RAGE to strzelanka FPP osadzona w postapokaliptycznym świecie, który powstał po uderzeniu w Ziemię gigantycznego asteroidu. Gra łączy bezpośrednie starcia z wrogimi grupami, walki pojazdami oraz swobodną eksplorację zniszczonych terenów.
Rozgrywka
Podstawę stanowi walka z pierwszej osoby, w której gracz używa szerokiego arsenału broni do starć z bandytami i mutantami. Do dyspozycji są również Wingsticki, osobiste wieżyczki, boty strażnicze oraz zdalnie sterowane samochody-bomby, które urozmaicają potyczki i pozwalają na różne sposoby eliminowania zagrożeń. Eksploracja odgrywa kluczową rolę - gracz przemierza pustkowia w poszukiwaniu surowców, wykonuje zadania i poznaje losy ocalałych frakcji.
Podczas jazdy buggy widok przełącza się na trzecioosobowy. Gracz może modyfikować pojazd - zmieniać części, malowanie oraz dodawać uzbrojenie - a następnie brać udział w walkach z bandytami lub w wyścigach. Sekwencje te kładą nacisk na szybkość i prowadzenie po otwartym terenie, a jednocześnie łączą się z ogólnym rozwojem postaci poprzez ulepszanie sprzętu.
Tryby gry
Tytuł oferuje trzy różne style rozgrywki. Główna kampania dla jednego gracza prowadzi przez pustkowia i konflikty z przeciwnikami, w tym reżimem Authority. Tryby kooperacji umożliwiają wspólne sesje skupione na zadaniach kooperacyjnych, niezależnych od głównej fabuły. Tryb online car combat to rywalizacja pojazdów, w której gracze ścierają się ze sobą w pojedynkach na zmodyfikowanych buggy.
Fabuła i świat
W obliczu nadchodzącego asteroidu przywódcy państw umieścili wybrane osoby w podziemnych kapsułach przetrwania. Bohater budzi się samotnie i musi odnaleźć się w nowym społeczeństwie składającym się z padlinożerców, mutantów oraz zorganizowanego oporu wobec Authority. Poboczne zadania i kontakty z nietypowymi postaciami pozwalają lepiej poznać odbudowaną cywilizację i centralny konflikt.
Technologia
Oprawa wizualna opiera się na silniku id Tech 5 z systemem Megatexture, który pozwala na renderowanie rozległych lokacji z wysokim poziomem detalu przy stabilnej liczbie klatek. Silnik obsługuje płynne przechodzenie między walką w bliskim kontakcie, prowadzeniem pojazdów oraz widokami na duże odległości bez utraty wydajności.
Czy warto zagrać?
Osoby, które cenią strzelanki FPP z elementami walki pojazdami i eksploracji w zamkniętym świecie postapo, powinny docenić spójną strukturę gry. Połączenie różnorodnej broni, modyfikacji buggy oraz trzech dostępnych trybów tworzy zwartą całość, która nagradza bezpośrednią akcję i rozwój na pustkowiach. Gracze szukający sezonowych aktualizacji lub rozbudowanego trybu multiplayer mogą uznać zakres tytułu za ograniczony do pierwotnej wersji, natomiast fani wcześniejszych produkcji id Software docenią tu szybką strzelaninę i dopracowaną oprawę techniczną.