DOOM: The Dark Ages to strzelanka FPP dla jednego gracza, w której wcielasz się w rolę DOOM Slayera podczas średniowiecznej wojny z siłami piekła. Gra ukazała się w 2025 roku jako prequel do DOOM z 2016 i DOOM Eternal, oferując ciężkie, przemyślane starcia na rozległych lokacjach - od ruin zamków i pól bitewnych po mroczne lasy i piekielne krainy. Tytuł działa na najnowszej wersji silnika id Tech i stawia na bezpośrednią, brutalną walkę zamiast wysokiej mobilności znanej z poprzednich części.
Rozgrywka
Walka łączy broń palną z narzędziami do walki wręcz. Super Shotgun wraca jako podstawowa broń, a Shield Saw wprowadza blokowanie, parowanie i bezpośrednie ataki w jednym, płynnym systemie. Do dyspozycji gracza trafiają też m.in. Skull Crusher strzelający fragmentami kości oraz trzy dedykowane bronie melee: rękawica, żelazny buzdygan i cep. Glory kills zyskały ulepszenia, dając większą kontrolę nad egzekucjami.
Dużą rolę odgrywa dostosowywanie trudności - suwaki pozwalają regulować prędkość rozgrywki, prędkość i obrażenia pocisków, agresję wrogów oraz poziom zdrowia zarówno Slayera, jak i przeciwników. Dodatkowa opcja okna parowania pomaga precyzyjnie ustawiać kontrataki. Poziomy zaprojektowano w układzie sandboxowym z sekretami i wyzwaniami - standardowe przejście zajmuje około godziny, a dokładne przeszukanie znacznie dłużej.
Fragmenty z pojazdami urozmaicają kampanię. Mecha Dragon umożliwia ostrzeliwanie wrogów z powietrza i unikanie ataków, a uniki ładują zamontowane działa. Atlan to z kolei potężny mech do starć z gigantami - ciosy, miażdżenie i późniejszy dostęp do wielkiego karabinu maszynowego. Te sekwencje wchodzą w skład głównej kampanii i nie zastępują walki pieszej.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w trybie kampanii dla jednego gracza. Gracz przechodzi kolejne etapy fabularne, łączące walkę naziemną, loty na smoku, starcia w mechach Atlan oraz otwarte strefy sandboxowe pełne wrogów i zadań. Nie ma osobnych trybów multiplayer.
Struktura kampanii łączy liniowe momenty fabularne z możliwością eksploracji i wyzwaniami mistrzowskimi. Od początku można wybrać preset trudności i opcje wspomagania, a dalsze zmiany są dostępne w trakcie rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Akcja skupia się na DOOM Slayerze jako broni bogów i królów w starożytnej wojnie z Piekłem. Fabuła pokazuje źródła jego gniewu przez sekwencje filmowe i bezpośrednie starcia z przywódcami demonów. Świat łączy mroczną fantastykę z elementami science fiction, a gracz przemierza nieznane dotąd krainy, burząc plany inwazji i zmieniając układ sił.
Poziomy budują atmosferę dzięki zróżnicowanym środowiskom, w których kryją się sekrety i nagrody. Fabuła prowadzi do większych konfrontacji, nie tracąc przy tym tempa i skupienia na dynamicznej akcji.
Czy warto zagrać?
DOOM: The Dark Ages przypadnie do gustu graczom ceniącym ciężką, skoncentrowaną na broni rozgrywkę w formule singleplayer. Recenzenci chwalą satysfakcjonującą masę mechaniki tarczy oraz różnorodność, jaką wprowadzają sekwencje z pojazdami, choć niektórzy zwracają uwagę na wolniejsze tempo w porównaniu z wcześniejszymi częściami serii. Ogólny odbiór jest pozytywny - chwalone są poziom projektowania poziomów, odczucie broni i ogólna jakość wykonania.
Gra zadebiutowała na Xbox Series X|S, PC i PlayStation 5, a wsparcie jest kontynuowane - w 2026 roku ukazał się dodatek. Osoby szukające nowego spojrzenia na klasyczny schemat zabijania demonów znajdą tu sporo treści, łączącej bezpośrednie walki z potężniejszymi sekwencjami. Tytuł stanowi dobry punkt wejścia dla nowicjuszy dzięki regulowanej trudności, a jednocześnie oferuje głębię weteranom przez systemy mistrzostwa i sekrety.