DOOM Eternal: Year One Pass zawiera dwie kampanie fabularne dla strzelanki FPP na konsolach Xbox One i Xbox Series. Dodatki kontynuują historię po zakończeniu podstawowej kampanii, stawiając Slayera w nowych starciach rozgrywających się zarówno w niebiańskich krainach, jak i piekielnych twierdzach. W ramach passu gracze otrzymują dostęp do The Ancient Gods Part One oraz The Ancient Gods Part Two - każdej części towarzyszą dłuższe misje z nowymi celami i rosnącym poziomem zagrożenia.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczna walka z falami demonów i innych przeciwników w liniowych misjach. W pierwszej części gracz przemierza szczegółowo zaprojektowane lokacje Urdak, gdzie legiony Piekieł zajęły niebiosa i zagrażają dalszej ekspansji międzywymiarowej. Kluczowe znaczenie ma tu szybkość i precyzja ruchu - Slayer musi torować sobie drogę przez wrogie szeregi, by dotrzeć do strategicznych punktów i zmienić układ sił.
W drugiej części akcja przenosi się na zjednoczenie rozproszonych oddziałów Sentineli i bezpośredni szturm na ostatnią twierdzę Piekieł. Spotkania bojowe przybierają większą skalę - trzeba przebijać się przez umocnione pozycje i stawiać czoła potężnym wrogom, w tym samemu Dark Lordowi. Zarządzanie zasobami i ulepszanie uzbrojenia pozwalają utrzymać tempo w długich sekwencjach walk, a fabuła prowadzi gracza przez kolejne rozdziały.
Tryby gry
Year One Pass zawiera wyłącznie treści kampanii dla jednego gracza. W dodatkach nie pojawiają się tryby wieloosobowe ani alternatywne warianty rozgrywki. Część pierwsza oferuje zamknięty wątek fabularny skupiony na przywróceniu porządku po pokonaniu Kahn Maykr. Część druga rozwija konflikt w operację oblężniczą przeciwko ostatnim liniom obrony Piekieł, kończąc się bezpośrednim starciem, które przywraca równowagę sił kosmicznych.
Obie części funkcjonują jako kolejne odcinki historii, a nie samodzielne produkcje. Gracz przechodzi przez kolejne poziomy misji, które rozwijają znany już system walki, nie wprowadzając przy tym osobnych wariantów rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Ekspansje bezpośrednio kontynuują wydarzenia z podstawowej kampanii. Pokonanie Kahn Maykr zaburza porządek kosmiczny i wywołuje nowe inwazje oraz sojusze. W pierwszej części Slayer wraca do Urdak, by powstrzymać rozprzestrzenianie się sił Piekieł między wymiarami. Druga część pokazuje przebudzenie pradawnego zła i prowadzi do wielkiej mobilizacji armii Sentineli przeciwko domenie Dark Lorda.
Środowiska obejmują zarówno niebiańskie miasta pod oblężeniem, jak i wnętrza piekielnych bastionów. Fabuła podkreśla osobiste motywy Slayera, a każda część rozwija większy konflikt poprzez konkretne cele i walki z bossami.
Czy warto zagrać?
Dodatki przeznaczone są dla graczy szukających rozbudowanej kampanii w dynamicznej strzelance FPP. Wprowadzają znaczną ilość nowych misji, typów przeciwników oraz domknięcie fabularne sagi Slayera - wszystko w ramach jednego zakupu. Recenzje podkreślają wyższy poziom trudności i większą różnorodność starć, co czyni je atrakcyjnym uzupełnieniem dla osób, które ukończyły podstawową wersję gry i chcą kontynuować w tym samym stylu.
Dostępność na platformach Xbox gwarantuje zgodność z aktualnym sprzętem. Pass zawiera oba dodatki w jednym pakiecie, oferując fanom serii spójne zakończenie fabuły Year One i więcej intensywnej walki, do której przyzwyczaiła ich podstawowa kampania.