od samej siły ognia.
Tryby gry
Kampania jednoosobowa stanowi główny filar doświadczenia i prowadzi gracza przez narracyjnie powiązane poziomy podczas inwazji piekła. Łączy liniowy postęp z elementami eksploracji, w których można znaleźć ulepszenia i sekrety. Battlemode to asymetryczny tryb wieloosobowy, w którym jeden gracz wciela się w Slayera, a dwóch innych steruje demonami. Pojedynki trwają trzy rundy - demony mogą przywoływać wsparcie, tworzyć zagrożenia i odradzać się pod określonymi warunkami, podczas gdy Slayer skupia się na eliminacji obu przeciwników. Tryb Horde oferuje trzy warianty: Arena wymaga przetrwania fal przeciwników z ograniczonym początkowym uzbrojeniem, Blitz polega na zdobyciu jak największej liczby fragów w limicie czasu, a Traversal łączy platformówkę ze zbieraniem monet pod presją. Te tryby rozwijają podstawowy system walki w kierunku rywalizacji i wytrzymałości.
Dodatkowe funkcje
Photo Mode pozwala uchwycić kadry z kampanii za pomocą własnych kątów i filtrów. Gra oferuje pięć poziomów trudności, które wpływają na agresję i obrażenia zadawane przez wrogów. Po premierze dodano m.in. opcję wycentrowania broni dla graczy preferujących klasyczne celowanie. Cała zawartość koncentruje się wokół pętli walki opartej na ruchu, zbieraniu zasobów i opanowaniu uzbrojenia - bez oddzielnych systemów progresji poza kampanią.
Czy warto zagrać?
DOOM Eternal przypadnie do gustu fanom dynamicznych strzelanek FPP, w których liczy się agresja i mechaniczna głębia. Kampania zapewnia spójne starcia, które rozwijają pomysły z poprzednich części serii. Battlemode oferuje nietypowy wariant multiplayer dla osób szukających asymetrycznych pojedynków, a tryby hordowe zwiększają replayability w wyzwaniach endurance. Tytuł jest dostępny na PC jako kompletna produkcja bez sezonowych aktualizacji. Osoby preferujące metodyczne lub oparte na osłonach strzelanki mogą uznać ciągłą presję na ruch za mniej atrakcyjną, jednak dopracowana mechanika zapewnia skupione doświadczenie oparte na umiejętnościach w walce.