DOOM: The Dark Ages to strzelanka FPP dla jednego gracza, stworzona przez id Software i dostępna na Xbox Series oraz PC. Jako prequel DOOM (2016) i DOOM Eternal, gra przenosi gracza w czasy, gdy Doom Slayer walczył z demonami podczas średniowiecznego konfliktu. Akcja toczy się na rozległych poziomach łączących ruiny zamków, pola bitew, lasy i piekielne krainy, a walka skupia się na bezpośrednich starciach. Silnik id Tech zapewnia intensywne sekwencje akcji oraz kinową narrację, która rozwija historię bohatera.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dynamiczna, ale ciężka walka, w której gracze korzystają z klasycznych broni, takich jak Super Shotgun, oraz nowych narzędzi - w tym tarczy-piły. Tarcza służy zarówno do obrony, jak i ataku, umożliwiając parowanie ciosów i rozcinanie grup przeciwników. Ulepszone glory kills pozwalają na brutalne wykończenia, które nagradzają agresywny styl i przywracają zasoby. Większe poziomy zachęcają do eksploracji w poszukiwaniu sekretów i ulepszeń, jednocześnie zachowując charakterystyczny dla serii pęd w starciach z licznymi wrogami.
W wybranych momentach gracze przejmują kontrolę nad potężnymi pojazdami i wierzchowcami. Mech Atlan umożliwia niszczenie wielkich demonów na masową skalę, a cybernetyczny smok Serrat wspiera walki powietrzne oraz abordaż wrogich jednostek. Te sekwencje płynnie łączą się z walką pieszą, zmieniając tempo bez zakłócania rytmu rozgrywki. Nacisk na parowanie i walkę wręcz wprowadza bardziej przemyślany styl, który nagradza precyzyjne wyczucie czasu i pozycjonowanie w tłumie przeciwników.
Tryby gry
DOOM: The Dark Ages oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, zbudowaną z liniowych misji zawierających elementy otwartej eksploracji. Fabuła rozwija się poprzez wielkoskalowe bitwy w różnych krainach, z narracyjnymi przerywnikami i storytellingiem środowiskowym. Misje obejmują zarówno klasyczne areny walki, jak i sekwencje pilotowania mecha czy jazdy na smoku, wprowadzając odmienne mechaniki ruchu i celowania.
Regrywalność zapewniają ukryte przedmioty, wyzwania oraz powroty na poziomy w celu podniesienia procentu ukończenia. Tryb arenowy dostępny z menu głównego pozwala na nieskończone starcia dla graczy szukających czystej akcji bez fabuły. Gra nie zawiera elementów multiplayer, koncentrując wszystkie zasoby na kampanii.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest w mrocznym połączeniu fantasy i science fiction. Doom Slayer występuje jako broń bogów i królów w wojnie z legionami Piekieł. Przywódca demonów dąży do wyeliminowania bohatera i przejęcia władzy, zmuszając go do starć na nieznanych terenach pełnych ruin i pradawnych zagrożeń. Historia buduje legendę Slayerea poprzez kluczowe wydarzenia, które łączą się z późniejszymi częściami serii, pozostając jednocześnie samodzielną opowieścią.
Środowiska obejmują oblegane średniowieczne twierdze, rozległe pola bitewne oraz zepsute, obce domeny. Lokacje wspierają bezpośredni styl walki, oferując pionowość, osłony oraz elementy podatne na zniszczenie, które wpływają na taktyczne decyzje podczas starć.
Czy warto zagrać?
DOOM: The Dark Ages zadebiutował 15 maja 2025 roku i zebrał ogólnie pozytywne opinie za innowacje w systemie walki oraz klimatyczny świat. Recenzenci podkreślali satysfakcjonującą wagę nowych mechanik, dopracowane projekty wrogów oraz przesunięcie w stronę potężniejszego, bardziej przemyślanego stylu rozgrywki. W pierwszym tygodniu gra dotarła do trzech milionów graczy i zadebiutowała w dniu premiery na Xbox Game Pass dla subskrybentów na wspieranych platformach.
Osoby ceniące strzelanki FPP z silnym naciskiem na walkę wręcz i widowiskowe sekwencje znajdą tu sporo treści. Kampania jest na tyle obszerna, że zachęca do kolejnych przebiegów, a niedawno dodany dodatek Revelations wprowadza kolejne misje łączące elementy wcześniejszych części z obecnymi mechanikami. Gracze szukający trybów multiplayer powinni rozważyć inne tytuły, ale skupiona na kampanii produkcja oferuje dopracowane i kompletne doświadczenie dla fanów serii.